我正在更新一个带有AdBannerView的旧应用程序,当没有广告时,它就会滑出屏幕。当有广告时,它就会在屏幕上滑动。基本的东西。

旧的风格,我设置帧在一个动画块。 新样式,我有一个IBOutlet到自动布局约束,它决定了Y的位置,在这种情况下,它是从父视图底部的距离,并修改常数:

- (void)moveBannerOffScreen {
    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{
        _addBannerDistanceFromBottomConstraint.constant = -32;
    }];
    bannerIsVisible = FALSE;
}

- (void)moveBannerOnScreen {
    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{
        _addBannerDistanceFromBottomConstraint.constant = 0;
    }];
    bannerIsVisible = TRUE;
}

横幅的移动和预期的完全一样,但是没有动画。


更新:我重新看了WWDC 12演讲《掌握自动布局的最佳实践》,其中包括动画。它讨论了如何使用CoreAnimation更新约束:

我尝试了下面的代码,但得到完全相同的结果:

- (void)moveBannerOffScreen {
    _addBannerDistanceFromBottomConstraint.constant = -32;
    [UIView animateWithDuration:2 animations:^{
        [self.view setNeedsLayout];
    }];
    bannerIsVisible = FALSE;
}

- (void)moveBannerOnScreen {
    _addBannerDistanceFromBottomConstraint.constant = 0;
    [UIView animateWithDuration:2 animations:^{
        [self.view setNeedsLayout];
    }];
    bannerIsVisible = TRUE;
}

另一方面,我已经检查了很多次,这是在主线程上执行的。


当前回答

通常,你只需要更新约束并在动画块中调用layoutIfNeeded。这可以是改变NSLayoutConstraint的.constant属性,添加remove约束(iOS 7),或者改变约束的.active属性(iOS 8和9)。

示例代码:

[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
    // Move to right
    self.leadingConstraint.active = false;
    self.trailingConstraint.active = true;

    // Move to bottom
    self.topConstraint.active = false;
    self.bottomConstraint.active = true;

    // Make the animation happen
    [self.view setNeedsLayout];
    [self.view layoutIfNeeded];
}];

示例设置:

争议

有一些关于约束是否应该在动画块之前或里面改变的问题(见以前的答案)。

以下是教授iOS的马丁·皮尔金顿(Martin Pilkington)和自动布局(Auto Layout)作者肯·费里(Ken Ferry)在Twitter上的对话。Ken解释说,虽然在动画块之外改变常量目前可能工作,但这是不安全的,它们应该在动画块内部改变。 https://twitter.com/kongtomorrow/status/440627401018466305

动画:

示例项目

下面是一个简单的项目,展示了视图如何被动画化。它使用Objective C并通过改变几个约束的.active属性来动画视图。 https://github.com/shepting/SampleAutoLayoutAnimation

其他回答

工作方案100% Swift 5.3

我已经阅读了所有的答案,并希望分享我在所有应用程序中使用的代码和线条层次结构,以正确地动画它们,这里的一些解决方案不起作用,您应该在较慢的设备上检查它们,例如iPhone 5。

self.btnHeightConstraint.constant = 110
UIView.animate(withDuration: 0.27) { [weak self] in 
     self?.view.layoutIfNeeded()
}

迅速的解决方案:

yourConstraint.constant = 50
UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
    yourView.layoutIfNeeded
})

我试着将Constraints动画化,但很难找到一个好的解释。

其他答案所说的是完全正确的:你需要调用[self。视图layoutIfNeeded];inside animateWithDuration: animations:。然而,另一个重要的点是为每个你想要动画的NSLayoutConstraint设置指针。

我在GitHub上创建了一个例子。

// Step 1, update your constraint
self.myOutletToConstraint.constant = 50; // New height (for example)

// Step 2, trigger animation
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

    // Step 3, call layoutIfNeeded on your animated view's parent
    [self.view layoutIfNeeded];
}];

有一篇文章谈到了这一点: http://weblog.invasivecode.com/post/42362079291/auto-layout-and-core-animation-auto-layout-was

在信中,他是这样写的:

- (void)handleTapFrom:(UIGestureRecognizer *)gesture {
    if (_isVisible) {
        _isVisible = NO;
        self.topConstraint.constant = -44.;    // 1
        [self.navbar setNeedsUpdateConstraints];  // 2
        [UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
            [self.navbar layoutIfNeeded]; // 3
        }];
    } else {
        _isVisible = YES;
        self.topConstraint.constant = 0.;
        [self.navbar setNeedsUpdateConstraints];
        [UIView animateWithDuration:.3 animations:^{
            [self.navbar layoutIfNeeded];
        }];
    }
}

希望能有所帮助。