我需要将我的图像转换为Base64字符串,这样我就可以将我的图像发送到服务器。
有JavaScript文件吗?否则,我如何转换它?
我需要将我的图像转换为Base64字符串,这样我就可以将我的图像发送到服务器。
有JavaScript文件吗?否则,我如何转换它?
当前回答
uploadProfile(e) {
let file = e.target.files[0];
let reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
console.log('RESULT', reader.result)
}
reader.readAsDataURL(file);
}
其他回答
你可以使用HTML5 <canvas>:
创建一个画布,将图像加载到其中,然后使用toDataURL()来获得Base64表示(实际上,它是一个data: URL,但它包含Base64编码的图像)。
据我所知,图像可以通过FileReader()转换为Base64字符串,也可以将其存储在canvas元素中,然后使用toDataURL()获取图像。我也遇到过类似的问题你可以参考这个。
将图像转换为已经加载的画布
如果你有一个文件对象,这个简单的函数将工作:
function getBase64 (file, callback) {
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener('load', () => callback(reader.result));
reader.readAsDataURL(file);
}
使用的例子:
getBase64(fileObjectFromInput, function(base64Data){
console.log("Base64 of file is", base64Data); // Here you can have your code which uses Base64 for its operation, // file to Base64 by oneshubh
});
uploadProfile(e) {
let file = e.target.files[0];
let reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
console.log('RESULT', reader.result)
}
reader.readAsDataURL(file);
}
基本上,如果你的形象是
<img id='Img1' src='someurl'>
然后你可以把它转换成
var c = document.createElement('canvas');
var img = document.getElementById('Img1');
c.height = img.naturalHeight;
c.width = img.naturalWidth;
var ctx = c.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0, c.width, c.height);
var base64String = c.toDataURL();