请向我解释为什么我一直得到这个错误:ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError:表达式已经改变后,它被检查。

显然,我只有在开发模式下才会遇到这种情况,在我的产品构建中不会出现这种情况,但这非常烦人,而且我根本不明白在我的开发环境中出现错误而不会在prod上显示的好处——可能是因为我缺乏理解。

通常,修复很简单,我只是把导致错误的代码包装在setTimeout中,就像这样:

setTimeout(()=> {
    this.isLoading = true;
}, 0);

或者使用如下构造函数强制检测更改:

this.isLoading = true;
this.cd.detectChanges();

但是为什么我总是遇到这个错误呢?我想要了解它,这样我就可以在将来避免这些俗套的修复。


当前回答

尝试了上面建议的大部分解决方案。只有在这种情况下对我有用。我使用*ngIf来切换角材料的不确定渐进条基于api调用,它抛出ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError。

在上述组件中:

constructor(
    private ngZone: NgZone,
    private changeDetectorRef: ChangeDetectorRef,
) {}

ngOnInit() {
    this.ngZone.runOutsideAngular(() => {
        this.appService.appLoader$.subscribe(value => {
            this.loading = value;
            this.changeDetectorRef.detectChanges();
        });
    });
}

诀窍是使用ngzone绕过角分量的变化检测。

PS:不确定这是否是一个优雅的解决方案,但是使用AfterContentChecked和AfterViewChecked生命周期钩子必然会引起性能问题,因为你的应用程序会越来越大,因为它会被多次触发。

其他回答

一旦我理解了Angular生命周期钩子以及它们与变更检测的关系,我就理解了很多。

我试图让Angular更新一个绑定到元素的*ngIf的全局标志,我试图在另一个组件的ngOnInit()生命周期钩子中更改这个标志。

根据文档,这个方法会在Angular检测到变化之后调用:

在第一个ngOnChanges()之后调用一次。

因此,在ngOnChanges()中更新标志不会启动变更检测。然后,一旦变更检测再次自然触发,标志的值就发生了变化,并抛出错误。

在我的例子中,我修改了这个:

constructor(private globalEventsService: GlobalEventsService) {

}

ngOnInit() {
    this.globalEventsService.showCheckoutHeader = true;
}

:

constructor(private globalEventsService: GlobalEventsService) {
    this.globalEventsService.showCheckoutHeader = true;
}

ngOnInit() {

}

它解决了这个问题:)

我得到这个错误,因为我在component.html中使用了一个没有在component.ts中声明的变量。一旦我删除了HTML中的部分,这个错误就消失了。

Angular会运行更改检测,当它发现传递给子组件的某些值被更改时,Angular会抛出以下错误:

点击查看更多信息

为了纠正这个问题,我们可以使用AfterContentChecked生命周期钩子和

import { ChangeDetectorRef, AfterContentChecked} from '@angular/core';

  constructor(
  private cdref: ChangeDetectorRef) { }

  ngAfterContentChecked() {

    this.cdref.detectChanges();

  }

我面临着同样的问题,因为我的组件中的一个数组的值发生了变化。但是我没有检测值变化的变化,而是将组件变化检测策略改为onPush(它将检测对象变化的变化,而不是值变化的变化)。

import { Component, OnInit, ChangeDetectionStrategy } from '@angular/core';

@Component({
    changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
    selector: -
    ......
})

我在Ionic3(它使用Angular 4作为其技术堆栈的一部分)中遇到过这种错误。

对我来说,它是这样的:

< ion-icon[名字]= " getFavIconName ()" > < / ion-icon >

所以我试着有条件地改变离子图标的类型,从大头针到删除圈,根据屏幕运行的模式。

我猜我将不得不添加一个*ngIf代替。