我在我的iOS应用程序中有一个UITextView,它显示大量的文本。
然后,我通过使用UITextView的offset margin参数来分页此文本。
我的问题是UITextView的填充使我的计算感到困惑,因为它似乎是不同的,取决于我使用的字体大小和字体。
是否有可能移除UITextView内容周围的填充?
我在我的iOS应用程序中有一个UITextView,它显示大量的文本。
然后,我通过使用UITextView的offset margin参数来分页此文本。
我的问题是UITextView的填充使我的计算感到困惑,因为它似乎是不同的,取决于我使用的字体大小和字体。
是否有可能移除UITextView内容周围的填充?
当前回答
如果你想要设置一个HTML字符串并避免底部填充,请确保你没有使用块标记,即div和p。
对我来说,这就是原因。您可以通过替换出现的块标记来轻松测试它,例如,span标记。
其他回答
如果你想要设置一个HTML字符串并避免底部填充,请确保你没有使用块标记,即div和p。
对我来说,这就是原因。您可以通过替换出现的块标记来轻松测试它,例如,span标记。
我找到了另一种方法。从UITextView的子视图中获取带有文本的视图,并在子类的layoutSubview方法中设置它:
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
const int textViewIndex = 1;
UIView *textView = [self.subviews objectAtIndex:textViewIndex];
textView.frame = CGRectMake(
kStatusViewContentOffset,
0.0f,
self.bounds.size.width - (2.0f * kStatusViewContentOffset),
self.bounds.size.height - kStatusViewContentOffset);
}
对于Swift 4, Xcode 9
使用下面的函数。它可以改变UITextView中文本的边距/填充:
public func UIEdgeInsetsMake(_ top: CGFloat, _ left: CGFloat, _ bottom: CGFloat, _ right: CGFloat) -> UIEdgeInsets
所以在这种情况下,它是:
self.textView?.textContainerInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
最新迅速:
self.textView.textContainerInset = .init(top: -2, left: 0, bottom: 0, right: 0)
self.textView.textContainer.lineFragmentPadding = 0
以下是胖子非常有用的答案的更新版本。 它增加了两行重要的行,帮助我在iOS 10和11上(可能在较低的版本上也是如此)让布局正常运行:
@IBDesignable class UITextViewFixed: UITextView {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
setup()
}
func setup() {
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = true
textContainerInset = UIEdgeInsets.zero
textContainer.lineFragmentPadding = 0
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
}
重要的几行是两个translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = <true/false>语句!
这令人惊讶地删除了我所有环境中的所有边缘!
虽然textView不是第一个响应器,但可能会发生一些奇怪的底边距无法使用接受的答案中提到的sizeThatFits方法解决的情况。
当敲入textView,突然奇怪的底部边缘消失了,一切看起来像它应该,但只要textView有firstResponder。
所以我在Stack Overflow上读到,启用和禁用translatesAutoresizingMaskIntoConstraints在调用之间手动设置帧/边界时确实有帮助。
幸运的是,这不仅适用于框架设置,而且还适用于夹在两个translatesAutoresizingMaskIntoConstraints调用之间的两行setup() !
例如,当在UIView上使用systemlayoutsizefiting计算视图的帧时,这是非常有用的。它会返回正确的大小(以前它没有)!
如原文所述:
不要忘记在检查器中关闭scrollEnabled !这个解决方案在故事板和运行时都能正常工作。
就是这样,现在你真的完成了!