我试图创建一个总是在顶部按钮/点击图像 它一直在所有的窗口上面。

证明 概念是

智能任务栏(在AppBrain上) 这里是V1.4.0侧边栏样式的SWKey -按钮救星(在xda-developers上)

我已经成功了,现在有一个运行的服务。服务 在屏幕左上角一直显示一些文本 用户可以自由地与其他应用程序进行正常的交互。

我 ViewGroup的子类,并将它添加到根窗口管理器 国旗TYPE_SYSTEM_OVERLAY。现在我想添加一个按钮/可点击的图像 在这个文本的地方,它可以接收自己的触摸事件。我 试着重写整个ViewGroup的“onTouchEvent”,但它做到了 没有收到任何事件。

如何只能在某些部分接收事件 我总是在顶部的视图组?请建议。

public class HUD extends Service {
    HUDView mView;

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Toast.makeText(getBaseContext(),"onCreate", Toast.LENGTH_LONG).show();
        mView = new HUDView(this);
        WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
                0,
//              WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
//                      | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE,
                PixelFormat.TRANSLUCENT);
        params.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.TOP;
        params.setTitle("Load Average");
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        wm.addView(mView, params);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Toast.makeText(getBaseContext(),"onDestroy", Toast.LENGTH_LONG).show();
        if(mView != null)
        {
            ((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).removeView(mView);
            mView = null;
        }
    }
}

class HUDView extends ViewGroup {
    private Paint mLoadPaint;

    public HUDView(Context context) {
        super(context);
        Toast.makeText(getContext(),"HUDView", Toast.LENGTH_LONG).show();

        mLoadPaint = new Paint();
        mLoadPaint.setAntiAlias(true);
        mLoadPaint.setTextSize(10);
        mLoadPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawText("Hello World", 5, 15, mLoadPaint);
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //return super.onTouchEvent(event);
        Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
        return true;
    }
}

当前回答

实际上,你可以试试WindowManager.LayoutParams。TYPE_SYSTEM_ERROR而不是TYPE_SYSTEM_OVERLAY。这可能听起来像一个黑客,但它让你显示视图顶部的一切,仍然得到触摸事件。

其他回答

这可能是一个愚蠢的解决方案。但它确实有效。如果你能改进,请让我知道。

OnCreate你的服务:我已经使用WindowManager.LayoutParams。FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH国旗。这是服务中唯一的变化。

@Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Toast.makeText(getBaseContext(),"onCreate", Toast.LENGTH_LONG).show();
        mView = new HUDView(this);
        WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
                PixelFormat.TRANSLUCENT);
        params.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.TOP;
        params.setTitle("Load Average");
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        wm.addView(mView, params);
    }

现在,您将开始获得每个点击事件。因此,您需要在事件处理程序中进行纠正。

在ViewGroup触摸事件中

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    // ATTENTION: GET THE X,Y OF EVENT FROM THE PARAMETER
    // THEN CHECK IF THAT IS INSIDE YOUR DESIRED AREA


    Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
    return true;
}

此外,您可能需要将此权限添加到您的清单:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

如果有人还在阅读这篇文章,不能让这个工作,我很抱歉地告诉你这种拦截运动事件的方式被认为是错误和修复在android >=4.2。

你拦截的运动事件,尽管有ACTION_OUTSIDE的动作,在getX中返回0 和getY。这意味着你不能在屏幕上看到所有的运动位置,也不能做任何事情。我知道医生说它会得到x和y,但事实是它不会。看来这是为了阻止密钥记录器。

如果有人有解决办法,请留下你的评论。

裁判: 为什么ACTION_OUTSIDE每次在奇巧4.4.2上都返回0 ?

https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=72746

这是一个老问题,但最近Android支持泡泡。泡泡很快就会推出,但目前开发者可以开始使用它们。它们被设计为使用SYSTEM_ALERT_WINDOW的替代方案。Facebook Messenger和MusiXMatch等应用程序使用了相同的概念。

气泡是通过通知API创建的,您可以正常发送通知。如果你想让它冒泡,你需要附加一些额外的数据。有关bubble的更多信息,您可以访问官方的Android开发者指南。

我是Tooleap SDK的开发人员之一。我们还为开发人员提供了一种方法,可以始终在顶部窗口和按钮上显示,并且我们已经处理过类似的情况。

这里的答案没有提到的一个问题是Android的“安全按钮”。

安全按钮有filtertoucheswhen属性,这意味着如果放在窗口下,即使该窗口没有接收任何触摸,它们也不能与之交互。引用Android文档:

指定当视图的窗口被遮挡时是否过滤触摸 通过另一扇可见的窗户。当设置为true时,视图将不接收 控件上方出现吐司、对话框或其他窗口时,进行触摸 视图的窗口。参考{@link android.view。视图}安全 文档获取更多详细信息。

这种按钮的一个例子是当你试图安装第三方apks时的安装按钮。任何应用程序都可以显示这样一个按钮,如果添加到视图布局下面的行:

android:filterTouchesWhenObscured="true"

如果你在一个“安全按钮”上面显示一个始终在顶部的窗口,那么所有被覆盖覆盖的安全按钮部分将不会处理任何触摸,即使覆盖是不可点击的。因此,如果您计划显示这样一个窗口,您应该为用户提供一种方法来移动它或关闭它。 如果你的覆盖部分是透明的,要考虑到你的用户可能会感到困惑,为什么底层应用中的某个按钮突然不工作了。

TYPE_SYSTEM_OVERLAY常量自API级别26起已弃用。 使用TYPE_APPLICATION_OVERLAY代替。

对于Android 8及以上版本的用户:

    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        LAYOUT_FLAG = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
    } else {
        LAYOUT_FLAG = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
    }