嗨,我是Kotlin世界的新手。我喜欢我目前所看到的,并开始考虑将我们在应用程序中使用的一些库从Java转换为Kotlin。

这些库充满了带有setter、getter和Builder类的pojo。现在我已经在谷歌上找到了在Kotlin中实现Builders的最佳方法,但没有成功。

第二次更新:问题是如何写一个建设者设计模式的一个简单的pojo与一些参数在Kotlin?下面的代码是我尝试编写java代码,然后使用eclipse-kotlin-plugin转换为Kotlin。

class Car private constructor(builder:Car.Builder) {
    var model:String? = null
    var year:Int = 0
    init {
        this.model = builder.model
        this.year = builder.year
    }
    companion object Builder {
        var model:String? = null
        private set

        var year:Int = 0
        private set

        fun model(model:String):Builder {
            this.model = model
            return this
        }
        fun year(year:Int):Builder {
            this.year = year
            return this
        }
        fun build():Car {
            val car = Car(this)
            return car
        }
    }
}

当前回答

我迟到了。如果我必须在项目中使用Builder模式,我也遇到了同样的困境。后来,经过研究,我意识到这是完全不必要的,因为Kotlin已经提供了命名参数和默认参数。

如果你真的需要实施,Kirill Rakhman的答案是关于如何以最有效的方式实施的可靠答案。您可能会发现另一件有用的事情是https://www.baeldung.com/kotlin-builder-pattern,您可以将其与Java和Kotlin的实现进行比较和对比

其他回答

因为我使用Jackson库从JSON解析对象,我需要一个空构造函数,我不能有可选字段。而且所有字段都必须是可变的。然后我可以使用这个漂亮的语法,它做的事情与生成器模式相同:

val car = Car().apply{ model = "Ford"; year = 2000 }

我个人从来没有在Kotlin见过一个建筑工人,但也许只有我这样。

所有需要的验证都发生在init块中:

class Car(val model: String,
          val year: Int = 2000) {

    init {
        if(year < 1900) throw Exception("...")
    }
}

在这里,我冒昧地猜测,您并不真的希望型号和年份可以更改。而且,这些默认值似乎没有任何意义,(特别是null作为name),但为了演示目的,我留下了一个。

一个意见: 在Java中使用的构建器模式意味着不需要命名参数。在带有命名参数的语言(如Kotlin或Python)中,使用带有长串(可能是可选的)参数的构造函数是一个很好的实践。

class Foo private constructor(@DrawableRes requiredImageRes: Int, optionalTitle: String?) {

    @DrawableRes
    @get:DrawableRes
    val requiredImageRes: Int

    val optionalTitle: String?

    init {
        this.requiredImageRes = requiredImageRes
        this.requiredImageRes = optionalTitle
    }

    class Builder {

        @DrawableRes
        private var requiredImageRes: Int = -1

        private var optionalTitle: String? = null

        fun requiredImageRes(@DrawableRes imageRes: Int): Builder {
            this.intent = intent
            return this
        } 

        fun optionalTitle(title: String): Builder {
            this.optionalTitle = title
            return this
        }

        fun build(): Foo {
            if(requiredImageRes == -1) {
                throw IllegalStateException("No image res provided")
            }
            return Foo(this.requiredImageRes, this.optionalTitle)
        }

    }

}

在kotlin中可以使用可选参数 例子:

fun myFunc(p1: String, p2: Int = -1, p3: Long = -1, p4: String = "default") {
    System.out.printf("parameter %s %d %d %s\n", p1, p2, p3, p4)
}

然后

myFunc("a")
myFunc("a", 1)
myFunc("a", 1, 2)
myFunc("a", 1, 2, "b")

我迟到了。如果我必须在项目中使用Builder模式,我也遇到了同样的困境。后来,经过研究,我意识到这是完全不必要的,因为Kotlin已经提供了命名参数和默认参数。

如果你真的需要实施,Kirill Rakhman的答案是关于如何以最有效的方式实施的可靠答案。您可能会发现另一件有用的事情是https://www.baeldung.com/kotlin-builder-pattern,您可以将其与Java和Kotlin的实现进行比较和对比