我找到了无数的库,以便在Android中使用SVG图像,并避免令人沮丧的创建不同的分辨率和为每个分辨率删除文件。当应用程序有很多图标或图像时,这变得非常烦人。
在Android中使用SVG图像的最简单的使用库的一步一步的过程是什么?
我还使用Android Studio和Illustrator来生成我的图标和图像。
我找到了无数的库,以便在Android中使用SVG图像,并避免令人沮丧的创建不同的分辨率和为每个分辨率删除文件。当应用程序有很多图标或图像时,这变得非常烦人。
在Android中使用SVG图像的最简单的使用库的一步一步的过程是什么?
我还使用Android Studio和Illustrator来生成我的图标和图像。
当前回答
而不是添加库增加你的APK文件大小,我将建议你转换SVG到可绘制使用Android SVG到VectorDrawable。
并添加vectorDrawables。useSupportLibrary = true在Gradle。
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更新:不要使用这个旧答案。最好使用Pallavi Jain的答案
我发现svg-android很容易使用,所以一步一步的说明如下:
Download the library from: https://code.google.com/p/svg-android/downloads/list. The latest version at the moment of writing this is: svg-android-1.1.jar Put the JAR file in the lib directory. Save your *.svg file in the res/drawable directory (in Illustrator, it is as easy as pressing Save as and select .svg) Code the following in your activity using the SVG library: ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imgView); SVG svg = SVGParser.getSVGFromResource(getResources(), R.drawable.example); // The following is needed because of image accelaration in some devices, such as Samsung imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
你可以像这样精简样板代码:
我很容易地做了一个简单的类来包含过去的代码并减少样板代码,如下所示:
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import com.larvalabs.svgandroid.SVG;
import com.larvalabs.svgandroid.SVGParser;
public class SvgImage {
private static ImageView imageView;
private Activity activity;
private SVG svg;
private int xmlLayoutId;
private int drawableId;
public SvgImage(Activity activity, int layoutId, int drawableId) {
imageView = (ImageView) activity.findViewById(layoutId);
svg = SVGParser.getSVGFromResource(activity.getResources(), drawableId);
// Needed because of image acceleration in some devices, such as Samsung
imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
imageView.setImageDrawable(svg.createPictureDrawable());
}
}
现在我可以在activity中这样调用它:
SvgImage rainSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.rainImageView, R.drawable.rain);
SvgImage thunderSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.thunderImageView, R.drawable.thunder);
SvgImage oceanSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.oceanImageView, R.drawable.ocean);
SvgImage fireSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.fireImageView, R.drawable.fire);
SvgImage windSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.windImageView,R.drawable.wind);
SvgImage universeSVG = new SvgImage(MainActivity.this, R.id.universeImageView,R.drawable.universe);
尝试SVG2VectorDrawable插件。点击首选项→插件→浏览插件,安装SVG2VectorDrawable。这是伟大的转换svg文件到矢量绘图。
安装完成后,您将在工具栏帮助(?)图标的右侧找到一个图标。
使用Coil库加载svg。注意,这个库是建立在Kotlin协程之上的。
导入扩展库:
implementation("io.coil-kt:coil-svg:2.1.0")
并在构造组件注册表时将解码器添加到组件注册表
ImageLoader:
val imageLoader = ImageLoader.Builder(context)
.components {
add(SvgDecoder.Factory())
}
.build()
就是这样!
点击这里了解更多信息。
而不是添加库增加你的APK文件大小,我将建议你转换SVG到可绘制使用Android SVG到VectorDrawable。
并添加vectorDrawables。useSupportLibrary = true在Gradle。
Android Studio从1.4开始支持SVG
这是一个关于如何导入的视频。