场景:用户点击视图控制器上的按钮。视图控制器是导航堆栈中最顶层的(很明显)。tap调用在另一个类上调用的实用程序类方法。这里发生了不好的事情我想在控件返回到视图控制器之前在那里显示一个警告。

+ (void)myUtilityMethod {
    // do stuff
    // something bad happened, display an alert.
}

这是可能的UIAlertView(但可能不太合适)。

在这种情况下,你如何在myUtilityMethod中呈现UIAlertController ?


当前回答

以下是mythicalcoder的答案,作为一个扩展,在Swift 4中测试和工作:

extension UIAlertController {

    func presentInOwnWindow(animated: Bool, completion: (() -> Void)?) {
        let alertWindow = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        alertWindow.rootViewController = UIViewController()
        alertWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert + 1
        alertWindow.makeKeyAndVisible()
        alertWindow.rootViewController?.present(self, animated: animated, completion: completion)
    }

}

使用示例:

let alertController = UIAlertController(title: "<Alert Title>", message: "<Alert Message>", preferredStyle: .alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Close", style: .cancel, handler: nil))
alertController.presentInOwnWindow(animated: true, completion: {
    print("completed")
})

其他回答

补充Zev的回答(并切换回Objective-C),你可能会遇到这样的情况,你的根视图控制器通过segue或其他东西呈现其他VC。在根VC上调用presenttedviewcontroller会处理这个:

[[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController.presentedViewController presentViewController:alertController animated:YES completion:^{}];

这解决了一个问题,我有根VC已经segue到另一个VC,而不是显示警报控制器,像上面报告的警告发出:

Warning: Attempt to present <UIAlertController: 0x145bfa30> on <UINavigationController: 0x1458e450> whose view is not in the window hierarchy!

我还没有测试它,但如果你的根VC恰好是一个导航控制器,这可能也是必要的。

下面的解决方案没有发挥作用,尽管它在所有版本中看起来都很有前途。这个解决方案正在生成WARNING。

警告:试图显示不在窗口层次结构中的视图!

https://stackoverflow.com/a/34487871/2369867 = > 这在当时看起来很有希望。但在Swift 3中没有。 所以我在Swift 3中回答这个问题,这不是模板示例。

一旦粘贴到任何函数中,这是相当完整的功能代码。

快速Swift 3自包含代码

let alertController = UIAlertController(title: "<your title>", message: "<your message>", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Close", style: UIAlertActionStyle.cancel, handler: nil))

let alertWindow = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
alertWindow.rootViewController = UIViewController()
alertWindow.windowLevel = UIWindowLevelAlert + 1;
alertWindow.makeKeyAndVisible()
alertWindow.rootViewController?.present(alertController, animated: true, completion: nil)

这是在Swift 3中测试和工作的代码。

在Objective-C中显示警报的简单方法:

[[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController] presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];

alertController是你的UIAlertController对象。

注意:你还需要确保你的助手类扩展了UIViewController

几个月前我发过一个类似的问题,我想我终于解决了这个问题。如果你只是想看代码,请点击我文章底部的链接。

解决方案是使用一个额外的UIWindow。

当你想要显示你的UIAlertController:

使你的窗口成为键和可见窗口(window. makekeyandvisible ()) 只需使用一个普通的UIViewController实例作为新窗口的rootViewController。(窗口。rootViewController = UIViewController()) 在你窗口的rootViewController上显示你的UIAlertController

有几点需要注意:

你的UIWindow必须是强引用的。如果它没有被强引用,它将永远不会出现(因为它已经被释放了)。我建议使用属性,但我也成功地使用了关联对象。 为了确保窗口显示在其他所有内容之上(包括系统UIAlertControllers),我设置了windowLevel。(窗口。windowLevel = UIWindowLevelAlert + 1)

最后,我有一个完整的实现,如果你只是想看看。

https://github.com/dbettermann/DBAlertController

iOS13场景支持(当使用UIWindowScene时)

import UIKit

private var windows: [String:UIWindow] = [:]

extension UIWindowScene {
    static var focused: UIWindowScene? {
        return UIApplication.shared.connectedScenes
            .first { $0.activationState == .foregroundActive && $0 is UIWindowScene } as? UIWindowScene
    }
}

class StyledAlertController: UIAlertController {

    var wid: String?

    func present(animated: Bool, completion: (() -> Void)?) {

        //let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        guard let window = UIWindowScene.focused.map(UIWindow.init(windowScene:)) else {
            return
        }
        window.rootViewController = UIViewController()
        window.windowLevel = .alert + 1
        window.makeKeyAndVisible()
        window.rootViewController!.present(self, animated: animated, completion: completion)

        wid = UUID().uuidString
        windows[wid!] = window
    }

    open override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        if let wid = wid {
            windows[wid] = nil
        }

    }

}