我的用户可以在应用程序内更改区域设置(他们可能想要保持他们的手机设置为英语,但阅读我的应用程序的内容在法语,荷兰语或任何其他语言…)

为什么这在1.5/1.6中工作得很好,但在2.0中就不行了?

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch(item.getItemId()) {
    case 201:
        Locale locale2 = new Locale("fr"); 
        Locale.setDefault(locale2);
        Configuration config2 = new Configuration();
        config2.locale = locale2;
        getBaseContext().getResources().updateConfiguration(
            config2, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
        // loading data ...
        refresh();
        // refresh the tabs and their content
        refresh_Tab ();   
     break;
     case 201: etc...

问题是,每当用户浏览上面的代码行时,MENU就会越来越“缩小”……

这是被缩小的菜单:

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    menu.add(0, 100, 1, "REFRESH").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_compass);
    SubMenu langMenu = menu.addSubMenu(0, 200, 2, "NL-FR").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_rotate);
        langMenu.add(1, 201, 0, "Nederlands");
        langMenu.add(1, 202, 0, "Français");
    menu.add(0, 250, 4, R.string.OptionMenu2).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_send);
    menu.add(0, 300, 5, R.string.OptionMenu3).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_preferences);
    menu.add(0, 350, 3, R.string.OptionMenu4).setIcon(android.R.drawable.ic_menu_more);
    menu.add(0, 400, 6, "Exit").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_delete);

    return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}

我应该在API级别5中做什么来再次工作?

这里是完整的代码,如果你想测试这个:

import java.util.Locale;

import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.Toast;

public class Main extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        SubMenu langMenu = menu.addSubMenu(0, 200, 2, "NL-FR").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_rotate);
            langMenu.add(1, 201, 0, "Nederlands");
            langMenu.add(1, 202, 0, "Français");

        return super.onCreateOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch(item.getItemId()){

        case 201:

            Locale locale = new Locale("nl"); 
            Locale.setDefault(locale);
            Configuration config = new Configuration();
            config.locale = locale;
            getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
            Toast.makeText(this, "Locale in Nederlands !", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;

        case 202:

            Locale locale2 = new Locale("fr"); 
            Locale.setDefault(locale2);
            Configuration config2 = new Configuration();
            config2.locale = locale2;
            getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config2, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());

            Toast.makeText(this, "Locale en Français !", Toast.LENGTH_LONG).show();
            break;  

        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

这是舱单:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.cousinHub.ChangeLocale"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0">
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
            <activity android:name=".Main"
                      android:label="@string/app_name">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> 
    </manifest>

这是我的发现:

<uses-sdk android:minSdkVersion="5" />

=>它工作得很好…

<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />

每次更改区域设置时,菜单都会缩小!!

如果我想让我的应用程序在1.5版本上对用户开放,我应该怎么做??


当前回答

我不能使用android:anyDensity="true",因为在我的游戏中物体的位置会完全不同……这似乎也有效果:

// creating locale
Locale locale2 = new Locale(loc); 
Locale.setDefault(locale2);
Configuration config2 = new Configuration();
config2.locale = locale2;

// updating locale
mContext.getResources().updateConfiguration(config2, null);

其他回答

虽然最初的问题并不完全是关于语言环境本身,但所有其他与语言环境相关的问题都指向这个问题。这就是为什么我想在这里澄清这个问题。我使用这个问题作为我自己的语言环境切换代码的起点,并发现该方法并不完全正确。它可以工作,但只有在任何配置改变(例如屏幕旋转),并且只在特定的活动。玩了一段时间的代码,我最终采用了以下方法:

我扩展了android.app.Application,并添加了以下代码:

public class MyApplication extends Application
{
    private Locale locale = null;

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
    {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        if (locale != null)
        {
            newConfig.locale = locale;
            Locale.setDefault(locale);
            getBaseContext().getResources().updateConfiguration(newConfig, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
        }
    }

    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();

        SharedPreferences settings = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

        Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();

        String lang = settings.getString(getString(R.string.pref_locale), "");
        if (! "".equals(lang) && ! config.locale.getLanguage().equals(lang))
        {
            locale = new Locale(lang);
            Locale.setDefault(locale);
            config.locale = locale;
            getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
        }
    }
}

这段代码确保每个Activity都有自定义区域设置,并且不会在旋转和其他事件时重置。

我还花了很多时间尝试立即应用首选项更改,但没有成功:在Activity重新启动时正确地更改了语言,但直到完全重新启动应用程序才应用数字格式和其他区域属性。

对AndroidManifest.xml的更改

不要忘记添加android:configChanges="layoutDirection|locale"到AndroidManifest的每个活动,以及android:name="。到<application>元素。

在Android M中,顶部的解决方案将不起作用。我已经写了一个帮助类来修复你应该从你的应用程序类和所有活动调用(我建议创建一个BaseActivity,然后让所有的活动从它继承。

注意:这也将支持正确的RTL布局方向。

助手类:

public class LocaleUtils {

    private static Locale sLocale;

    public static void setLocale(Locale locale) {
        sLocale = locale;
        if(sLocale != null) {
            Locale.setDefault(sLocale);
        }
    }

    public static void updateConfig(ContextThemeWrapper wrapper) {
        if(sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            Configuration configuration = new Configuration();
            configuration.setLocale(sLocale);
            wrapper.applyOverrideConfiguration(configuration);
        }
    }

    public static void updateConfig(Application app, Configuration configuration) {
        if (sLocale != null && Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
            //Wrapping the configuration to avoid Activity endless loop
            Configuration config = new Configuration(configuration);
            // We must use the now-deprecated config.locale and res.updateConfiguration here,
            // because the replacements aren't available till API level 24 and 17 respectively.
            config.locale = sLocale;
            Resources res = app.getBaseContext().getResources();
            res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics());
        }
    }
}

应用程序:

public class App extends Application {
    public void onCreate(){
        super.onCreate();

        LocaleUtils.setLocale(new Locale("iw"));
        LocaleUtils.updateConfig(this, getBaseContext().getResources().getConfiguration());
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        LocaleUtils.updateConfig(this, newConfig);
    }
}

BaseActivity:

public class BaseActivity extends Activity {
    public BaseActivity() {
        LocaleUtils.updateConfig(this);
    }
}

我不能使用android:anyDensity="true",因为在我的游戏中物体的位置会完全不同……这似乎也有效果:

// creating locale
Locale locale2 = new Locale(loc); 
Locale.setDefault(locale2);
Configuration config2 = new Configuration();
config2.locale = locale2;

// updating locale
mContext.getResources().updateConfiguration(config2, null);

这是我对安德烈的回答的评论,但我不能在评论中包含代码。

您的偏好活动是从您的主活动调用的吗?你可以把这个放在简历里…

@Override
protected void onResume() {
    if (!(PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(
            getApplicationContext()).getString("listLanguage", "en")
            .equals(langPreference))) {
        refresh();
    }
    super.onResume();
}

private void refresh() {
    finish();
    Intent myIntent = new Intent(Main.this, Main.class);
    startActivity(myIntent);
}

如果您想对菜单选项立即更改区域设置生效。你必须这样做。

//onCreate method calls only once when menu is called first time.
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    super.onCreateOptionsMenu(menu);
    //1.Here you can add your  locale settings . 
    //2.Your menu declaration.
}
//This method is called when your menu is opend to again....
@Override
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) {
    menu.clear();
    onCreateOptionsMenu(menu);
    return super.onMenuOpened(featureId, menu);
}