我刚刚发现了这个特点:

Map: Map对象是简单的键/值映射。

这让我很困惑。常规JavaScript对象是字典,那么Map与字典有什么不同呢?从概念上讲,它们是相同的(根据Stack Overflow的另一个问题)

文档也没有帮助:

Map对象是键/值对的集合,其中键和值都可以是任意的ECMAScript语言值。不同的键值只能出现在Map集合中的一个键/值对中。使用创建Map时选择的比较算法进行区分的不同键值。

Map对象可以按插入顺序迭代其元素。Map对象必须使用哈希表或其他机制来实现,这些机制提供的访问时间平均与集合中元素的数量呈次线性关系。本Map对象规范中使用的数据结构仅用于描述Map对象所需的可观察语义。它并不是一个可行的实现模型。

听起来还是像个物件,显然我错过了什么。

为什么JavaScript获得一个(受良好支持的)Map对象?它能做什么?


当前回答

Map的一个方面在这里没有给予太多关注,那就是查找。根据规格:

Map对象必须使用哈希表或其他方式实现 平均而言,提供次线性访问时间的机制 关于集合中元素的数量。使用的数据结构 在此Map对象规范中仅用于描述 需要Map对象的可观察语义。这并非有意为之 一个可行的实现模型。

对于具有大量项并需要项查找的集合,这将极大地提高性能。

TL;DR -没有指定对象查找,因此它可以按照对象中元素数量的顺序,即O(n)。映射查找必须使用哈希表或类似的方法,因此无论映射大小如何,即O(1),映射查找都是相同的。

其他回答

除了按定义良好的顺序可迭代,以及能够使用任意值作为键(除了-0)之外,map还很有用,原因如下:

The spec enforces map operations to be sublinear on average. Any non-stupid implementation of object will use a hash table or similar, so property lookups will probably be constant on average. Then objects could be even faster than maps. But that is not required by the spec. Objects can have nasty unexpected behaviors. For example, let's say you didn't set any foo property to a newly created object obj, so you expect obj.foo to return undefined. But foo could be built-in property inherited from Object.prototype. Or you attempt to create obj.foo by using an assignment, but some setter in Object.prototype runs instead of storing your value. Maps prevent these kind of things. Well, unless some script messes up with Map.prototype. And Object.create(null) would work too, but then you lose the simple object initializer syntax.

根据Mozilla

JavaScript中对象与地图的简短示例。

Object-遵循与map相同的概念,即使用键值对存储数据。但也有细微的差异,使得地图在某些情况下表现更好。

Map-是一种数据结构,有助于以对的形式存储数据。这一对由一个唯一键和映射到该键的值组成。这有助于防止口是心非。

关键的不同点

Map是对象的实例,反之则不然。

var map = new map (); var obj = new Object(); console.log(obj instanceof Map);/ /错误 console.log(映射实例对象);/ /正确的

在Object中,键字段的数据类型被限制为整数、字符串和符号。而在Map中,键字段可以是任何数据类型(整数、数组、对象)

var map = new map();//空 map.set (1, ' 1 '); 地图。(' 1 ', 1); 地图。set('{}', {name:'Hello, World!'}); map.set (12.3, 12.3) map.set([12]、[12345]) (let [key,value] of map.entries()) console.log(键+“-”+值)

在Map中,元素的原始顺序被保留。这在对象的情况下是不正确的。

让obj ={ 1: ' 1 ', “一”:1、 '{}': {name:'Hello world'}, 12.3:12.3, [12]: [100] } console.log (obj)

我看到Minko Gechev的这篇文章,清楚地解释了主要的区别。

除了其他答案之外,我还发现map比对象操作起来更笨拙和冗长。

obj[key] += x
// vs.
map.set(map.get(key) + x)

这一点很重要,因为较短的代码读起来更快,表达更直接,并且更好地记在程序员的脑海里。

另一方面:因为set()返回的是映射,而不是值,所以不可能链式赋值。

foo = obj[key] = x;  // Does what you expect
foo = map.set(key, x)  // foo !== x; foo === map

调试地图也更加痛苦。下图中,你实际上看不到地图中的键是什么。你必须编写代码才能做到这一点。

对象可以被任何IDE计算:

简介:

Object: A data structure in which data is stored as key value pairs. In an object the key has to be a number, string, or symbol. The value can be anything so also other objects, functions, etc. An object is a nonordered data structure, i.e. the sequence of insertion of key value pairs is not remembered ES6 Map: A data structure in which data is stored as key value pairs. In which a unique key maps to a value. Both the key and the value can be in any data type. A map is an iterable data structure. This means that the sequence of insertion is remembered and that we can access the elements in e.g. a for..of loop.

关键的不同点:

Map是有序的且可迭代的,而object不是有序的且不可迭代的(也就是说它们没有[符号]。迭代器]属性。但是,你可以在语法中使用for..遍历键。) 我们可以将任何类型的数据作为Map键,而对象只能将数字、字符串或符号作为键。 Map继承自Map.prototype。这提供了各种实用函数和属性,使Map对象的工作更加容易。

例子:

对象:

让obj = {}; //添加属性到对象 obj。Prop1 = 1; Obj [2] = 2; //获取对象属性的nr console.log(种(obj) . length) //删除属性 删除obj [2] console.log (obj)

Map:

const myMap = new Map(); const keyString = 'a string', keyObj = {}, keyFunc = function() {}; // setting the values myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'"); myMap.set(keyObj, 'value associated with keyObj'); myMap.set(keyFunc, 'value associated with keyFunc'); console.log(myMap.size); // 3 // getting the values console.log(myMap.get(keyString)); // "value associated with 'a string'" console.log(myMap.get(keyObj)); // "value associated with keyObj" console.log(myMap.get(keyFunc)); // "value associated with keyFunc" console.log(myMap.get('a string')); // "value associated with 'a string'" // because keyString === 'a string' console.log(myMap.get({})); // undefined, because keyObj !== {} console.log(myMap.get(function() {})) // undefined, because keyFunc !== function () {}

来源:中数