每个响应式网站开发教程都建议使用display:none CSS属性来隐藏移动浏览器加载的内容,这样网站加载得更快。这是真的吗?display:none不加载图像,还是在移动浏览器上加载内容?有没有什么方法可以防止在移动浏览器上加载不必要的内容?
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如果你让图片成为CSS中一个div的背景图片,当这个div被设置为“display: none”时,图片将不会被加载。当CSS被禁用时,它仍然不能加载,因为CSS是禁用的。
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嗨,伙计们,我也在与同样的问题作斗争,如何不在移动设备上加载图像。
但我想到了一个好办法。首先创建一个img标签,然后在src属性中加载一个空白的svg。现在,您可以将图像的URL设置为内联样式的content: URL('链接到您的图像');。现在用你选择的包装包装你的img标签。
<div class="test">
<img src="data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22/%3E" style="content:url('https://blog.prepscholar.com/hubfs/body_testinprogress.gif?t=1495225010554')">
</div>
@media only screen and (max-width: 800px) {
.test{
display: none;
}
}
将包装器设置为在不希望加载图像的断点上不显示任何内容。img标记的内联css现在被忽略,因为包装器中没有显示的元素的样式将被忽略,因此图像不会被加载,直到到达包装器有显示块的断点。
好了,在移动断点上不加载img的简单方法:)
查看这个代码依赖,以获得一个工作示例:http://codepen.io/fennefoss/pen/jmXjvo
如果你让图片成为CSS中一个div的背景图片,当这个div被设置为“display: none”时,图片将不会被加载。当CSS被禁用时,它仍然不能加载,因为CSS是禁用的。
答案不像简单的是或不是那么简单。看看我最近做的一个测试的结果:
在Chrome浏览器:所有8个截图-*图像加载(img 1) 在Firefox中:仅加载当前正在显示的1个截图*图像(img 2)
所以在深入挖掘之后,我发现了这个,这解释了每个浏览器如何处理加载基于css显示的img资产:none;
摘自博客文章:
Chrome and Safari (WebKit): WebKit downloads the file every time except when a background is applied through a non-matching media-query. Firefox: Firefox won't download the image called with background image if the styles are hidden but they will still download assets from img tags. Opera: Like Firefox does, Opera won't load useless background-images. Internet Explorer: IE, like WebKit will download background-images even if they have display: none; Something odd appears with IE6 : Elements with a background-image and display: none set inline won't be downloaded... But they will be if those styles aren't applied inline.
** 2019回答**
在正常情况下显示:none不阻止图像被下载
/*will be downloaded*/
#element1 {
display: none;
background-image: url('https://picsum.photos/id/237/100');
}
但是如果一个祖先元素有display:none,那么后代的图像将不会被下载
/* Markup */
<div id="father">
<div id="son"></div>
</div>
/* Styles */
#father {
display: none;
}
/* #son will not be downloaded because the #father div has display:none; */
#son {
background-image: url('https://picsum.photos/id/234/500');
}
其他阻止下载映像的情况:
1-目标元素不存在
/* never will be downloaded because the target element doesn't exist */
#element-dont-exist {
background-image: url('https://picsum.photos/id/240/400');
}
2-两个相等的类加载不同的图像
/* The first image of #element2 will never be downloaded because the other #element2 class */
#element2 {
background-image: url('https://picsum.photos/id/238/200');
}
/* The second image of #element2 will be downloaded */
#element2 {
background-image: url('https://picsum.photos/id/239/300');
}
你可以在这里观看:https://codepen.io/juanmamenendez15/pen/dLQPmX
HTML5 <picture>标签将帮助您根据屏幕宽度解析正确的图像来源
显然,在过去的5年里,浏览器的行为并没有太大的变化,许多人仍然会下载隐藏的图像,即使在它们上设置了display: none属性。
尽管有一个媒体查询的解决方案,它只能在图像被设置为CSS背景时才有用。
虽然我认为这个问题只有一个JS解决方案(延迟加载,图片填充等),但似乎有一个很好的纯HTML解决方案是HTML5的开箱即用。
这是<picture>标签。
MDN是这样描述的:
HTML <picture>元素是一个容器,用于为其中包含的特定<img>指定多个<source>元素。浏览器将根据页面的当前布局(图像将出现在框的约束)和它将显示在设备上(例如普通或hiDPI设备)选择最合适的源。
下面是如何使用它:
<picture>
<source srcset="mdn-logo-wide.png" media="(min-width: 600px)">
<img src="mdn-logo-narrow.png" alt="MDN">
</picture>
背后的逻辑
只有当所有媒体规则都不应用时,浏览器才会加载img标记的源代码。当浏览器不支持<picture>元素时,它将再次回退到显示img标记。
通常,您会将最小的图像作为<img>的源,这样就不会为较大的屏幕加载较重的图像。反之亦然,如果应用了媒体规则,则不会下载<img>的源文件,而是下载相应的<source>标记的url内容。
这里唯一的缺陷是,如果浏览器不支持该元素,它将只加载小图像。 另一方面,在2017年,我们应该以移动优先的方式思考和编码。
在有人太兴奋之前,这里是当前浏览器对<picture>的支持:
桌面浏览器
移动浏览器
关于浏览器支持的更多信息,您可以在can I use。
好的方面是html5please的句子是用一个回退。我个人打算采纳他们的建议。
关于标签的更多信息可以在W3C规范中找到。这里有一个免责声明,我觉得这很重要:
图片元素与看起来相似的视频和音频元素有些不同。虽然它们都包含源元素,但当元素嵌套在图片元素中时,源元素的src属性没有意义,而且资源选择算法是不同的。同样,图片元素本身也不显示任何东西;它只是为它所包含的img元素提供了一个上下文,使它能够从多个url中进行选择。
它说的是,它只帮助你在加载图像时提高性能,通过提供一些上下文。
你仍然可以使用一些CSS魔法来隐藏小设备上的图像:
<style>
picture { display: none; }
@media (min-width: 600px) {
picture {
display: block;
}
}
</style>
<picture>
<source srcset="the-real-image-source" media="(min-width: 600px)">
<img src="a-1x1-pixel-image-that-will-be-hidden-in-the-css" alt="MDN">
</picture>
因此浏览器不会显示实际的图像,只会下载1x1像素的图像(如果您多次使用它,它可以被缓存)。但是要注意,如果浏览器不支持<picture>标记,即使在桌面屏幕上也不会显示实际图像(因此您肯定需要在那里进行填充备份)。
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