我刚开始编写Objective-C,有Java背景,不知道人们写Objective-C程序是如何处理私有方法的。

我知道可能会有一些约定和习惯,把这个问题看作是人们在Objective-C中处理私有方法时使用的最佳技术的集合。

请包括一个论点,你的方法张贴时。为什么它是好的?你知道它有哪些缺点,你是如何处理它们的?


至于我目前的发现。

可以使用MyClass中定义的类别[例如MyClass (Private)]。M文件对私有方法进行分组。

这种方法有两个问题:

Xcode(和编译器?)不会检查你是否在相应的@implementation块中定义了私有类别中的所有方法 你必须把@interface放在MyClass的开头声明你的私有类别。m文件,否则Xcode抱怨一个消息像“self可能不响应消息“privateFoo”。

第一个问题可以用空类别来解决[例如MyClass()]。 第二个问题让我很困扰。我希望在文件末尾看到私有方法的实现(和定义);我不知道这是否可能。


当前回答

还有一件事我在这里没有看到提到——Xcode支持名称为“_private”的。h文件。假设你有一个类。m和myclass。h现在你还可以有myclass_private。h。Xcode会识别它,并将其包含在助理编辑器的“对应项”列表中。

//MyClass.m
#import "MyClass.h"
#import "MyClass_private.h"

其他回答

其他人已经说过,Objective-C中没有私有方法。然而,从Objective-C 2.0(意味着Mac OS X Leopard, iPhone OS 2.0和更高版本)开始,你可以创建一个名为类扩展的空名称(即@interface MyClass())的类别。类扩展的独特之处在于方法实现必须与公共方法放在同一个@implementation MyClass中。所以我的课程结构是这样的:

在.h文件中:

@interface MyClass {
    // My Instance Variables
}

- (void)myPublicMethod;

@end

在.m文件中:

@interface MyClass()

- (void)myPrivateMethod;

@end

@implementation MyClass

- (void)myPublicMethod {
    // Implementation goes here
}

- (void)myPrivateMethod {
    // Implementation goes here
}

@end

我认为这种方法最大的优点是,它允许您根据功能对方法实现进行分组,而不是根据(有时是任意的)公共/私有区分进行分组。

没有私有方法是有好处的。您可以将打算隐藏的逻辑移动到单独的类中,并将其用作委托。在这种情况下,您可以将委托对象标记为私有,从外部将不可见。将逻辑移动到单独的类(可能是几个)可以更好地设计项目。因为你的类变得更简单,你的方法被分组在具有正确名称的类中。

没有办法绕过问题2。这就是C编译器(以及Objective-C编译器)的工作方式。如果你使用XCode编辑器,函数弹出会让你很容易浏览文件中的@interface和@implementation块。

在@implementation块中定义私有方法对于大多数目的来说是理想的。不管声明顺序如何,Clang将在@implementation中看到这些。不需要在类延续(又名类扩展)或命名类别中声明它们。

在某些情况下,你需要在类延续中声明方法(例如,如果在类延续和@implementation之间使用选择器)。

静态函数对于特别敏感或速度关键的私有方法非常有用。

命名前缀的约定可以帮助您避免意外重写私有方法(我发现类名作为前缀是安全的)。

命名类别(例如@interface MONObject (PrivateStuff))不是一个特别好的主意,因为在加载时可能会发生命名冲突。它们实际上只对朋友或受保护的方法有用(这很少是一个好的选择)。为了确保你被警告不完整的类别实现,你应该实际实现它:

@implementation MONObject (PrivateStuff)
...HERE...
@end

这里有一个带注释的小抄:

MONObject.h

@interface MONObject : NSObject

// public declaration required for clients' visibility/use.
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool publicBool;

// public declaration required for clients' visibility/use.
- (void)publicMethod;

@end

MONObject.m

@interface MONObject ()
@property (nonatomic, assign, readwrite) bool privateBool;

// you can use a convention where the class name prefix is reserved
// for private methods this can reduce accidental overriding:
- (void)MONObject_privateMethod;

@end

// The potentially good thing about functions is that they are truly
// inaccessible; They may not be overridden, accidentally used,
// looked up via the objc runtime, and will often be eliminated from
// backtraces. Unlike methods, they can also be inlined. If unused
// (e.g. diagnostic omitted in release) or every use is inlined,
// they may be removed from the binary:
static void PrivateMethod(MONObject * pObject) {
    pObject.privateBool = true;
}

@implementation MONObject
{
    bool anIvar;
}

static void AnotherPrivateMethod(MONObject * pObject) {
    if (0 == pObject) {
        assert(0 && "invalid parameter");
        return;
    }

    // if declared in the @implementation scope, you *could* access the
    // private ivars directly (although you should rarely do this):
    pObject->anIvar = true;
}

- (void)publicMethod
{
    // declared below -- but clang can see its declaration in this
    // translation:
    [self privateMethod];
}

// no declaration required.
- (void)privateMethod
{
}

- (void)MONObject_privateMethod
{
}

@end

另一种可能不太明显的方法是:c++类型既可以非常快,又可以提供更高程度的控制,同时最大限度地减少导出和加载objc方法的数量。

虽然我不是Objective-C专家,但我个人只是在我的类的实现中定义方法。当然,它必须在任何调用它的方法之前定义,但它肯定需要最少的工作。