根据谷歌,我必须在发布我的Android应用程序谷歌播放之前“停用源代码中的Log方法的任何调用”。出版清单第3节节选:

在构建应用程序发布之前,请确保禁用了日志记录并禁用了调试选项。您可以通过删除源文件中对Log方法的调用来禁用日志记录。

我的开源项目很大,每次发布都要手动完成,这很痛苦。此外,删除Log行可能很棘手,例如:

if(condition)
  Log.d(LOG_TAG, "Something");
data.load();
data.show();

如果注释Log行,则该条件将应用于下一行,并且可能不会调用load()。这样的情况是否罕见到我可以决定它不应该存在?

那么,是否有更好的源代码级方法来做到这一点呢?或者是一些聪明的ProGuard语法,有效但安全地删除所有Log行?


当前回答

我的方法:

1)启用列选择模式(alt+shift+insert)

2)选择一个日志。d(标签,“文本”);“日志”部分。

3)然后按shift + CTRL + Alt + j

4)点击左箭头

分离完成

6)点击删除。

这将一次性删除java文件中的所有LOG调用。

其他回答

打开“Application->app->proguard-rules.pro” 在proguard-rules.pro '中输入以下代码 android.util.Log { 公共静态*** d(…); 公共静态*** v(…); 公共静态*** w(…); 公共静态*** i(…); 公共静态*** e(…); }

#你可以删除特定的调试类,如果你想在日志中的调试类型错误

In build.gradle(app) ->android do this thing buildTypes { debug{ debuggable false minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android- optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } release { debuggable false minifyEnabled true shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android- optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } lintOptions { checkReleaseBuilds false // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds, // but continue the build even when errors are found: abortOnError false }

我知道这是个老问题了,但你为什么不把所有的日志调用都换成 布尔logCallWasHere = true;//——剩下的日志在这里

这就是为什么你会知道什么时候你想把它们放回去,他们不会影响你的if语句调用:)

我发现一个更简单的解决方案是忘记所有的if检查,只是使用ProGuard剥离任何Log.d()或Log.v()方法调用时,我们调用我们的Ant发布目标。

通过这种方式,我们总是可以输出常规构建的调试信息,而不必对发布构建进行任何代码更改。ProGuard还可以对字节码进行多次传递,以删除其他不需要的语句和空块,并可以在适当的地方自动内联短方法。

例如,这是一个非常基本的Android ProGuard配置:

-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontobfuscate
-forceprocessing
-optimizationpasses 5

-keep class * extends android.app.Activity
-assumenosideeffects class android.util.Log {
    public static *** d(...);
    public static *** v(...);
}

因此,您可以将其保存到一个文件中,然后从Ant调用ProGuard,传入刚刚编译的JAR和正在使用的Android平台JAR。

请参见ProGuard手册中的示例。


更新(4.5年后):现在我使用Timber进行Android日志记录。

它不仅比默认的Log实现更好一些(日志标记是自动设置的,很容易记录格式化的字符串和异常),而且您还可以在运行时指定不同的日志行为。

在这个例子中,日志语句只会在我的应用程序的调试版本中写入logcat:

木材是在我的Application onCreate()方法中设置的:

if (BuildConfig.DEBUG) {
  Timber.plant(new Timber.DebugTree());
}

然后在我的代码中的其他地方,我可以很容易地记录:

Timber.d("Downloading URL: %s", url);
try {
  // ...
} catch (IOException ioe) {
  Timber.e(ioe, "Bad things happened!");
}

请参阅Timber示例应用程序以获得更高级的示例,其中所有日志语句都在开发期间发送到logcat,在生产中,没有调试语句被记录,但错误会无声地报告给Crashlytics。

这是我如何解决它在我的Kotlin项目前进入生产:

buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

-assumenosideeffects class android.util.Log {
    public static boolean isLoggable(java.lang.String, int);
    public static int d(...);
    public static int w(...);
    public static int v(...);
    public static int i(...);
    public static int e(...);
}

我建议在某个地方使用一个静态布尔值来指示是否记录日志:

class MyDebug {
  static final boolean LOG = true;
}

然后无论你想在哪里登录你的代码,只需要这样做:

if (MyDebug.LOG) {
  if (condition) Log.i(...);
}

现在,当你将MyDebug.LOG设置为false时,编译器将剔除这些检查中的所有代码(因为它是一个静态final,它在编译时知道代码没有被使用)。

对于较大的项目,您可能希望开始在单个文件中使用布尔值,以便能够根据需要轻松启用或禁用日志记录。例如,这些是我们在窗口管理器中拥有的各种日志常量:

static final String TAG = "WindowManager";
static final boolean DEBUG = false;
static final boolean DEBUG_FOCUS = false;
static final boolean DEBUG_ANIM = false;
static final boolean DEBUG_LAYOUT = false;
static final boolean DEBUG_RESIZE = false;
static final boolean DEBUG_LAYERS = false;
static final boolean DEBUG_INPUT = false;
static final boolean DEBUG_INPUT_METHOD = false;
static final boolean DEBUG_VISIBILITY = false;
static final boolean DEBUG_WINDOW_MOVEMENT = false;
static final boolean DEBUG_ORIENTATION = false;
static final boolean DEBUG_APP_TRANSITIONS = false;
static final boolean DEBUG_STARTING_WINDOW = false;
static final boolean DEBUG_REORDER = false;
static final boolean DEBUG_WALLPAPER = false;
static final boolean SHOW_TRANSACTIONS = false;
static final boolean HIDE_STACK_CRAWLS = true;
static final boolean MEASURE_LATENCY = false;

对应代码如下:

    if (DEBUG_FOCUS || DEBUG_WINDOW_MOVEMENT) Log.v(
        TAG, "Adding window " + window + " at "
        + (i+1) + " of " + mWindows.size() + " (after " + pos + ")");