我最近一直在用c#和Java编程,我很好奇初始化我的类字段的最佳位置在哪里。

我应该在申报时申报吗?:

public class Dice
{
    private int topFace = 1;
    private Random myRand = new Random();

    public void Roll()
    {
       // ......
    }
}

或者在构造函数中?:

public class Dice
{
    private int topFace;
    private Random myRand;

    public Dice()
    {
        topFace = 1;
        myRand = new Random();
    }

    public void Roll()
    {
        // .....
    }
}

我很好奇你们这些老兵认为最好的做法是什么。我想保持一致,坚持一种方法。


当前回答

我认为有一个警告。我曾经犯过这样一个错误:在派生类内部,我试图“初始化at声明”从抽象基类继承的字段。结果是存在两组字段,一组是“base”字段,另一组是新声明的字段,这花费了我相当多的时间来调试。

教训:要初始化继承的字段,需要在构造函数内部进行。

其他回答

“更喜欢在声明中初始化”,似乎是一个很好的一般实践。

这里是一个不能在声明中初始化的例子,所以它必须在构造函数中完成。 错误CS0236字段初始化器不能引用非静态字段、方法或属性

class UserViewModel
{
    // Cannot be set here
    public ICommand UpdateCommad { get; private set; }

    public UserViewModel()
    {
        UpdateCommad = new GenericCommand(Update_Method); // <== THIS WORKS
    }

    void Update_Method(object? parameter) 
    {
    }
}

我通常尝试构造函数不做任何事情,只是获取依赖项并初始化相关的实例成员。如果您想对类进行单元测试,这将使您的工作更加轻松。

如果要分配给实例变量的值不受要传递给构造函数的任何参数的影响,则在声明时分配它。

如果我告诉你,这要看情况?

我通常初始化所有东西,并以一致的方式进行。是的,它过于明确,但它也更容易维护。

如果我们担心性能,那么我只初始化必须要做的事情,并将其放在性价比最高的地方。

在实时系统中,我甚至怀疑我是否需要变量或常数。

在c++中,我经常在这两个地方都不初始化,而是将它移动到Init()函数中。为什么?好吧,在c++中,如果你初始化的东西可能会在对象构造过程中抛出异常,你就会导致内存泄漏。

保持一致很重要,但你要问自己这个问题: “我还有其他的构造函数吗?”

通常,我正在为数据传输创建模型,类本身除了作为变量的外壳外什么也不做。

在这些场景中,我通常没有任何方法或构造函数。对我来说,只为了初始化列表而创建构造函数会感觉很愚蠢,特别是因为我可以在声明中对它们进行内联初始化。

正如许多人所说,这取决于你的使用习惯。保持简单,不要做任何不必要的额外事情。

c#的设计表明,内联初始化是首选,否则就不会出现在语言中。只要可以避免代码中不同位置之间的交叉引用,通常情况下就会更好。

还有与静态字段初始化的一致性问题,需要内联以获得最佳性能。构造函数设计框架设计指南是这样说的:

考虑内联初始化静态字段,而不是显式使用静态构造函数,因为运行时能够优化没有显式定义静态构造函数的类型的性能。

“考虑”在这里的意思是除非有很好的理由不这样做。对于静态初始化字段,一个很好的理由是初始化太复杂,不能内联编码。