我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
当前回答
!! 同时使用NOT操作两次!将值转换为布尔值并将其反转,因此使用两次,显示该值的布尔值(false或true)。这里有一个简单的例子来看看如何!!作品:
首先,您所处的位置:
var zero = 0;
那你做了!0。它将被转换为布尔值,并被计算为真,因为0是假的,因此您将得到相反的值并被转换为Boolean,因此它被计算为true。
!zero; //true
但是我们不希望值的布尔值反转,所以我们可以再次反转以获得结果!这就是为什么我们使用另一个!。
大体上使我们确定我们得到的值是布尔值,而不是假值、真值、字符串等。。。
因此,这就像在JavaScript中使用布尔函数,但将值转换为布尔值的方法更简单、更短:
var zero = 0;
!!zero; //false
其他回答
它不是一个操作员;它是两个。它相当于以下内容,是将值转换为布尔值的快速方法。
val.enabled = !(!enable);
它返回变量的布尔值。
相反,可以使用布尔类。
(请阅读代码说明。)
var X = "test"; // The X value is "test" as a String value
var booleanX = !!X // booleanX is `true` as a Boolean value because non-empty strings evaluates as `true` in Boolean
var whatIsXValueInBoolean = Boolean(X) // whatIsXValueInBoolean is `true` again
console.log(Boolean(X) === !!X) // Writes `true`
即,布尔(X)=!!X正在使用。
请检查下面的代码片段↓
设a=0console.log(“a:”,a)//以其类型写入值console.log(“!a:”,!a)//将“0在布尔值中不为真”写入为布尔值-因此为真。在布尔值中,0表示假,1表示真。console.log(“!!a:”,!!a)//以布尔形式写入0值。0表示错误。console.log(“Boolean(a):”,Boolean(b))//等于`!!一个`console.log(“\n”)//换行a=1console.log(“a:”,a)console.log(“!a:”,!a)console.log(“!!a:”,!!a)//以布尔形式写入1个值console.log(“\n”)//换行a=“”console.log(“a:”,a)console.log(“!a:”,!a)//将“”在布尔值中不为真,因此为真。在布尔值中,空字符串、空值和未定义值表示false,如果有字符串则表示true。console.log(“!!a:”,!!a)//将“”值写入布尔值console.log(“\n”)//换行a=“测试”console.log(“a:”,a)//以其类型写入值console.log(“!a:”,!a)console.log(“!!a:”,!!a)//以布尔形式写入“测试”值console.log(“布尔值(a)==!!a:”,布尔(a)===!!a) //写入true
我只是想补充一下
if(variableThing){
// do something
}
与
if(!!variableThing){
// do something
}
但当某些东西未定义时,这可能是一个问题。
// a === undefined, b is an empty object (eg. b.asdf === undefined)
var a, b = {};
// Both of these give error a.foo is not defined etc.
// you'd see the same behavior for !!a.foo and !!b.foo.bar
a.foo
b.foo.bar
// This works -- these return undefined
a && a.foo
b.foo && b.foo.bar
b && b.foo && b.foo.bar
这里的技巧是,&&s链将返回它找到的第一个假值,这可以被馈送到if语句等。因此,如果b.foo未定义,它将返回undefined并跳过b.foo.bar语句,我们不会得到任何错误。
上面的返回未定义,但如果您有一个空字符串,false,null,0,undefined,这些值将返回,一旦我们在链中遇到它们——[]和{}都是“truthy”,我们将沿着所谓的“&&链”继续到右边的下一个值。
P.S.执行上述(b&&b.foo)的另一种方法是(b||{}).foo。这些方法是等效的,因为如果b未定义,则b||{}将为{},并且您将访问空对象中的值(无错误),而不是尝试访问“undefined”中的值。
因此,(b||{}).foo与b&&b.foo相同,((b||{})/foo||{}).bar与b&&b.foo&&b.foo.bar相同。
!! 只是两次NOT运算符。净效果就是转换任何东西以确保布尔数据类型。例如
!!undefined为false!!0为假!!null为false!!anyobject为true!!真是真!!false是false!0为真!1为假!!'' 是假的
const foo=“bar”;console.log(!!foo);//布尔值:真
! 对值求反(反转),并始终返回/生成布尔值。所以!”bar'将产生false(因为'bar'是truthy=>否定+布尔值=false)。附加的!运算符,该值再次被求反,因此false变为true。