我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
当前回答
这是我找到的最简单的答案:它的工作方式相当于布尔值。
其他回答
沏茶:
!! 不是运算符。这是双重用途!--这是逻辑“not”运算符。
理论上:
! 确定值不是什么的“真相”:
事实是假的不是真的(这就是为什么!假的结果真实)事实是真的不是假的(这就是为什么!真的结果假)
!! 确定值不是什么的“真相”:
事实是真的不是假的(这就是为什么!!真的结果是真的)事实是,假的不是假的(这就是为什么!!假的结果是假的)
我们希望在比较中确定的是参考值的“真相”,而不是参考本身的值。在一个用例中,我们可能想知道值的真实性,即使我们希望值为false(或false),或者如果我们希望值不是布尔类型。
在实践中:
考虑一个简洁的函数,它通过动态类型(也称为“鸭子类型”)来检测特性功能(在本例中,还包括平台兼容性)。如果用户的浏览器支持HTML5<audio>元素,我们希望编写一个返回true的函数,但如果<audio<未定义,我们不希望该函数抛出错误;我们不想使用try。。。捕捉以处理任何可能的错误(因为它们很严重);此外,我们也不希望在函数中使用无法始终揭示功能真相的检查(例如,document.createElement('audio')仍将创建一个名为<audio>的元素,即使不支持HTML5<audio')。
以下是三种方法:
// this won't tell us anything about HTML5 `<audio>` as a feature
var foo = function(tag, atr) { return document.createElement(tag)[atr]; }
// this won't return true if the feature is detected (although it works just fine)
var bar = function(tag, atr) { return !document.createElement(tag)[atr]; }
// this is the concise, feature-detecting solution we want
var baz = function(tag, atr) { return !!document.createElement(tag)[atr]; }
foo('audio', 'preload'); // returns "auto"
bar('audio', 'preload'); // returns false
baz('audio', 'preload'); // returns true
每个函数都接受一个<tag>参数和一个要查找的属性,但它们都会根据比较结果返回不同的值。
但等等,还有更多!
你们中的一些人可能注意到,在这个特定的示例中,可以使用稍微更高性能的方法来检查对象是否具有属性。有两种方法可以做到这一点:
// the native `hasOwnProperty` method
var qux = function(tag, atr) { return document.createElement(tag).hasOwnProperty(atr); }
// the `in` operator
var quux = function(tag, atr) { return atr in document.createElement(tag); }
qux('audio', 'preload'); // returns true
quux('audio', 'preload'); // returns true
我们离题了。。。
无论这些情况多么罕见,可能存在一些情况,其中最简洁、最高效,因此最优选的从非布尔值(可能是未定义的值)获得真值的方法确实是使用!!。希望这可笑地澄清了这一点。
const foo=“bar”;console.log(!!foo);//布尔值:真
! 对值求反(反转),并始终返回/生成布尔值。所以!”bar'将产生false(因为'bar'是truthy=>否定+布尔值=false)。附加的!运算符,该值再次被求反,因此false变为true。
它将Object转换为布尔值。如果为假(例如,0、null、undefined等),则为假,否则为真。
!object // Inverted Boolean
!!object // Noninverted Boolean, so true Boolean representation
所以不是操作员;这只是!操作员两次。
这样做可能更简单:
Boolean(object) // Boolean
真实世界示例“测试IE版本”:
const isIE8 = !! navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/);
console.log(isIE8); // Returns true or false
如果你⇒
console.log(navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either an Array or null
但如果你⇒
console.log(!!navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either true or false
它不是一个操作员;它是两个。它相当于以下内容,是将值转换为布尔值的快速方法。
val.enabled = !(!enable);
记住JavaScript中对true和false的求值很重要:
具有“价值”的一切都是真实的(即真实的),例如:101,3.1415,-11,“幸运的大脑”,新建对象()当然,这是真的没有“Value”的所有内容都是假的(即falsy),例如:0,-0,“”(空字符串),未定义,无效的NaN(不是数字)当然,也是假的
应用“逻辑非”运算符(!)计算操作数,将其转换为布尔值,然后对其求反。应用两次将对求反进行求反,从而有效地将值转换为布尔。不应用运算符将只是精确值的常规赋值。示例:
var value = 23; // number
var valueAsNegatedBoolean = !value; // boolean falsy (because 23 is truthy)
var valueAsBoolean = !!value; // boolean truthy
var copyOfValue = value; // number 23
var value2 = 0;
var value2AsNegatedBoolean = !value2; // boolean truthy (because 0 is falsy)
var value2AsBoolean = !!value2; // boolean falsy
var copyOfValue2 = value2; // number 0
value2=值;指定精确的对象值,即使它不是布尔值,因此value2不一定最终是布尔值。value2=!!价值作为操作数值的双重否定的结果,指定一个保证布尔值,它相当于以下内容,但要短得多,可读性强:
if(值){value2=真;}其他{value2=false;}