我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?

我看到这件事的背景是,

this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;

当前回答

看来是!!运算符导致双重否定。

var foo = "Hello, World!";

!foo // Result: false
!!foo // Result: true

其他回答

!! 类似于使用布尔构造函数,或者可以说更像布尔函数。

console.log(布尔值(null));//优先于布尔对象console.log(new Boolean(null).valueOf());//不建议用于转换非布尔值console.log(!!null);//一种省略调用布尔函数的方法,但本质上也是这样。//您之前看到的上下文(您的示例)var垂直;函数示例(垂直){this.vertical=垂直!==未定义!!垂直:此垂直;//让我们来细分一下:如果vertical没有被严格定义,则返回vertical的布尔值并将其设置为this.vertical。如果没有,则不要为this.vertical设置值(只需忽略它并将其重新设置为以前的值;在这种情况下,什么都没有)。返回this.vertical;}console.log(“\n---------------------”)//垂直当前未定义console.log(新示例(垂直)垂直);//这是虚假的还是真实的价值。垂直的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值垂直=12.5;//将垂直设置为12.5,这是一个真实的值。console.log(新示例(垂直)垂直);//这是假的或真的价值。不管怎样,这都是真的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值垂直=-0;//将vertical设置为-0,这是一个错误的值。console.log(新示例(垂直)垂直);//这个值是假的还是真的。不管怎样,这个值都是假的console.log(!!new Example(vertical).s垂直);//此垂直强制值

JavaScript中的false值强制为false,truthy值强制为true。Falsy和truthy值也可以在if语句中使用,并基本上“映射”到它们对应的布尔值。然而,您可能不会发现自己必须经常使用正确的布尔值,因为它们在输出(返回值)上大多不同。

虽然这可能看起来类似于选角,但实际上这可能只是一个巧合,并不是为布尔选角而“建造”或故意制造的。所以我们不要这么说。


为什么和如何工作

简而言之,它看起来像这样:!(!null)。然而,null是假的,所以!null将为真。然后true将为false,并且它将基本上反转回以前的状态,除了这次是一个正确的布尔值(或者甚至相反,使用真值,如{}或1)。


回到你的例子

总的来说,您看到的上下文只是根据是否定义了垂直来调整这一点;它将被设置为垂直的布尔值,否则它不会改变。换句话说,如果定义了垂直;this.vertical将设置为它的布尔值,否则,它将保持不变。我想这本身就是一个你会如何使用的例子!!,以及它的作用。


垂直I/O示例

运行此示例并在输入中摆弄垂直值。查看结果强制执行的操作,以便您能够完全理解上下文的代码。在输入中,输入任何有效的JavaScript值。

如果要测试字符串,请记住包含报价。不要太在意CSS和HTML代码,只需运行此代码段并使用它。然而,您可能需要查看与DOM无关的JavaScript代码(使用Example构造函数和垂直变量)。

var vertical=document.getElementById(“vertical”);var p=document.getElementById(“结果”);函数示例(垂直){this.vertical=垂直!==未定义!!垂直:此垂直;返回this.vertical;}document.getElementById(“run”).onclick=函数(){p.innerHTML=!!(新示例(eval(vertical.value)).svertical);}输入{文本对齐:居中;宽度:5米;}按钮{边距:15.5px;宽度:14em;高度:3.4em;颜色:蓝色;}变量{颜色:紫色;}p型{边距:15px;}span注释{颜色:棕色;}<!--垂直I/O示例--><h4>垂直示例</h4><code id=“code”><var class=“var”>var</var>vertical=<input-type=“text”id=“vertical”maxlength=“9”/><span class=“comment”>//输入任何有效的JavaScript值</span></code><br/><button id=“run”>运行</button><p id=“result”></p>

我怀疑这是C++遗留下来的东西,在那里人们会重写!运算符,但不是布尔运算符。

因此,在这种情况下,要获得否定(或肯定)答案,首先需要使用!运算符来获取布尔值,但如果您想检查正数,则可以使用!!。

简单地说!!只返回一个布尔值,如果对象不是null或undefined,则返回true,否则返回false。

你可以这么说!!object等于if(object)返回true,否则返回false。

就这么简单!

这是一次双重手术。第一个!将值转换为布尔值并反转其逻辑值。第二个!反转逻辑值。

沏茶:

!! 不是运算符。这是双重用途!--这是逻辑“not”运算符。


理论上:

! 确定值不是什么的“真相”:

事实是假的不是真的(这就是为什么!假的结果真实)事实是真的不是假的(这就是为什么!真的结果假)


!! 确定值不是什么的“真相”:

事实是真的不是假的(这就是为什么!!真的结果是真的)事实是,假的不是假的(这就是为什么!!假的结果是假的)


我们希望在比较中确定的是参考值的“真相”,而不是参考本身的值。在一个用例中,我们可能想知道值的真实性,即使我们希望值为false(或false),或者如果我们希望值不是布尔类型。


在实践中:

考虑一个简洁的函数,它通过动态类型(也称为“鸭子类型”)来检测特性功能(在本例中,还包括平台兼容性)。如果用户的浏览器支持HTML5<audio>元素,我们希望编写一个返回true的函数,但如果<audio<未定义,我们不希望该函数抛出错误;我们不想使用try。。。捕捉以处理任何可能的错误(因为它们很严重);此外,我们也不希望在函数中使用无法始终揭示功能真相的检查(例如,document.createElement('audio')仍将创建一个名为<audio>的元素,即使不支持HTML5<audio')。


以下是三种方法:

// this won't tell us anything about HTML5 `<audio>` as a feature
var foo = function(tag, atr) { return document.createElement(tag)[atr]; }

// this won't return true if the feature is detected (although it works just fine)
var bar = function(tag, atr) { return !document.createElement(tag)[atr]; }

// this is the concise, feature-detecting solution we want
var baz = function(tag, atr) { return !!document.createElement(tag)[atr]; }

foo('audio', 'preload'); // returns "auto"
bar('audio', 'preload'); // returns false
baz('audio', 'preload'); // returns true

每个函数都接受一个<tag>参数和一个要查找的属性,但它们都会根据比较结果返回不同的值。

但等等,还有更多!

你们中的一些人可能注意到,在这个特定的示例中,可以使用稍微更高性能的方法来检查对象是否具有属性。有两种方法可以做到这一点:

// the native `hasOwnProperty` method
var qux = function(tag, atr) { return document.createElement(tag).hasOwnProperty(atr); }

// the `in` operator
var quux = function(tag, atr) { return atr in document.createElement(tag); }

qux('audio', 'preload');  // returns true
quux('audio', 'preload'); // returns true

我们离题了。。。

无论这些情况多么罕见,可能存在一些情况,其中最简洁、最高效,因此最优选的从非布尔值(可能是未定义的值)获得真值的方法确实是使用!!。希望这可笑地澄清了这一点。