我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
当前回答
!!foo两次应用一元not运算符,并用于转换为布尔类型,类似于使用一元加号+foo转换为数字,并连接空字符串“”+foo以转换为字符串。
除了这些黑客,您还可以使用与基元类型相对应的构造函数(不使用new)来显式转换值,即。,
Boolean(foo) === !!foo
Number(foo) === +foo
String(foo) === ''+foo
其他回答
使用逻辑not运算符两次。
这意味着!true=false和!!true=真。
以下是AngularJS的一段代码:
var requestAnimationFrame = $window.requestAnimationFrame ||
$window.webkitRequestAnimationFrame ||
$window.mozRequestAnimationFrame;
var rafSupported = !!requestAnimationFrame;
他们的意图是根据requestAnimationFrame中函数的可用性将rafSupported设置为true或false。
通常可以通过以下方式进行检查:
if(typeof requestAnimationFrame === 'function')
rafSupported =true;
else
rafSupported =false;
这条短路可以用!!
rafSupported = !!requestAnimationFrame;
因此,如果requestAnimationFrame被分配了一个函数,那么!requestAnimationFrame将为false,还有一个!这是真的。
如果requestAnimationFrame未定义,则!requestAnimationFrame将是真的,还有一个!这将是错误的。
我只是想补充一下
if(variableThing){
// do something
}
与
if(!!variableThing){
// do something
}
但当某些东西未定义时,这可能是一个问题。
// a === undefined, b is an empty object (eg. b.asdf === undefined)
var a, b = {};
// Both of these give error a.foo is not defined etc.
// you'd see the same behavior for !!a.foo and !!b.foo.bar
a.foo
b.foo.bar
// This works -- these return undefined
a && a.foo
b.foo && b.foo.bar
b && b.foo && b.foo.bar
这里的技巧是,&&s链将返回它找到的第一个假值,这可以被馈送到if语句等。因此,如果b.foo未定义,它将返回undefined并跳过b.foo.bar语句,我们不会得到任何错误。
上面的返回未定义,但如果您有一个空字符串,false,null,0,undefined,这些值将返回,一旦我们在链中遇到它们——[]和{}都是“truthy”,我们将沿着所谓的“&&链”继续到右边的下一个值。
P.S.执行上述(b&&b.foo)的另一种方法是(b||{}).foo。这些方法是等效的,因为如果b未定义,则b||{}将为{},并且您将访问空对象中的值(无错误),而不是尝试访问“undefined”中的值。
因此,(b||{}).foo与b&&b.foo相同,((b||{})/foo||{}).bar与b&&b.foo&&b.foo.bar相同。
!! 同时使用NOT操作两次!将值转换为布尔值并将其反转,因此使用两次,显示该值的布尔值(false或true)。这里有一个简单的例子来看看如何!!作品:
首先,您所处的位置:
var zero = 0;
那你做了!0。它将被转换为布尔值,并被计算为真,因为0是假的,因此您将得到相反的值并被转换为Boolean,因此它被计算为true。
!zero; //true
但是我们不希望值的布尔值反转,所以我们可以再次反转以获得结果!这就是为什么我们使用另一个!。
大体上使我们确定我们得到的值是布尔值,而不是假值、真值、字符串等。。。
因此,这就像在JavaScript中使用布尔函数,但将值转换为布尔值的方法更简单、更短:
var zero = 0;
!!zero; //false
它将所有的东西都强制为布尔值。
例如:
console.log(undefined); // -> undefined
console.log(!undefined); // -> true
console.log(!!undefined); // -> false
console.log('abc'); // -> abc
console.log(!'abc'); // -> false
console.log(!!'abc'); // -> true
console.log(0 === false); // -> false
console.log(!0 === false); // -> false
console.log(!!0 === false); // -> true