我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?
我看到这件事的背景是,
this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;
当前回答
这个问题已经得到了非常彻底的回答,但我想补充一个答案,我希望这个答案尽可能简化,使!!尽可能简单地掌握。
因为JavaScript具有所谓的“truthy”和“falsy”值,所以有些表达式在其他表达式中求值时会导致true或false条件,即使所检查的值或表达式实际上不是true或false。
例如:
if (document.getElementById('myElement')) {
// Code block
}
如果该元素确实存在,则表达式将求值为true,并执行代码块。
然而:
if (document.getElementById('myElement') == true) {
// Code block
}
…将不会导致真条件,并且代码块将不会被执行,即使元素确实存在。
为什么?因为document.getElementById()是一个“truthy”表达式,它在这个if()语句中的值为true,但它不是一个真正的布尔值true。
在这种情况下,双“not”相当简单。这只是背靠背的两个不。
第一个简单地“反转”真值或假值,产生实际的布尔类型,然后第二个简单地将其“反转”回原始状态,但现在是实际的布尔值。这样你就有了一致性:
if (!!document.getElementById('myElement')) {}
and
if (!!document.getElementById('myElement') == true) {}
将如预期的那样返回true。
其他回答
它将Object转换为布尔值。如果为假(例如,0、null、undefined等),则为假,否则为真。
!object // Inverted Boolean
!!object // Noninverted Boolean, so true Boolean representation
所以不是操作员;这只是!操作员两次。
这样做可能更简单:
Boolean(object) // Boolean
真实世界示例“测试IE版本”:
const isIE8 = !! navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/);
console.log(isIE8); // Returns true or false
如果你⇒
console.log(navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either an Array or null
但如果你⇒
console.log(!!navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either true or false
它将所有的东西都强制为布尔值。
例如:
console.log(undefined); // -> undefined
console.log(!undefined); // -> true
console.log(!!undefined); // -> false
console.log('abc'); // -> abc
console.log(!'abc'); // -> false
console.log(!!'abc'); // -> true
console.log(0 === false); // -> false
console.log(!0 === false); // -> false
console.log(!!0 === false); // -> true
!!expr(后跟表达式的两个!运算符)根据表达式的真实性返回布尔值(true或false)。当用于非布尔类型时,它更有意义。考虑以下示例,尤其是第三个示例及其后续示例:
!!false === false
!!true === true
!!0 === false
!!parseInt("foo") === false // NaN is falsy
!!1 === true
!!-1 === true // -1 is truthy
!!(1/0) === true // Infinity is truthy
!!"" === false // empty string is falsy
!!"foo" === true // non-empty string is truthy
!!"false" === true // ...even if it contains a falsy value
!!window.foo === false // undefined value is falsy
!!undefined === false // undefined primitive is falsy
!!null === false // null is falsy
!!{} === true // an (empty) object is truthy
!![] === true // an (empty) array is truthy; PHP programmers beware!
! 是“Boolean not”,这实际上是将“enable”的值类型化为其布尔值的相反值。第二个!翻转此值。所以enable表示“不启用”,将enable值作为布尔值。
这么多答案做了一半的工作。对X可以理解为“X的真实性[表示为布尔值]”。但是实际上,对于弄清楚一个变量是真是假(或者即使很多变量都是真的)来说,不是那么重要!!myVar==true与myVar相同。比较!!将X转换为“真实”布尔值并不是很有用。
你唯一的收获!!是以可重复、标准化(和JSLint友好)的方式检查多个变量之间的真实性的能力。
简单铸造:(
那就是。。。
0===false为false。!!0===假为真。
上面的没有那么有用。if(!0)给出的结果与if(!!0===false)相同。我想不出将变量转换为布尔值,然后与“真”布尔值进行比较的好例子。
请参阅JSLint的指示中的“==and!=”(注意:Crockford正在移动他的站点;该链接可能会在某一点上失效),了解原因:
==和!=运算符在比较之前执行类型强制。这很糟糕,因为它导致'\t\t'==0为真。这会掩盖类型错误。JSLint无法可靠地确定==是否正确使用,因此最好不要使用==和!=并始终使用更可靠的==和!==运算符。如果你只关心一个值是真的还是假的,那么就使用简短的形式(foo!=0)说吧(foo)而不是(foo==0)说(!foo)
注意,在将布尔值与数字进行比较时,有一些不直观的情况,布尔值将被转换为数字(true被转换为1,false被转换为0)。在这种情况下!!可能在精神上有用。不过,在这些情况下,您将非布尔值与硬类型布尔值进行比较,在我看来,这是一个严重的错误。如果(-1)仍然是这里的出路。
╔═══════════════════════════════════════╦═══════════════════╦═══════════╗
║ Original ║ Equivalent ║ Result ║
╠═══════════════════════════════════════╬═══════════════════╬═══════════╣
║ if (-1 == true) console.log("spam") ║ if (-1 == 1) ║ undefined ║
║ if (-1 == false) console.log("spam") ║ if (-1 == 0) ║ undefined ║
║ Order doesn't matter... ║ ║ ║
║ if (true == -1) console.log("spam") ║ if (1 == -1) ║ undefined ║
╠═══════════════════════════════════════╬═══════════════════╬═══════════╣
║ if (!!-1 == true) console.log("spam") ║ if (true == true) ║ spam ║ better
╠═══════════════════════════════════════╬═══════════════════╬═══════════╣
║ if (-1) console.log("spam") ║ if (truthy) ║ spam ║ still best
╚═══════════════════════════════════════╩═══════════════════╩═══════════╝
事情会变得更疯狂,这取决于你的发动机。例如,WScript赢得了奖项。
function test()
{
return (1 === 1);
}
WScript.echo(test());
由于某些历史Windows jive,它将在消息框中输出-1!在cmd.exe提示符下尝试,然后查看!但是WScript.echo(-1==test())仍然为0,或者WScript为false。移开视线。这太可怕了。
比较真实性:)
但是,如果我有两个值需要检查是否相等的真/假呢?
假设我们有myVar1=0;并且myVar2=undefined;。
myVar1==myVar2为0==未定义,显然为假。!!myVar1==!!myVar2是!!0 === !!未定义且为真!同样的道理!(在这种情况下,两者都“具有虚假的真实性”。)
所以,你真正需要使用“布尔转换变量”的唯一地方是,如果你在检查两个变量是否具有相同的真实性,对吗?那就是,使用!!如果您需要查看两个变量是否都是真的或都是假的,也就是说,是否具有相等的真实性。
我想不出一个很棒的、不做作的用例。也许您在表单中“链接”了字段?
if (!!customerInput.spouseName !== !!customerInput.spouseAge ) {
errorObjects.spouse = "Please either enter a valid name AND age "
+ "for your spouse or leave all spouse fields blank.";
}
所以现在,如果你对配偶的姓名和年龄都有一个真实的或虚假的,你可以继续。否则,只有一个字段具有值(或很早就安排好的婚姻),需要在errorObjects集合中创建一个额外的错误。
尽管即使在这种情况下!!真的是多余的。一足以转换为布尔值,而您只是在检查是否相等。
编辑:2017年10月24日,2月19日:
期望显式布尔值的第三方库
这是一个有趣的案例!!当第三方库需要显式布尔值时,可能很有用。
反应
例如,JSX(React)中的False有一个特殊的含义,它不会在简单的错误中触发。如果您尝试在JSX中返回以下内容,则messageCount中应为int。。。
{messageCount&&<div>您有消息!</div>}
…当您没有消息时,您可能会惊讶地看到React呈现0。您必须显式返回false,以便JSX不呈现。上面的语句返回0,JSX很高兴地将其呈现出来。它不能告诉你没有计数:{messageCount}。
一个修复方法涉及bangbang,它将0强制为!!0,这是错误的:{!!messageCount&&<div>您有消息!</div>}JSX的文档建议您更加明确,编写自我注释代码,并使用比较强制转换为布尔值。{messageCount>0&&<div>您有消息!</div>}我自己用三元表处理错误更舒服--{messageCount?<div>您有消息!</div>:false}
TypeScript(类型脚本)
TypeScript中的相同处理:如果你有一个返回布尔值的函数(或者你正在给布尔变量赋值),你(通常)不能返回/赋值布尔值;它必须是强类型布尔值。这意味着,iff myObject是强类型的,返回!myObject;适用于返回布尔值的函数,但返回myObject;不。你必须回来!!myObject(或以另一种方式转换为正确的布尔值)以匹配TypeScript的期望。
TypeScript的例外?如果myObject是any,那么您将返回JavaScript的Wild West,并且可以不使用!!,即使您的返回类型是布尔值。
请记住,这些是JSX和TypeScript约定,而不是JavaScript固有的约定。
但如果您在渲染的JSX中看到奇怪的0,请考虑松散的错误管理。