我看到一些代码似乎使用了我不认识的运算符,以两个感叹号的形式,像这样:!!。有人能告诉我这个接线员做什么吗?

我看到这件事的背景是,

this.vertical = vertical !== undefined ? !!vertical : this.vertical;

当前回答

这个问题已经得到了非常彻底的回答,但我想补充一个答案,我希望这个答案尽可能简化,使!!尽可能简单地掌握。

因为JavaScript具有所谓的“truthy”和“falsy”值,所以有些表达式在其他表达式中求值时会导致true或false条件,即使所检查的值或表达式实际上不是true或false。

例如:

if (document.getElementById('myElement')) {
    // Code block
}

如果该元素确实存在,则表达式将求值为true,并执行代码块。

然而:

if (document.getElementById('myElement') == true) {
    // Code block
}

…将不会导致真条件,并且代码块将不会被执行,即使元素确实存在。

为什么?因为document.getElementById()是一个“truthy”表达式,它在这个if()语句中的值为true,但它不是一个真正的布尔值true。

在这种情况下,双“not”相当简单。这只是背靠背的两个不。

第一个简单地“反转”真值或假值,产生实际的布尔类型,然后第二个简单地将其“反转”回原始状态,但现在是实际的布尔值。这样你就有了一致性:

if (!!document.getElementById('myElement')) {}

and

if (!!document.getElementById('myElement') == true) {}

将如预期的那样返回true。

其他回答

只是为了检查是否存在

if(!!isComplianceOnHold){
//write code here is not undefined
//if isComplianceOnHold is undefined or null will not enter in net is false
// if isComplianceOnHold is not null or even boolean net result is true and enter inside if block
}

任何值未定义或为null的对象,包括值为false的布尔对象,在传递给条件语句时其计算结果为true

这是我找到的最简单的答案:它的工作方式相当于布尔值。

我认为值得一提的是,与逻辑“与/或”组合的条件不会返回布尔值,而是在&&的情况下返回最后一次成功或第一次失败,在条件链的||的情况下,返回第一次成功或最后一次失败。

res = (1 && 2); // res is 2
res = (true && alert) // res is function alert()
res = ('foo' || alert) // res is 'foo'

为了将条件转换为真正的布尔文字,我们可以使用双重否定:

res = !!(1 && 2); // res is true
res = !!(true && alert) // res is true
res = !!('foo' || alert) // res is true

它将Object转换为布尔值。如果为假(例如,0、null、undefined等),则为假,否则为真。

!object  // Inverted Boolean
!!object // Noninverted Boolean, so true Boolean representation

所以不是操作员;这只是!操作员两次。

这样做可能更简单:

Boolean(object) // Boolean

真实世界示例“测试IE版本”:

const isIE8 = !! navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/);
console.log(isIE8); // Returns true or false

如果你⇒

console.log(navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either an Array or null

但如果你⇒

console.log(!!navigator.userAgent.match(/MSIE 8.0/));
// Returns either true or false

这是一种非常晦涩的类型转换方法。

! 表示不。所以真是假的,而且!假是真!0为真,并且!1为假。

所以你要将一个值转换成布尔值,将其反转,然后再次反转。

// Maximum Obscurity:
val.enabled = !!userId;

// Partial Obscurity:
val.enabled = (userId != 0) ? true : false;

// And finally, much easier to understand:
val.enabled = (userId != 0);

// Or just
val.enabled = Boolean(userId);

注意:由于!=运算符的作用以及哪些值被认为是正确的。