Go的标准库并没有专门用来检查文件是否存在的函数(就像Python的os.path.exists)。惯用的做法是什么?


当前回答

这是我对一个文件存在方法的看法。它还检查文件是否为目录,如果出现错误,也会返回该文件。

// FileExists checks if a file exists (and it is not a directory).
func FileExists(filePath string) (bool, error) {
    info, err := os.Stat(filePath)
    if err == nil {
        return !info.IsDir(), nil
    }
    if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
        return false, nil
    }
    return false, err
}

其他回答

让我们先看几个方面,golang的os包提供的两个函数都不是实用程序,而是错误检查器,我的意思是说它们只是跨平台处理错误的包装器。

基本上如果os。如果这个函数没有给出任何错误,那就意味着这个文件存在,如果它有,你需要检查它是什么类型的错误,这里有两个函数os的使用。IsNotExist和os.IsExist。

这可以理解为文件抛出错误的Stat,因为它不存在,或者它抛出错误是因为它存在,并且有一些问题。

这些函数所接受的形参是类型错误的,尽管你可以将nil传递给它,但这没有意义。

这也说明了IsExist和!IsNotExist是两个完全不同的东西。

所以现在如果你想知道一个给定的文件是否存在于go中,我想最好的方法是:

if _, err := os.Stat(path/to/file); !os.IsNotExist(err){
   //TODO
} 

函数示例:

func file_is_exists(f string) bool {
    _, err := os.Stat(f)
    if os.IsNotExist(err) {
        return false
    }
    return err == nil
}

基本上


package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func fileExists(path string) bool {
    _, err := os.Stat(path)
    return !os.IsNotExist(err)
}

func main() {

    var file string = "foo.txt"
    exist := fileExists(file)
    
    if exist {
        fmt.Println("file exist")
    } else {

        fmt.Println("file not exists")
    }

}

运行示例

另一种方法

与操作系统。开放

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)

func fileExists(path string) bool {
    _, err := os.Open(path) // For read access.
    return err == nil

}

func main() {

    fmt.Println(fileExists("d4d.txt"))

}


运行它

这是我对一个文件存在方法的看法。它还检查文件是否为目录,如果出现错误,也会返回该文件。

// FileExists checks if a file exists (and it is not a directory).
func FileExists(filePath string) (bool, error) {
    info, err := os.Stat(filePath)
    if err == nil {
        return !info.IsDir(), nil
    }
    if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
        return false, nil
    }
    return false, err
}

其他答案忽略的是,给函数的路径实际上可能是一个目录。下面的函数确保,路径确实是一个文件。

func fileExists(filename string) bool {
    info, err := os.Stat(filename)
    if os.IsNotExist(err) {
        return false
    }
    return !info.IsDir()
}

另一件需要指出的事情是:这段代码仍然可能导致竞态条件,即在fileExists函数运行时,另一个线程或进程删除或创建指定的文件。

如果您担心这一点,可以在线程中使用锁,序列化对该函数的访问,或者在涉及多个应用程序时使用进程间信号量。如果涉及到其他应用程序,超出了您的控制范围,我想您就不走运了。