我知道在一些分布式技术(如RPC)中,使用了术语“封送”,但不理解它与序列化有何不同。它们不是都在把对象转换成一系列的比特吗?

相关:

什么是序列化?

什么是对象编组?


当前回答

基础知识第一

Byte Stream - Stream is a sequence of data. Input stream - reads data from source. Output stream - writes data to destination. Java Byte Streams are used to perform input/output byte by byte (8 bits at a time). A byte stream is suitable for processing raw data like binary files. Java Character Streams are used to perform input/output 2 bytes at a time, because Characters are stored using Unicode conventions in Java with 2 bytes for each character. Character stream is useful when we process (read/write) text files.

RMI(远程方法调用)-一个API,提供了一种机制来创建java分布式应用程序。RMI允许一个对象调用另一个JVM中运行的对象的方法。


序列化和编组都被松散地用作同义词。这里有一些区别。

序列化——对象的数据成员被写入二进制形式或字节流(然后可以写入文件/内存/数据库等)。一旦将对象数据成员写入二进制形式,就不能保留任何关于数据类型的信息。

编组-对象被序列化(以二进制格式的字节流),附加数据类型+代码库,然后传递远程对象(RMI)。编组将数据类型转换为预先确定的命名约定,以便可以根据初始数据类型进行重构。

因此序列化是编组的一部分。

CodeBase是告诉Object的接收者该对象的实现可以在哪里找到的信息。任何认为自己可能会将一个对象传递给另一个之前可能没有见过它的程序的程序,都必须设置代码库,以便如果接收方在本地没有可用的代码,可以知道从哪里下载代码。在反序列化对象时,接收方将从中获取代码库并从该位置加载代码。(摘自@Nasir的回答)

序列化几乎就像对象使用的内存的一个愚蠢的内存转储,而编组存储关于自定义数据类型的信息。

在某种程度上,Serialization通过值传递的实现来执行封送,因为没有传递数据类型的信息,只是将原始形式传递到字节流。

如果流从一个操作系统到另一个操作系统,如果不同的操作系统有不同的表示相同数据的方法,序列化可能会有一些与大端序和小端序相关的问题。另一方面,编组非常适合在操作系统之间迁移,因为结果是更高级别的表示。

其他回答

序列化vs编组

问题:对象属于某个进程(VM),其生命周期是相同的

序列化-将对象状态转换为字节流(JSON, XML…)用于保存,共享,转换…

编组-包含序列化+代码库。它通常用于远程过程调用(RPC) -> Java远程方法调用(Java RMI),在这里您可以调用托管在远程Java进程上的对象的方法。

codebase -是类定义的一个地方或URL,它可以被ClassLoader下载。CLASSPATH[About]作为一个本地代码库

JVM -> Class Loader -> load class definition
java -Djava.rmi.server.codebase="<some_URL>" -jar <some.jar>

非常简单的RMI图

Serialisation - state
Marshalling - state + class definition

官方文档

我认为主要的区别在于编组应该也涉及到代码库。换句话说,您将无法将对象编组或反编组到不同类的状态等效实例中。

序列化只是意味着您可以存储对象并重新获得等效的状态,即使它是另一个类的实例。

也就是说,它们通常是同义词。

来自编组(计算机科学)维基百科的文章:

The term "marshal" is considered to be synonymous with "serialize" in the Python standard library1, but the terms are not synonymous in the Java-related RFC 2713: To "marshal" an object means to record its state and codebase(s) in such a way that when the marshalled object is "unmarshalled", a copy of the original object is obtained, possibly by automatically loading the class definitions of the object. You can marshal any object that is serializable or remote. Marshalling is like serialization, except marshalling also records codebases. Marshalling is different from serialization in that marshalling treats remote objects specially. (RFC 2713) To "serialize" an object means to convert its state into a byte stream in such a way that the byte stream can be converted back into a copy of the object.

因此,编组除了保存对象的状态外,还在字节流中保存对象的代码库。

我对编组的理解与其他答案不同。

序列化:

利用约定制作或补充对象图的有线格式版本。

编组:

利用映射文件制作或补充对象图的有线格式版本,以便可以自定义结果。该工具可以从遵循约定开始,但重要的区别在于自定义结果的能力。

合同优先开发:

编组在合同优先开发的上下文中很重要。

可以对内部对象图进行更改,同时保持外部接口的稳定。这样,所有的服务订阅者就不必为每个微不足道的更改而修改。 可以将结果映射到不同的语言。例如,从一种语言的属性名称约定('property_name')到另一种语言('propertyName')。

两者都做一件共同的事情——序列化一个对象。序列化用于传输对象或存储对象。但是:

序列化:当你序列化一个对象时,只有该对象中的成员数据被写入字节流;不是那个代码 实际上实现了对象。 编组:当我们谈论将对象传递给远程对象(RMI)时,会使用编组这个术语。在编组中,对象被序列化(成员数据被序列化)+代码库附加。

因此序列化是编组的一部分。

CodeBase是告诉Object的接收者该对象的实现可以在哪里找到的信息。任何认为自己可能会将一个对象传递给另一个之前可能没有见过它的程序的程序,都必须设置代码库,以便如果接收方在本地没有可用的代码,可以知道从哪里下载代码。在反序列化对象时,接收方将从中获取代码库并从该位置加载代码。