我是Gradle的新手,我正在阅读文档,但我不理解其中的一些部分。其中一个部分与buildscript块连接。它的目的是什么?

如果构建脚本需要使用外部库,可以将它们添加到构建脚本本身的脚本类路径中。您可以使用buildscript()方法,传入一个声明构建脚本类路径的闭包。 buildscript { 存储库{ mavenCentral () } 依赖关系{ 类路径组:'common -codec',名称:'common -codec',版本:'1.2' } }

好的,但是区别是什么呢:

repositories {
  mavenCentral()
}
dependencies {
  compile group: 'commons-codec', name: 'commons-codec', version: '1.2'
}

例如,为什么需要使用buildscript?


当前回答

这有点高,但希望会有所帮助。

对我来说,一旦我开始理解什么是构建块、方法和任务,清晰的区别就开始形成了。语法如何,如何配置等等。我建议你们把这些都看一遍。在此之后,您可以开始理解这种语法。

那么,了解对象构建的类型是非常重要的。gradle (Project类的一个实例),以便了解在构建中可以有什么。gradle文件。这将回答'buildScript'和其他来自哪里。为了扩展你的功能/特性(比如android),看看插件是如何帮助你的。

最后但并非最不重要的是,这里有一个非常好的教程,讨论了闭包,委托,这是理解脚本所必需的概念。

其他回答

“buildscript”配置部分是针对gradle本身的(即更改gradle如何能够执行构建)。本节通常包括Android Gradle插件。

buildscript块用于构建脚本,而不是用于gradle构建输出(例如,Android应用程序apk)。在下面的代码示例中,编码代码用于构建脚本,而不是在gradle构建输出程序中;因此依赖项应该添加到buildscript块中。

https://docs.gradle.org/current/userguide/tutorial_using_tasks.html#sec:build_script_external_dependencies

External dependencies for the build script Instead of manipulating the script classpath directly, it is recommended to apply plugins that come with their own classpath. For custom build logic, the recommendation is to use a custom plugin. If your build script needs to use external libraries, you can add them to the script’s classpath in the build script itself. You do this using the buildscript() method, passing in a block which declares the build script classpath. The block passed to the buildscript() method configures a ScriptHandler instance. You declare the build script classpath by adding dependencies to the classpath configuration. This is the same way you declare, for example, the Java compilation classpath. You can use any of the dependency types except project dependencies. Having declared the build script classpath, you can use the classes in your build script as you would any other classes on the classpath. The following example adds to the previous example, and uses classes from the build script classpath.

import org.apache.commons.codec.binary.Base64

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath group: 'commons-codec', name: 'commons-codec', version: '1.2'
    }
}

tasks.register('encode') {
    doLast {
        def byte[] encodedString = new Base64().encode('hello world\n'.getBytes())
        println new String(encodedString)
    }
}

全局级依赖项和存储库部分列出了构建源代码和运行源代码等所需的依赖项。 构建脚本是用于构建的。Gradle文件本身。因此,这将包含创建rpm的依赖项,Dockerfile,以及在所有依赖build.gradle中运行任务的任何其他依赖项

通过演示Android顶级gradle文件来做更多的解释。

buildscript {
    // this is where we are going to find the libraries defined in "dependencies block" at below
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url 'https://dl.bintray.com/kotlin/kotlin-eap' }
    }

    // everything listed in the dependencies is actually a plugin, which we'll do "apply plugin" in our module level gradle file.
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.2' // this is android gradle plugin
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" // kotlin gradle plugin
    }
}

模块级gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'

什么是“插件”?它们只是实现Plugin接口的java类。在接口下,它有一个方法“apply”,用于添加多个不同名称的任务对象。Task是一个类,我们可以在其中实现工作流。例如,构建任务由构建应用程序的流程组成。

那么,buildscript是做什么的呢?它定义了在哪里找到插件。插件是做什么的?它包含多个任务。task是做什么的?它为我们提供了构建、安装、lint等。

我的理解可能错了。如果你发现任何误导,请不要犹豫纠正我。

我很欣赏彼得的回答……但是我并没有立即明白答案和文档中强调的构建脚本的其余部分意味着什么。

通常引入依赖功能是为了在Java程序或您可能正在编写的任何其他程序中使用。引入Spring并不是要在构建脚本中使用,而是要在Java程序中使用。将它放在buildscript闭包中可以确保依赖项在gradle构建本身中可用。不是输出程序。