我正在用JavaScript客户端(在浏览器中运行)和Node.js服务器创建一个小应用程序,使用WebSocket通信。

我想在客户机和服务器之间共享代码。我才刚刚开始使用Node.js,至少可以说,我对现代JavaScript的知识有点生疏。因此,我仍然对CommonJS的require()函数感到困惑。如果我通过使用“export”对象创建我的包,那么我无法看到我如何在浏览器中使用相同的JavaScript文件。

我想创建一组在两端使用的方法和类,以方便编码和解码消息以及其他镜像任务。然而,Node.js/CommonJS打包系统似乎阻止了我创建可以在双方使用的JavaScript文件。

我还尝试使用JS.Class来获得更紧密的OO模型,但我放弃了,因为我不知道如何让提供的JavaScript文件与require()一起工作。我是不是遗漏了什么?


当前回答

如果你想用类似node .js的风格编写浏览器,你可以尝试二元化。

没有浏览器代码编译,因此您可以不受限制地编写应用程序。

其他回答

现在,js也值得一看。它允许您从客户端调用服务器端,从服务器端调用客户端函数

我建议查看Node.js的RequireJS适配器。问题是Node.js默认使用的CommonJS模块模式不是异步的,这会阻塞web浏览器中的加载。RequireJS使用AMD模式,它既异步又兼容服务器和客户端,只要您使用r.js适配器。

用例:在Node.js和浏览器之间共享你的应用配置(这只是一个例子,可能不是最好的方法,这取决于你的应用)。

问题:你不能使用window(在Node.js中不存在)或global(在浏览器中不存在)。

编辑:现在我们可以感谢globalThis和Node.js >= 12。

过时的解决方案:

文件config.js: Var config = { 喷火:“酒吧” }; If (typeof module === 'object')模块。导出= config; 在浏览器(index.html)中: < script src = " config.js " > < /脚本> < script src = " myApp.js " > < /脚本> 现在可以打开开发工具并访问全局变量配置 在Node.js (app.js)中: Const config = require('./config'); console.log (config.foo);//打印'bar' 使用Babel或TypeScript: 从'./config'导入配置; console.log (config.foo);//打印'bar'

我写了这个,如果你想将所有变量设置为全局作用域,使用起来很简单:

(function(vars, global) {
    for (var i in vars) global[i] = vars[i];
})({
    abc: function() {
        ...
    },
    xyz: function() {
        ...
    }
}, typeof exports === "undefined" ? this : exports);

不要忘记JavaScript函数的字符串表示形式代表该函数的源代码。您可以简单地以封装的方式编写函数和构造函数,以便它们可以被toString()'d发送给客户端。

另一种方法是使用构建系统,将公共代码放在单独的文件中,然后将它们包含在服务器和客户端脚本中。我通过WebSockets将这种方法用于一个简单的客户端/服务器游戏,其中服务器和客户端都运行本质上相同的游戏循环,客户端每一次都与服务器同步,以确保没有人作弊。

我的游戏构建系统是一个简单的Bash脚本,它通过C预处理器运行文件,然后通过sed清理cpp留下的一些垃圾,所以我可以使用所有普通的预处理器,如#include, #define, #ifdef等。