我正在用JavaScript客户端(在浏览器中运行)和Node.js服务器创建一个小应用程序,使用WebSocket通信。

我想在客户机和服务器之间共享代码。我才刚刚开始使用Node.js,至少可以说,我对现代JavaScript的知识有点生疏。因此,我仍然对CommonJS的require()函数感到困惑。如果我通过使用“export”对象创建我的包,那么我无法看到我如何在浏览器中使用相同的JavaScript文件。

我想创建一组在两端使用的方法和类,以方便编码和解码消息以及其他镜像任务。然而,Node.js/CommonJS打包系统似乎阻止了我创建可以在双方使用的JavaScript文件。

我还尝试使用JS.Class来获得更紧密的OO模型,但我放弃了,因为我不知道如何让提供的JavaScript文件与require()一起工作。我是不是遗漏了什么?


当前回答

如果你想用类似node .js的风格编写浏览器,你可以尝试二元化。

没有浏览器代码编译,因此您可以不受限制地编写应用程序。

其他回答

Epeli在这里有一个很好的解决方案http://epeli.github.com/piler/,即使没有库也可以工作,只需要把它放在一个名为share.js的文件中

(function(exports){

  exports.test = function(){
       return 'This is a function from shared module';
  };

}(typeof exports === 'undefined' ? this.share = {} : exports));

在服务器端只需使用:

var share = require('./share.js');

share.test();

在客户端只需要加载js文件,然后使用

share.test();

也许这不完全符合你的问题,但我还是想分享一下。

我想在string上声明几个简单的string实用函数。原型,可用于节点和浏览器。我只是把这些函数保存在一个名为utilities.js的文件中(在子文件夹中),并且可以很容易地从我的浏览器代码中的脚本标记中引用它,并在我的Node.js脚本中使用require(省略.js扩展名):

my_node_script.js

var utilities = require('./static/js/utilities')

my_browser_code.html

<script src="/static/js/utilities.js"></script>

我希望这些信息对别人有用,而不是对我。

现在,js也值得一看。它允许您从客户端调用服务器端,从服务器端调用客户端函数

之前的解决方案都没有将CommonJS模块系统引入浏览器。

正如在其他答案中提到的,有资产管理器/打包器解决方案,如Browserify或Piler,还有RPC解决方案,如dnode或nowjs。

但是我找不到浏览器的CommonJS实现(包括require()函数和exports /模块)。导出对象等)。所以我自己写了,后来才发现别人写得比我好:https://github.com/weepy/brequire。它被称为Brequire (Browser require的缩写)。

从受欢迎程度来看,资产管理公司符合大多数开发商的需求。然而,如果你需要CommonJS的浏览器实现,Brequire可能会符合要求。

2015年更新:我不再使用Brequire(它已经几年没有更新了)。如果我只是在编写一个小型的开源模块,并且我希望任何人都能轻松使用,那么我将遵循与Caolan的回答类似的模式(上面)——我在几年前写过一篇关于它的博客文章。

然而,如果我写的模块是为私人使用的,或者是为一个在CommonJS上标准化的社区(比如Ampersand社区)写的,那么我就用CommonJS的格式写它们,并使用Browserify。

我写了一个简单的模块,可以导入(在Node中使用require,或者在浏览器中使用脚本标记),您可以使用它从客户端和服务器加载模块。

示例使用

1. 定义模块

将以下文件放在你的静态web文件文件夹中的log2.js文件中:

let exports = {};

exports.log2 = function(x) {
    if ( (typeof stdlib) !== 'undefined' )
        return stdlib.math.log(x) / stdlib.math.log(2);

    return Math.log(x) / Math.log(2);
};

return exports;

就这么简单!

2. 使用模块

由于它是一个双边模块加载器,我们可以从双方(客户端和服务器)加载它。因此,你可以做以下事情,但你不需要同时做这两件事(更不用说以特定的顺序):

在节点

在Node中,它很简单:

var loader = require('./mloader.js');
loader.setRoot('./web');

var logModule = loader.importModuleSync('log2.js');
console.log(logModule.log2(4));

这个应该返回2。

如果文件不在Node的当前目录中,请确保调用loader。seroot的路径到你的静态web文件文件夹(或任何你的模块)。

在浏览器中:

首先,定义网页:

<html>
    <header>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>Module Loader Availability Test</title>

        <script src="mloader.js"></script>
    </header>

    <body>
        <h1>Result</h1>
        <p id="result"><span style="color: #000088">Testing...</span></p>

        <script>
            let mod = loader.importModuleSync('./log2.js', 'log2');

            if ( mod.log2(8) === 3 && loader.importModuleSync('./log2.js', 'log2') === mod )
                document.getElementById('result').innerHTML = "Your browser supports bilateral modules!";

            else
                document.getElementById('result').innerHTML = "Your browser doesn't support bilateral modules.";
        </script>
    </body>
</html>

确保你没有直接在浏览器中打开文件;因为它使用AJAX,我建议你看看Python 3的http。服务器模块(或任何你的超快速,命令行,文件夹web服务器部署解决方案)。

如果一切顺利,将会出现: