当我基于我的c++知识使用Java时,我喜欢使用以下方式初始化变量。

public class ME {
    private int i;

    public ME() {
         this.i = 100;
    }
}

一段时间后,我改变了习惯

public class ME {
    private int i = 100;

    public ME() {
    }
}

我遇到了其他人的源代码,一些使用第1公约,其他人使用第2公约。

请问你们都推荐哪个会议?为什么?


当前回答

这取决于你初始化的是什么,例如,如果涉及到检查异常,你不能只使用字段初始化。例如:

public class Foo {
    FileInputStream fis = new FileInputStream("/tmp"); // throws FileNotFoundException
}

将导致编译时错误,除非你还包含一个声明该检查异常的构造函数,或者扩展一个声明该检查异常的超类,例如:

public Foo() throws FileNotFoundException {} 

其他回答

我建议在构造函数中初始化变量。这就是它们存在的原因:确保你的对象被正确构造(初始化)。

两种方法都可以,只是风格的问题,但我更喜欢用构造函数来初始化成员。

我认为第一个方法的唯一问题是,如果您计划添加更多的构造函数。这样你就会重复代码,可维护性也会受到影响。

首先,无论如何初始化字段,如果可能的话,使用最终限定符将确保在多线程环境中字段值的可见性。

如果你在顶部或构造函数中初始化,没有太大区别,但在某些情况下,在构造函数中初始化是有意义的。

class String
{
    char[] arr/*=char [20]*/; //Here initializing char[] over here will not make sense.
    String()
    {
        this.arr=new char[0];
    }
    String(char[] arr)
    {
        this.arr=arr;
    }
}

根据不同的情况有时你需要在顶部初始化有时在构造函数中初始化。

供参考,不使用构造函数初始化的其他选项:

class Foo
{
    int i;
    static int k;

    //instance initializer block
    {
        //run's every time a new object is created
        i=20;
    }

    //static initializer block
    static{
        //run's only one time when the class is loaded
        k=18;
    }    
} 

我发现第二种风格(一次性声明+初始化)更好。原因:

它使变量的初始化一目了然。通常,在阅读一个程序并遇到一个变量时,您将首先查看它的声明(在ide中通常是自动的)。使用样式2,您可以立即看到默认值。对于样式1,还需要查看构造函数。 如果有多个构造函数,就不必重复初始化(而且不能忘记初始化)。

当然,如果初始化值在不同的构造函数中是不同的(甚至在构造函数中计算),则必须在构造函数中进行。