我在一个活动中有多个片段。在一个按钮点击我开始一个新的片段,添加到backstack。我自然希望调用当前Fragment的onPause()方法和新Fragment的onResume()方法。但这并没有发生。

LoginFragment.java

public class LoginFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
      final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
      final FragmentManager mFragmentmanager =  getFragmentManager();

      Button btnHome  = (Button)view.findViewById(R.id.home_btn);
      btnHome.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View view){
           HomeFragment fragment    = new HomeFragment();
           FragmentTransaction ft2   =  mFragmentmanager.beginTransaction();
           ft2.setCustomAnimations(R.anim.slide_right, R.anim.slide_out_left
                    , R.anim.slide_left, R.anim.slide_out_right);
           ft2.replace(R.id.middle_fragment, fragment);
           ft2.addToBackStack(""); 
           ft2.commit();    
         }
      });
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of LoginFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
    Log.e("DEBUG", "OnPause of loginFragment");
    super.onPause();
  }
}

HomeFragment.java

public class HomeFragment extends Fragment{
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
     final View view  =   inflater.inflate(R.layout.login_fragment, container, false);
  }

  @Override
  public void onResume() {
     Log.e("DEBUG", "onResume of HomeFragment");
     super.onResume();
  }

  @Override
  public void onPause() {
     Log.e("DEBUG", "OnPause of HomeFragment");
     super.onPause();
  }
}

我所期待的是,

单击按钮时,LoginFragment将被替换为 的HomeFragment、LoginFragment的onPause()和onResume() HomeFragment被调用 当按下back键时,HomeFragment弹出,LoginFragment弹出 以及HomeFragment的onPause()和LoginFragment的onResume() 被调用。

我得到的是,

单击按钮时,HomeFragment被正确替换 LoginFragment, HomeFragment的onResume()被调用,但onPause()被调用 LoginFragment从来不被调用。 当向后按,HomeFragment是正确弹出显示 LoginFragment, HomeFragment的onPause()被调用,但onResume() 的LoginFragment从未被调用。

这是正常行为吗?为什么LoginFragment的onResume()没有被调用,当我按下返回按钮。


当前回答

我有一个代码非常类似于你的,如果它的工作onPause()和onResume()。当改变片段时,这些函数分别被激活。

代码片段:

 @Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    sensorManager.registerListener(this, proximidad, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    sensorManager.registerListener(this, brillo, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    Log.e("Frontales","resume");
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    sensorManager.unregisterListener(this);
    Log.e("Frontales","Pause");

}

更改片段时记录:

05-19 22:28:54.284 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:28:57.002 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause
05-19 22:28:58.697 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:29:00.840 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause
05-19 22:29:02.248 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:29:03.718 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause

片段onCreateView:

View rootView;
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

    rootView = inflater.inflate(R.layout.activity_proximidad, container, false);
    ButterKnife.bind(this,rootView);
    inflar();
    setTextos();
    return rootView;
}

动作时,我脉冲回(在我加载片段的活动):

@Override
public void onBackPressed() {

    int count = getFragmentManager().getBackStackEntryCount();

    if (count == 0) {
        super.onBackPressed();

    } else {
        getFragmentManager().popBackStack();
    }

 }

其他回答

你不能简单地将一个片段添加到一个片段中。这需要在FragmentActivity中发生。我假设你在一个FragmentActivity中创建LoginFragment,所以为了让这个工作,你需要在登录关闭时通过FragmentActivity添加HomeFragment。

一般来说,你需要一个FragmentActivity类,从那里你可以将每个Fragment添加到FragmentManager中。在Fragment类中不可能做到这一点。

在创建片段事务时,请确保添加以下代码。

// Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment, 
// and add the transaction to the back stack 
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment); 
transaction.addToBackStack(null); 

还要确保在将事务添加到backstack后提交事务

我有一个代码非常类似于你的,如果它的工作onPause()和onResume()。当改变片段时,这些函数分别被激活。

代码片段:

 @Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    sensorManager.registerListener(this, proximidad, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    sensorManager.registerListener(this, brillo, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
    Log.e("Frontales","resume");
}

@Override
public void onPause() {
    super.onPause();
    sensorManager.unregisterListener(this);
    Log.e("Frontales","Pause");

}

更改片段时记录:

05-19 22:28:54.284 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:28:57.002 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause
05-19 22:28:58.697 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:29:00.840 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause
05-19 22:29:02.248 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: resume
05-19 22:29:03.718 2371-2371/madi.cajaherramientas E/Frontales: Pause

片段onCreateView:

View rootView;
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {

    rootView = inflater.inflate(R.layout.activity_proximidad, container, false);
    ButterKnife.bind(this,rootView);
    inflar();
    setTextos();
    return rootView;
}

动作时,我脉冲回(在我加载片段的活动):

@Override
public void onBackPressed() {

    int count = getFragmentManager().getBackStackEntryCount();

    if (count == 0) {
        super.onBackPressed();

    } else {
        getFragmentManager().popBackStack();
    }

 }
getFragmentManager().addOnBackStackChangedListener(new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() {
        @Override
        public void onBackStackChanged() {
            List<Fragment> fragments = getFragmentManager().getFragments();
            if (fragments.size() > 0 && fragments.get(fragments.size() - 1) instanceof YoureFragment){
                //todo if fragment visible
            } else {
                //todo if fragment invisible
            }

        }
    });

但如果有多个碎片可见,要小心

片段必须始终嵌入到活动中,并且片段的生命周期直接受到宿主活动生命周期的影响。例如,当活动暂停时,其中的所有片段也暂停,当活动被销毁时,所有片段也暂停