UIView的位置显然可以由view决定。center或view。frame等等,但这只返回UIView相对于它的直接父视图的位置。
我需要确定UIView在整个320x480坐标系中的位置。例如,如果UIView在UITableViewCell中,它在窗口中的位置可能会发生巨大的变化,与父视图无关。
你有什么想法吗?
UIView的位置显然可以由view决定。center或view。frame等等,但这只返回UIView相对于它的直接父视图的位置。
我需要确定UIView在整个320x480坐标系中的位置。例如,如果UIView在UITableViewCell中,它在窗口中的位置可能会发生巨大的变化,与父视图无关。
你有什么想法吗?
当前回答
对我来说,这段代码效果最好:
private func getCoordinate(_ view: UIView) -> CGPoint {
var x = view.frame.origin.x
var y = view.frame.origin.y
var oldView = view
while let superView = oldView.superview {
x += superView.frame.origin.x
y += superView.frame.origin.y
if superView.next is UIViewController {
break //superView is the rootView of a UIViewController
}
oldView = superView
}
return CGPoint(x: x, y: y)
}
其他回答
对我来说很有用:)
extension UIView {
var globalFrame: CGRect {
return convert(bounds, to: window)
}
}
这对我很有效
view.layoutIfNeeded() // this might be necessary depending on when you need to get the frame
guard let keyWindow = UIApplication.shared.windows.first(where: { $0.isKeyWindow }) else { return }
let frame = yourView.convert(yourView.bounds, to: keyWindow)
print("frame: ", frame)
斯威夫特5 +:
let globalPoint = aView.superview?.convert(aView.frame.origin, to: nil)
迅速:
let globalPoint = aView.superview?.convertPoint(aView.frame.origin, toView: nil)
Swift 3,扩展:
extension UIView{
var globalPoint :CGPoint? {
return self.superview?.convert(self.frame.origin, to: nil)
}
var globalFrame :CGRect? {
return self.superview?.convert(self.frame, to: nil)
}
}