是否有可能在JavaScript中检测“空闲”时间?

我的主要用例可能是预取或预加载内容。

我将空闲时间定义为用户不活动或没有任何CPU使用的时间段


当前回答

所有前面的答案都有一个始终活动的鼠标移动处理程序。如果处理程序是jQuery,那么jQuery执行的额外处理可以加起来。特别是当用户使用游戏鼠标时,每秒可能发生多达500个事件。

这个解决方案避免处理每一个鼠标移动事件。这导致一个小的时间误差,但你可以调整你的需要。

function setIdleTimeout(millis, onIdle, onUnidle) {
    var timeout = 0;
    startTimer();

    function startTimer() {
        timeout = setTimeout(onExpires, millis);
        document.addEventListener("mousemove", onActivity);
        document.addEventListener("keydown", onActivity);
        document.addEventListener("touchstart", onActivity);
    }
    
    function onExpires() {
        timeout = 0;
        onIdle();
    }

    function onActivity() {
        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        else onUnidle();
        //since the mouse is moving, we turn off our event hooks for 1 second
        document.removeEventListener("mousemove", onActivity);
        document.removeEventListener("keydown", onActivity);
        document.removeEventListener("touchstart", onActivity);
        setTimeout(startTimer, 1000);
    }
}

http://jsfiddle.net/9exz43v2/

其他回答

所有前面的答案都有一个始终活动的鼠标移动处理程序。如果处理程序是jQuery,那么jQuery执行的额外处理可以加起来。特别是当用户使用游戏鼠标时,每秒可能发生多达500个事件。

这个解决方案避免处理每一个鼠标移动事件。这导致一个小的时间误差,但你可以调整你的需要。

function setIdleTimeout(millis, onIdle, onUnidle) {
    var timeout = 0;
    startTimer();

    function startTimer() {
        timeout = setTimeout(onExpires, millis);
        document.addEventListener("mousemove", onActivity);
        document.addEventListener("keydown", onActivity);
        document.addEventListener("touchstart", onActivity);
    }
    
    function onExpires() {
        timeout = 0;
        onIdle();
    }

    function onActivity() {
        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        else onUnidle();
        //since the mouse is moving, we turn off our event hooks for 1 second
        document.removeEventListener("mousemove", onActivity);
        document.removeEventListener("keydown", onActivity);
        document.removeEventListener("touchstart", onActivity);
        setTimeout(startTimer, 1000);
    }
}

http://jsfiddle.net/9exz43v2/

是否有可能每10秒运行一个函数,并检查一个“计数器”变量?如果可能的话,你可以在页面上进行鼠标悬停,不是吗?

如果是,使用鼠标悬停事件重置“counter”变量。如果函数被调用,并且计数器在您预先确定的范围之上,那么执行您的操作。

我编写了一个小型ES6类来检测活动,并在空闲超时时触发事件。它涵盖了键盘,鼠标和触摸,可以激活和禁用,并且有一个非常精简的API:

const timer = new IdleTimer(() => alert('idle for 1 minute'), 1000 * 60 * 1);
timer.activate();

它不依赖于jQuery,不过您可能需要通过Babel来运行它以支持旧的浏览器。

https://gist.github.com/4547ef5718fd2d31e5cdcafef0208096

您可以使用下面提到的解决方案

var idleTime;
$(document).ready(function () {
         reloadPage();
        $('html').bind('mousemove click mouseup mousedown keydown keypress keyup submit change mouseenter scroll resize dblclick', function () {
            clearTimeout(idleTime);
            reloadPage();
        });
});
function reloadPage() {
    clearTimeout(idleTime);
    idleTime = setTimeout(function () {
        location.reload();
    }, 3000);
}

我的回答受到了维贾伊的启发,但我认为这是一个更简短、更普遍的解决方案,我想把它分享给可能有帮助的人。

(function () { 
    var minutes = true; // change to false if you'd rather use seconds
    var interval = minutes ? 60000 : 1000; 
    var IDLE_TIMEOUT = 3; // 3 minutes in this example
    var idleCounter = 0;

    document.onmousemove = document.onkeypress = function () {
        idleCounter = 0;
    };

    window.setInterval(function () {
        if (++idleCounter >= IDLE_TIMEOUT) {
            window.location.reload(); // or whatever you want to do
        }
    }, interval);
}());

按照目前的情况,这段代码将立即执行,并在3分钟内没有鼠标移动或按键后重新加载当前页面。

它利用普通的JavaScript和立即调用的函数表达式以一种干净且自包含的方式处理空闲超时。