objectForKey和valueForKey之间的区别是什么? 我在文档中查阅了两者,在我看来它们是一样的。
当前回答
该表表示objectForKey和valueForKey之间的四个不同点。
objectForKey | valueForKey | |
---|---|---|
Works on ... | NSDictionary | NSDictionary / KVC |
Throws exception | No | Yes (on KVC) |
Feed | NSObject's subclass | NSString |
Usage on KVC | cannot | can |
其他回答
该表表示objectForKey和valueForKey之间的四个不同点。
objectForKey | valueForKey | |
---|---|---|
Works on ... | NSDictionary | NSDictionary / KVC |
Throws exception | No | Yes (on KVC) |
Feed | NSObject's subclass | NSString |
Usage on KVC | cannot | can |
如前所述,objectForKey: datatype是:(id)aKey,而valueForKey: datatype是:(NSString *)key。
例如:
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSArray arrayWithObject:@"123"],[NSNumber numberWithInteger:5], nil];
NSLog(@"objectForKey : --- %@",[dict objectForKey:[NSNumber numberWithInteger:5]]);
//This will work fine and prints ( 123 )
NSLog(@"valueForKey : --- %@",[dict valueForKey:[NSNumber numberWithInteger:5]]);
//it gives warning "Incompatible pointer types sending 'NSNumber *' to parameter of type 'NSString *'" ---- This will crash on runtime.
因此,valueForKey:将只接受一个字符串值,是一个KVC方法,而objectForKey:将接受任何类型的对象。
objectForKey中的值将被同类对象访问。
当你做valueForKey:时,你需要给它一个NSString,而objectForKey:可以接受任何NSObject子类作为键。这是因为对于键值编码,键总是字符串。
事实上,文档声明,即使你给valueForKey:一个NSString,它将调用objectForKey:无论如何,除非字符串以@开头,在这种情况下,它调用[super valueForKey:],这可能会调用valueForUndefinedKey:,这可能会引发异常。
我将在这里提供一个全面的答案。大部分观点出现在其他答案中,但我发现每个答案都不完整,有些不正确。
首先,objectForKey:是一个NSDictionary方法,而valueForKey:是一个KVC协议方法,需要任何KVC投诉类-包括NSDictionary。
此外,正如@dreamlax所写的,文档提示NSDictionary使用objectForKey:实现它的valueForKey:方法。换句话说- [NSDictionary valueForKey:]调用[NSDictionary objectForKey:]。
这意味着,valueForKey:永远不会比objectForKey:(在相同的输入键上)快,尽管我所做的彻底测试表明,在对一个巨大的NSDictionary的数十亿次随机访问中,大约有5%到15%的差异。在正常情况下,差异可以忽略不计。
接下来:KVC协议只与NSString *键工作,因此valueForKey:将只接受NSString *(或子类)作为键,而NSDictionary可以与其他类型的对象作为键工作-因此“较低级别”objectForKey:接受任何可复制(NSCopying协议兼容)对象作为键。
最后,NSDictionary对valueForKey:的实现偏离了KVC文档中定义的标准行为,并且不会为它找不到的键发出NSUnknownKeyException -除非这是一个“特殊”键-一个以“@”开头的键-通常意味着一个“聚合”功能键(例如@“@sum, @”@avg”)。相反,当一个键没有在NSDictionary中找到时,它将简单地返回nil -行为与objectForKey相同:
下面是演示和证明我的笔记的一些测试代码。
- (void) dictionaryAccess {
NSLog(@"Value for Z:%@", [@{@"X":@(10), @"Y":@(20)} valueForKey:@"Z"]); // prints "Value for Z:(null)"
uint32_t testItemsCount = 1000000;
// create huge dictionary of numbers
NSMutableDictionary *d = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:testItemsCount];
for (long i=0; i<testItemsCount; ++i) {
// make new random key value pair:
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"K_%u",arc4random_uniform(testItemsCount)];
NSNumber *value = @(arc4random_uniform(testItemsCount));
[d setObject:value forKey:key];
}
// create huge set of random keys for testing.
NSMutableArray *keys = [NSMutableArray arrayWithCapacity:testItemsCount];
for (long i=0; i<testItemsCount; ++i) {
NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"K_%u",arc4random_uniform(testItemsCount)];
[keys addObject:key];
}
NSDictionary *dict = [d copy];
NSTimeInterval vtotal = 0.0, ototal = 0.0;
NSDate *start;
NSTimeInterval elapsed;
for (int i = 0; i<10; i++) {
start = [NSDate date];
for (NSString *key in keys) {
id value = [dict valueForKey:key];
}
elapsed = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:start];
vtotal+=elapsed;
NSLog (@"reading %lu values off dictionary via valueForKey took: %10.4f seconds", keys.count, elapsed);
start = [NSDate date];
for (NSString *key in keys) {
id obj = [dict objectForKey:key];
}
elapsed = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:start];
ototal+=elapsed;
NSLog (@"reading %lu objects off dictionary via objectForKey took: %10.4f seconds", keys.count, elapsed);
}
NSString *slower = (vtotal > ototal) ? @"valueForKey" : @"objectForKey";
NSString *faster = (vtotal > ototal) ? @"objectForKey" : @"valueForKey";
NSLog (@"%@ takes %3.1f percent longer then %@", slower, 100.0 * ABS(vtotal-ototal) / MAX(ototal,vtotal), faster);
}
objectForKey是一个NSDictionary方法。NSDictionary是一个类似于NSArray的集合类,除了它不使用索引,而是使用键来区分条目。键是您提供的任意字符串。没有两个对象可以有相同的键(就像NSArray中没有两个对象可以有相同的索引一样)。
valueForKey: KVC方法。它适用于任何类。valueForKey:允许您使用字符串作为属性名访问属性。因此,例如,如果我有一个帐户类的属性accountNumber,我可以做以下工作:
NSNumber *anAccountNumber = [NSNumber numberWithInt:12345];
Account *newAccount = [[Account alloc] init];
[newAccount setAccountNumber:anAccountNUmber];
NSNumber *anotherAccountNumber = [newAccount accountNumber];
使用KVC,我可以动态访问属性:
NSNumber *anAccountNumber = [NSNumber numberWithInt:12345];
Account *newAccount = [[Account alloc] init];
[newAccount setValue:anAccountNumber forKey:@"accountNumber"];
NSNumber *anotherAccountNumber = [newAccount valueForKey:@"accountNumber"];
它们是等价的表述。
我知道你在想:哇,但讽刺的是。KVC看起来没那么有用。事实上,它看起来很“啰嗦”。但是当你想在运行时改变一些东西时,你可以做很多很酷的事情,这些事情在其他语言中要困难得多(但这超出了你的问题范围)。
如果你想了解更多关于KVC的知识,有很多教程,特别是在Scott Stevenson的博客上。你也可以查看NSKeyValueCoding协议参考。
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