在Java中,我们使用带有变量的final关键字来指定其不被更改的值。 但我看到你可以改变类的构造函数/方法的值。同样,如果变量是静态的,那么这是一个编译错误。

代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Test {
  private final List foo;

  public Test()
  {
      foo = new ArrayList();
      foo.add("foo"); // Modification-1
  }
  public static void main(String[] args) 
  {
      Test t = new Test();
      t.foo.add("bar"); // Modification-2
      System.out.println("print - " + t.foo);
  }
}

以上代码工作正常,没有错误。

现在将变量更改为静态:

private static final List foo;

现在它是一个编译错误。期末考试是怎么进行的呢?


当前回答

首先,在你的代码中初始化(即第一次赋值)foo的地方在这里:

foo = new ArrayList();

foo是一个对象(类型为List),因此它是一个引用类型,而不是一个值类型(如int)。因此,它持有对存储List元素的内存位置(例如0xA7D2A834)的引用。像这样的线

foo.add("foo"); // Modification-1

不要更改foo的值(同样,它只是一个对内存位置的引用)。相反,它们只是在引用的内存位置中添加元素。要违反final关键字,你必须尝试重新分配foo,如下所示:

foo = new ArrayList();

这将导致编译错误。


现在,考虑一下当您添加static关键字时会发生什么。

当你没有static关键字时,实例化类的每个对象都有自己的foo副本。因此,构造函数将一个值赋给foo变量的一个空白的新副本,这是完全没问题的。

然而,当你有static关键字时,内存中只有一个foo与类相关联。如果要创建两个或多个对象,构造函数每次都会尝试重新分配那个foo,这违反了final关键字。

其他回答

假设你有两个储蓄罐,红的和白的。你把这些钱箱只分配给两个孩子,他们不允许交换他们的钱箱。所以你有红色或白色的钱箱(最终),你不能修改盒子,但你可以把钱放在你的盒子上。没人在乎(修改-2)。

由于final变量是非静态的,所以可以在构造函数中初始化它。但是如果你让它是静态的,它就不能被构造函数初始化(因为构造函数不是静态的)。 对列表的添加不期望通过使列表最终停止。Final只是将引用绑定到特定对象。你可以自由地改变对象的“状态”,但不能改变对象本身。

以上都是正确的。此外,如果您不希望其他人从您的类中创建子类,则将您的类声明为final。然后它就变成了类树层次结构的叶级,没有人可以进一步扩展它。避免庞大的类层次结构是一个很好的实践。

当你让它成为静态final时,它应该在静态初始化块中初始化

    private static final List foo;

    static {
        foo = new ArrayList();
    }

    public Test()
    {
//      foo = new ArrayList();
        foo.add("foo"); // Modification-1
    }

值得一提的是一些简单的定义:

类/方法

您可以将类的部分或全部方法声明为final,以指示该方法不能被子类覆盖。

变量

一旦final变量初始化,它总是包含相同的值。

Final基本上避免被任何东西(子类,变量“重赋”)覆盖/上写,这取决于情况。