RESTful编程到底是什么?


当前回答

REST使用各种HTTP方法(主要是GET/PUT/DELETE)来处理数据。

您不需要使用特定的URL来删除方法(例如/user/123/delete),而是向/user/[id]URL发送delete请求,以编辑用户,检索有关向/user/[id]发送GET请求的用户的信息

例如,取而代之的是一组URL,可能看起来像下面的一些。。

GET /delete_user.x?id=123
GET /user/delete
GET /new_user.x
GET /user/new
GET /user?id=1
GET /user/id/1

您使用HTTP“动词”并具有。。

GET /user/2
DELETE /user/2
PUT /user

其他回答

一本关于REST的好书是《实践中的REST》。

必须读取代表性状态传输(REST),并且REST API必须是超文本驱动的

有关RESTful服务的解释,请参见Martin Fowlers的文章《Richardson成熟度模型》(RMM)。

要实现RESTful,服务需要实现作为应用程序状态引擎的超媒体。(HATEOAS),也就是说,它需要达到RMM中的3级,阅读文章以了解详细信息或qcon演讲中的幻灯片。

HATEOAS约束是首字母缩略词超级媒体的引擎应用程序状态。这一原则是REST之间的关键区别以及大多数其他形式的客户端服务器系统...RESTful应用程序的客户端需要只知道要访问的单个固定URL所有未来的行动都应该可从中动态发现超媒体链接包含在资源的表示从该URL返回。标准化媒体类型也是预期任何人都能理解可能使用RESTful API的客户端。(来自免费百科全书维基百科)

Web框架的REST Litmus测试是Web框架的类似成熟度测试。

接近纯REST:学会爱HATEOAS是一个很好的链接集合。

针对公共云的REST与SOAP讨论了REST使用的当前级别。

REST和版本控制讨论了可扩展性、版本控制、可演化性等。通过可修改性

我看到了一堆回答,说将用户123的所有内容放在资源“/user/123”是RESTful的。

罗伊·菲尔丁(Roy Fielding)创造了这个术语,他表示RESTAPI必须是超文本驱动的。特别是,“REST API不能定义固定的资源名称或层次结构”。

因此,如果您的“/user/123”路径在客户端上被硬编码,那么它就不是真正的RESTful。很好地使用HTTP,也许,也许不是。但不是RESTful。它必须来自超文本。

什么是API测试?

API测试利用编程向API发送调用并获得产量。它的测试将被测段视为一个黑盒子。API测试的目的是在将部件协调到应用程序之前确认部件的正确执行和错误处理。

休息API

REST:代表性状态转移。

这是测试人员执行请求和接收响应的功能安排。在REST API中,通过HTTP协议进行交互。REST还允许计算机之间通过网络相互通信。对于发送和接收消息,它涉及使用HTTP方法,并且不像Web服务那样需要严格的消息定义。REST消息通常接受XML或JavaScript对象符号(JSON)形式的表单。

4常用API方法:-

GET:–它提供对资源的只读访问。POST:–用于创建或更新新资源。PUT:–用于更新或替换现有资源或创建新资源。DELETE:–用于删除资源。

手动测试API的步骤:-

要手动使用API,我们可以使用基于浏览器的REST API插件。

安装POSTMAN(Chrome)/REST(Firefox)插件输入API URL选择REST方法选择内容标题输入请求JSON(POST)单击发送它将返回输出响应

自动化REST API的步骤

这是我对REST的基本概述。我试图演示RESTful架构中每个组件背后的思想,以便更直观地理解概念。希望这有助于为某些人揭开REST的神秘面纱!

REST(代表性状态转移)是一种设计架构,它概述了网络资源(即共享信息的节点)的设计和寻址方式。一般来说,RESTful体系结构使得客户端(请求机器)和服务器(响应机器)可以请求读取、写入和更新数据,而客户端不必知道服务器是如何操作的,并且服务器可以在不需要了解客户端的任何信息的情况下将数据传递回去。好吧,酷。。。但我们如何在实践中做到这一点?

最明显的要求是需要有某种通用语言,以便服务器可以告诉客户端它正在尝试如何处理请求,并让服务器做出响应。但是,要找到任何给定的资源,然后告诉客户该资源所在的位置,需要有一种指向资源的通用方法。这就是通用资源标识符(URI)的作用;它们基本上是查找资源的唯一地址。

但REST架构并没有就此结束!虽然以上内容满足了我们所需的基本需求,但我们也希望拥有一个支持高流量的体系结构,因为任何给定的服务器通常都会处理来自多个客户端的响应。因此,我们不想让服务器记住以前请求的信息,从而使服务器不堪重负。

因此,我们施加了一个限制,即客户端和服务器之间的每个请求-响应对都是独立的,这意味着服务器不必记住以前的请求(客户端-服务器交互的以前状态)来响应新请求。这意味着我们希望我们的交互是无状态的。为了进一步减轻我们的服务器因重做最近已为给定客户端完成的计算而承受的压力,REST还允许缓存。基本上,缓存意味着对提供给客户端的初始响应进行快照。如果客户端再次发出相同的请求,服务器可以向客户端提供快照,而不是重做创建初始响应所需的所有计算。但是,由于它是一个快照,如果快照尚未过期(服务器提前设置了过期时间),并且响应自初始缓存以来已更新(即请求将给出与缓存响应不同的答案),则客户端将不会看到更新,直到缓存过期(或缓存被清除),并且再次从头开始呈现响应。关于RESTful架构,最后一件事是它们是分层的。实际上,我们已经在讨论客户端和服务器之间的交互时隐式地讨论了这个需求。基本上,这意味着我们系统中的每个层只与相邻层交互。因此,在我们的讨论中,客户端层与服务器层交互(反之亦然),但可能有其他服务器层帮助主服务器处理客户端不直接通信的请求。相反,服务器根据需要传递请求。

现在,如果所有这些听起来都很熟悉,那就太好了。超文本传输协议(HTTP)定义了通过万维网的通信协议,它是RESTful架构抽象概念的一种实现(如果你像我一样是OOP狂热者,则是抽象REST类的实现)。在REST的这个实现中,客户端和服务器通过GET、POST、PUT、DELETE等进行交互,这些都是通用语言的一部分,可以使用URL指向资源。

什么是REST?

用官方的话说,REST是一种基于使用当前“Web”基础的特定原则构建的架构风格。web有5个基本基础,可用于创建REST服务。

原则1:一切都是资源在REST体系结构风格中,数据和功能被视为资源,并使用统一资源标识符(URI)(通常是Web上的链接)进行访问。原则2:每个资源都由唯一标识符(URI)标识原则3:使用简单统一的接口原则4:通过代表进行沟通原则5:无状态