有没有什么简单的方法可以在开发过程中关闭Crashlytics Android SDK ?
我不希望每次我做一些愚蠢的事情时它都会崩溃
另一方面,我不想注释掉Crashlytics.start(),可能会忘记取消注释并提交
有没有什么简单的方法可以在开发过程中关闭Crashlytics Android SDK ?
我不希望每次我做一些愚蠢的事情时它都会崩溃
另一方面,我不想注释掉Crashlytics.start(),可能会忘记取消注释并提交
当前回答
另一个我喜欢的简单解决方案,因为它不需要不同的清单文件:
步骤1 -在build.gradle中定义清单占位符
android {
...
buildTypes {
release {
manifestPlaceholders = [crashlytics:"true"]
}
debug {
manifestPlaceholders = [crashlytics:"false"]
}
}
...
}
步骤2 -在AndroidManifest.xml中使用它们
<meta-data
android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled"
android:value="${crashlytics}" />
其他回答
步骤1:在build.grade中
buildTypes {
debug {
debuggable true
manifestPlaceholders = [enableCrashlytic:false]
}
release {
debuggable false
manifestPlaceholders = [enableCrashlytic:true]
}
}
步骤2:在manifest中
<meta-data
android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled"
android:value="${enableCrashlytic}" />
步骤3:在应用程序或第一个活动中
private void setupCrashReport() {
if (BuildConfig.DEBUG) return;
Fabric.with(this, new Crashlytics());
}
我不确定第3步是否必要,但要确保发布版本应该不会崩溃。来源:https://firebase.google.com/docs/crashlytics/customize-crash-reports enable_opt-in_reporting
如果你使用Gradle,只需添加这个到一个风味:
ext.enableCrashlytics = false
另一个我喜欢的简单解决方案,因为它不需要不同的清单文件:
步骤1 -在build.gradle中定义清单占位符
android {
...
buildTypes {
release {
manifestPlaceholders = [crashlytics:"true"]
}
debug {
manifestPlaceholders = [crashlytics:"false"]
}
}
...
}
步骤2 -在AndroidManifest.xml中使用它们
<meta-data
android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled"
android:value="${crashlytics}" />
在MyApplication#onCreate()中使用
if (!BuildConfig.DEBUG) Crashlytics.start(this);
编辑 如果您升级到Fabric,请使用这个答案。
你可以使用一个专用的清单文件调试模式(适用于我与Crashlytics 2.9.7):
创建文件app/src/debug/AndroidManifest.xml并添加以下内容:
<application>
<meta-data
android:name="firebase_crashlytics_collection_enabled"
android:value="false"/>
</application>
注意,这个元数据元素必须放在debug/AndroidManifest.xml中,而不是放在常规的AndroidManifest.xml中
使用CrashlyticsCore.Builder().disabled(BuildConfig.DEBUG).build()的解决方案不适合我,我发现crashlytics是由CrashlyticsInitProvider在application . oncreate()被调用或任何活动启动之前初始化的,这意味着在应用程序或活动中手动初始化fabric没有效果,因为fabric已经初始化。