我试图在Android Studio中使用自定义字体,就像我们在Eclipse中所做的那样。但不幸的是,不知道在哪里放“资产”文件夹!


当前回答

我无法加载字体,因为我将字体文件命名为Poppins-Medium。Tff,重命名为poppins_medium。TFF对我很管用。 其余步骤保持不变:

在res文件夹下创建字体资源目录 将tff文件复制并粘贴到该目录中 然后在XML的TextView中使用fontFamily属性。 如果以上步骤不起作用,您可以使用此链接创建该字体的FontFamily

其他回答

2021年更新:

在res文件夹中创建一个名为font的文件夹并复制您的字体

所有字体名称只能为:小写字母a-z、0-9或下划线。

<TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:fontFamily="@font/abc_font" />

编程使用:

textView.setTypeface(ResourcesCompat.getFont(context, R.font.abc_font))

对于Android Studio 4.2+,现在甚至有一个菜单选项:

把字体放在资产文件夹 然后应用fontfamily: " your fonts

你好,这里我们有一个更好的方法应用在android上的EditTexts和TextViews字体,并将其应用于整个项目。

首先,你需要使字体文件夹。以下是步骤。

1:进入(项目文件夹)然后应用>src>main

2:在主文件夹中创建名为assets/fonts的文件夹。

3:把你的字体放进字体文件夹。这里是' mavenpro - regular。ttf'

下面是在EditText上应用自定义字体的步骤,使用这种方法可以在每个输入上应用字体。

1:创建一个类MyEditText(你喜欢的名字…)

2:扩展EditText

3:使用你的字体

下面是代码示例;

public class MyEditText extends EditText {

    public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MyEditText(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        if (!isInEditMode()) {
            Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(), "fonts/MavenPro-Regular.ttf");
            setTypeface(tf);
        }
    }

}

这里是如何使用它的代码。

MyEditText editText = (MyEditText) findViewById(R.id.editText);

editText.setText("Hello");

或者在你的xml文件中

   <MyEditText
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:textColor="#fff"
    android:textSize="16dp"
    android:id="@+id/editText"
    />

将字体添加到app/src/main/assets的assets文件夹中 像这样创建一个自定义文本视图:

class CustomLightTextView : TextView {

constructor(context: Context) : super(context){
    attachFont(context)
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet):    super(context, attrs){
    attachFont(context)
}
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?,    defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {
    attachFont(context)
}
fun attachFont(context: Context) {
    this.setTypeface(FontCache.getInstance().getLightFont(context))
}

}

添加FontCache:这样你就不必像这样一遍又一遍地创建字体:

class FontCache private constructor(){

val fontMap = HashMap<String,Typeface>()

companion object {
    private var mInstance : FontCache?=null
    fun getInstance():FontCache = mInstance?: synchronized(this){
        return mInstance?:FontCache().also { mInstance=it }
    }
}

fun getLightFont(context: Context):Typeface?{
    if(!fontMap.containsKey("light")){
        Typeface.createFromAsset(context.getAssets(),"Gotham-Book.otf");
        fontMap.put("light",Typeface.createFromAsset(context.getAssets(),"Gotham-Book.otf"))
    }
    return fontMap.get("light")
}

}

这样就完成了!

附注:从android O,你可以直接添加字体。

有很多方法来设置自定义字体家族在字段和我使用如下。

添加字体作为资源,在Android Studio中执行以下步骤:

1)右键单击res文件夹,进入New > Android资源目录。出现“新建资源目录”窗口。

2)在“资源类型”列表中选择“字体”,单击“确定”。

注意:资源目录名必须为字体。

3)在字体文件夹中添加你的字体文件。

在xml文件中添加所需视图中的字体:

注:但你需要做到以下几点:

Android Studio 3.0以上的金丝雀。 你的Activity扩展了AppCompatActivity。 像这样更新你的Gradle文件:

    compileSdkVersion 26
    buildToolsVersion "26.0.1"
    defaultConfig {        
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

buildtoolsVersion以上26和最低targetSdkVersion要求26

在构建中添加依赖项。gradle文件:

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0-beta4'

gradle-wrapper.properties:

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip