在试图理解一个程序时,或者在某些极端情况下,找出某个东西的类型是很有用的。我知道调试器可以向您显示一些类型信息,在这些情况下,您通常可以依靠类型推断来避免不指定类型,但我仍然希望有类似Python的type()的东西。

dynamicType(参见这个问题)

更新:在Swift的最新版本中,obj已被更改。dynamicType现在提供了对类型的引用,而不是动态类型的实例。

这款似乎最有希望,但到目前为止我还没能找到实际的型号。

class MyClass {
    var count = 0
}

let mc = MyClass()

# update: this now evaluates as true
mc.dynamicType === MyClass.self

我还尝试使用类引用来实例化一个新对象,这确实有效,但奇怪的是,给了我一个错误,说我必须添加一个必需的初始化器:

工作原理:

class MyClass {
    var count = 0
    required init() {
    }
}

let myClass2 = MyClass.self
let mc2 = MyClass2()

不过,要真正发现任何给定对象的类型,这仍然只是一小步

编辑:我已经删除了大量现在不相关的细节-如果你感兴趣,看看编辑历史:)


当前回答

dynamicType。printClassName代码来自Swift书籍中的一个示例。我不知道如何直接获取自定义类名,但可以使用is关键字检查实例类型,如下所示。这个例子还展示了如何实现一个自定义的className函数,如果你真的想要类名作为字符串。

class Shape {
    class func className() -> String {
        return "Shape"
    }
}

class Square: Shape {
    override class func className() -> String {
        return "Square"
    }
}

class Circle: Shape {
    override class func className() -> String {
        return "Circle"
    }
}

func getShape() -> Shape {
    return Square() // hardcoded for example
}

let newShape: Shape = getShape()
newShape is Square // true
newShape is Circle // false
newShape.dynamicType.className() // "Square"
newShape.dynamicType.className() == Square.className() // true

注意:NSObject的子类已经实现了他们自己的className函数。如果您正在使用Cocoa,您可以使用这个属性。

class MyObj: NSObject {
    init() {
        super.init()
        println("My class is \(self.className)")
    }
}
MyObj()

其他回答

如果您只是需要检查变量是否属于X类型,或者它是否符合某种协议,那么您可以使用is或as?具体如下:

var unknownTypeVariable = …

if unknownTypeVariable is <ClassName> {
    //the variable is of type <ClassName>
} else {
    //variable is not of type <ClassName>
}

这相当于Obj-C中的isKindOfClass。

这等价于conformsToProtocol或isMemberOfClass

var unknownTypeVariable = …

if let myClass = unknownTypeVariable as? <ClassName or ProtocolName> {
    //unknownTypeVarible is of type <ClassName or ProtocolName>
} else {
    //unknownTypeVariable is not of type <ClassName or ProtocolName>
}

如果你得到一个“总是真/失败”的警告,你可能需要在使用is之前强制转换为Any

(foo as Any) is SomeClass

斯威夫特3:

if unknownType is MyClass {
   //unknownType is of class type MyClass
}
//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

class A {
    class func a() {
        print("yeah")
    }

    func getInnerValue() {
        self.dynamicType.a()
    }
}

class B: A {
    override class func a() {
        print("yeah yeah")
    }
}

B.a() // yeah yeah
A.a() // yeah
B().getInnerValue() // yeah yeah
A().getInnerValue() // yeah

dynamicType。printClassName代码来自Swift书籍中的一个示例。我不知道如何直接获取自定义类名,但可以使用is关键字检查实例类型,如下所示。这个例子还展示了如何实现一个自定义的className函数,如果你真的想要类名作为字符串。

class Shape {
    class func className() -> String {
        return "Shape"
    }
}

class Square: Shape {
    override class func className() -> String {
        return "Square"
    }
}

class Circle: Shape {
    override class func className() -> String {
        return "Circle"
    }
}

func getShape() -> Shape {
    return Square() // hardcoded for example
}

let newShape: Shape = getShape()
newShape is Square // true
newShape is Circle // false
newShape.dynamicType.className() // "Square"
newShape.dynamicType.className() == Square.className() // true

注意:NSObject的子类已经实现了他们自己的className函数。如果您正在使用Cocoa,您可以使用这个属性。

class MyObj: NSObject {
    init() {
        super.init()
        println("My class is \(self.className)")
    }
}
MyObj()