我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

我的问题是架构x86_64有5个重复的符号。在阅读了这篇文章和他们的回答之后,我尝试用通用的解决方案将GCC_NO_COMMON_BLOCKS = YES改为NO

但是,我没有为我工作,而是从5份拷贝变成了1份…

所以,我注意到最后一个错误,我意识到我的问题是什么,这是一个“不兼容”与这些包(我有在package.json):

rn-fetch-blob
react-native-blob-util

这个消息很清楚,我删除了rn-fetch-blob,因为我不知道为什么它在我的项目中,但是,我只是开玩笑地使用并删除它,这不是一个问题。

所以,在取出包装后,再次运行纱线,问题解决了……并且不需要改变GCC_NO_COMMON_BLOCKS

其他回答

在多个类中在@implementation下定义相同的变量也会导致这个问题。

今天,我得到了同样的错误。错误的关键字是duplicate。我通过:

1. Remove the duplicate file at Build Phases-->Compile Sources
2. If you can not remove it at Build Phases, you need find the file at your project and remove the reference by DELETE :

3. Add the file to your project again
4. Add the file's .m to your Build Phases-->Compile Sources again
5. Build your project, the error will disappear

当您链接任何库或文件两次时,通常会出现此错误。在错误描述中,将列出复制文件的名称,您可以搜索并确保没有复制文件。如果你发现重复的,为了安全起见,删除对其中一个的引用

我在安装Cocoapods后遇到了这个问题。现在每次我更新一些豆荚。我找到了解决办法:

进入终端:

1) pod deintegrate
2) pod install

同时,在构建设置中选中“Always Embed Swift Libraries”。它应该是“褪色的”,表明它正在使用默认配置。如果设置为手动YES,点击删除将其恢复为默认配置。这制止了这种行为。

所以,我已经通过删除与Fabric相关的pod来解决这个问题,因为它与Crashlitics pod相冲突,因为它们实际上是相互复制的,因为Fabric只是Crashlitics的旧版本