我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

找到副本的最快方法是:

寻找目标 进入构建阶段 转到编译源 删除重复的文件。

其他回答

找到副本的最快方法是:

寻找目标 进入构建阶段 转到编译源 删除重复的文件。

今天,我得到了同样的错误。错误的关键字是duplicate。我通过:

1. Remove the duplicate file at Build Phases-->Compile Sources
2. If you can not remove it at Build Phases, you need find the file at your project and remove the reference by DELETE :

3. Add the file to your project again
4. Add the file's .m to your Build Phases-->Compile Sources again
5. Build your project, the error will disappear

对我来说,在Xcode8推荐的项目设置中将“No Common Blocks”更新为YES,这导致了这个问题。

架构x86_64的75个重复符号

意味着您已经加载了相同的函数两次。 当从其他链接标志中删除-ObjC后,问题消失了, 这意味着这个选项的结果是函数加载两次:

来自技术问答

这个标志使链接器加载库中的每个对象文件 它定义了一个Objective-C类或类别。而这个选项 通常会导致更大的可执行文件(由于额外的目标代码) 加载到应用程序中),它将允许成功创建 有效的包含类别的Objective-C静态库 现有的类。

https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1490/_index.html

与Juice007类似,我在两个不同的.m文件中声明和初始化了一个C类型变量(没有导入!)

BOOL myVar = NO;

然而,这种声明和初始化变量的方法,即使是在.m中,即使是在@implementation中,也赋予了它全局作用域。你的选择是:

将其声明为静态,以限制类的作用域: myVar = NO; 删除初始化(这将使两个类共享全局变量): BOOL myvar#; - (void) init { myVar = NO; } 将其声明为属性: @属性BOOL myVar; 在@interface中将它声明为一个合适的iVar @ interface myClass () { BOOL myvar#; } @end