我现在也有同样的问题,但还没有找到正确的答案。我得到了错误:

    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_MoboSDK in:
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Intermediates/TestMoboSDK-Client.build/Debug-iphonesimulator/TestMoboSDK-Client.build/Objects-normal/x86_64/MoboSDK.o
    /Users/nle/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestMoboSDK-Client-cgodalyxmwqzynaxfbbewrooymnq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libMoboSDK.a(MoboSDK.o)
ld: 75 duplicate symbols for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

任何帮助都是感激的。

最后,我找到了这个错误的原因,因为我添加了-ObjC到其他链接器标志。在删除这个值之后,我可以成功地构建我的项目,但我不知道为什么。有人能解释一下吗?


当前回答

这个答案很好地解释了为什么会出现这个问题:

Xcode c++::架构x86_64的重复符号

在我看来,你不需要关闭任何标志或更改Xcode设置,重新阅读你的代码,并解决问题。改变环境只会减轻炎症而不是病因。

其他回答

我刚刚也犯了这个错误。发现问题在于,在整个编译到程序中的文件中,声明的变量具有全局作用域,具有相同的名称。一旦将全局变量更改为伪主函数的局部作用域,错误就得到了解决。

架构x86_64的75个重复符号

意味着您已经加载了相同的函数两次。 当从其他链接标志中删除-ObjC后,问题消失了, 这意味着这个选项的结果是函数加载两次:

来自技术问答

这个标志使链接器加载库中的每个对象文件 它定义了一个Objective-C类或类别。而这个选项 通常会导致更大的可执行文件(由于额外的目标代码) 加载到应用程序中),它将允许成功创建 有效的包含类别的Objective-C静态库 现有的类。

https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1490/_index.html

愚蠢的一个,但要确保你没有在某个地方错误地导入了一个。m文件

当我在头文件中而不是在.cpp文件中使用范围解析操作符实现类方法时,发生了这个错误。

PS:我在Macbook Yosemite上用c++编程。

找到副本的最快方法是:

寻找目标 进入构建阶段 转到编译源 删除重复的文件。