我在我的应用程序中使用Log4J进行日志记录。之前我使用的调试调用如下:

选项1:

logger.debug("some debug text");

但是一些链接建议最好先检查isDebugEnabled(),比如:

选项2:

boolean debugEnabled = logger.isDebugEnabled();
if (debugEnabled) {
    logger.debug("some debug text");
}

所以我的问题是“选项2是否能提高性能?”

因为在任何情况下Log4J框架对debugEnabled都有相同的检查。对于选项2,如果我们在一个方法或类中使用多个调试语句可能是有益的,这样框架就不需要多次调用isDebugEnabled()方法(每次调用);在这种情况下,它只调用isDebugEnabled()方法一次,如果Log4J被配置为调试级别,那么实际上它会调用isDebugEnabled()方法两次:

如果将值分配给debugEnabled变量,和 实际上由logger.debug()方法调用。

我不认为如果我们在方法或类中编写多个logger.debug()语句并根据选项1调用debug()方法,那么与选项2相比,Log4J框架的开销是很大的。由于isDebugEnabled()是一个非常小的方法(就代码而言),因此它可能是内联的良好候选方法。


当前回答

在Java 8中,您不必使用isDebugEnabled()来提高性能。

https://logging.apache.org/log4j/2.0/manual/api.html#Java_8_lambda_support_for_lazy_logging

import java.util.logging.Logger;
...
Logger.getLogger("hello").info(() -> "Hello " + name);

其他回答

由于许多人在搜索log4j2时可能会看到这个答案,而且几乎所有当前的答案都不考虑log4j2或它最近的变化,因此这应该能够回答这个问题。

log4j2支持供应商(目前是它们自己的实现,但根据文档,计划在3.0版本中使用Java的供应商接口)。你可以在手册里读到更多。这允许你把昂贵的日志消息创建到一个供应商,它只创建消息,如果它将被记录:

LogManager.getLogger().debug(() -> createExpensiveLogMessage());

Log4j2允许您将参数格式化为消息模板,类似于String.format(),因此不需要执行isDebugEnabled()。

Logger log = LogManager.getFormatterLogger(getClass());
log.debug("Some message [myField=%s]", myField);

简单的log4j2.properties示例:

filter.threshold.type = ThresholdFilter
filter.threshold.level = debug
appender.console.type = Console
appender.console.name = STDOUT
appender.console.layout.type = PatternLayout
appender.console.layout.pattern = %d %-5p: %c - %m%n
appender.console.filter.threshold.type = ThresholdFilter
appender.console.filter.threshold.level = debug
rootLogger.level = info
rootLogger.appenderRef.stdout.ref = STDOUT

它提高了速度,因为在调试文本中连接字符串是很常见的,这是昂贵的,例如:

boolean debugEnabled = logger.isDebugEnabled();
if (debugEnabled) {
    logger.debug("some debug text" + someState);
}

我建议大多数人使用选项2,因为它不是特别贵。

案例1: log.debug(一个字符串)

例2: Log.debug(“一个字符串”+“两个字符串”+对象。toString + object2.toString)

在调用这两个函数时,必须计算log.debug中的参数字符串(无论是CASE 1还是Case2)。这就是人们所说的“昂贵”。如果你在它之前有一个条件,'isDebugEnabled()',这些不需要计算,这是性能保存的地方。

Since in option 1 the message string is a constant, there is absolutely no gain in wrapping the logging statement with a condition, on the contrary, if the log statement is debug enabled, you will be evaluating twice, once in the isDebugEnabled() method and once in debug() method. The cost of invoking isDebugEnabled() is in the order of 5 to 30 nanoseconds which should be negligible for most practical purposes. Thus, option 2 is not desirable because it pollutes your code and provides no other gain.