我在我的应用程序中使用Log4J进行日志记录。之前我使用的调试调用如下:

选项1:

logger.debug("some debug text");

但是一些链接建议最好先检查isDebugEnabled(),比如:

选项2:

boolean debugEnabled = logger.isDebugEnabled();
if (debugEnabled) {
    logger.debug("some debug text");
}

所以我的问题是“选项2是否能提高性能?”

因为在任何情况下Log4J框架对debugEnabled都有相同的检查。对于选项2,如果我们在一个方法或类中使用多个调试语句可能是有益的,这样框架就不需要多次调用isDebugEnabled()方法(每次调用);在这种情况下,它只调用isDebugEnabled()方法一次,如果Log4J被配置为调试级别,那么实际上它会调用isDebugEnabled()方法两次:

如果将值分配给debugEnabled变量,和 实际上由logger.debug()方法调用。

我不认为如果我们在方法或类中编写多个logger.debug()语句并根据选项1调用debug()方法,那么与选项2相比,Log4J框架的开销是很大的。由于isDebugEnabled()是一个非常小的方法(就代码而言),因此它可能是内联的良好候选方法。


当前回答

截至2。x, Apache Log4j内置了这个检查,所以不再需要isDebugEnabled()。只需执行debug(),如果未启用消息,则消息将被抑制。

其他回答

它提高了速度,因为在调试文本中连接字符串是很常见的,这是昂贵的,例如:

boolean debugEnabled = logger.isDebugEnabled();
if (debugEnabled) {
    logger.debug("some debug text" + someState);
}

选择2更好。

它本身并不能提高性能。但它确保性能不会下降。这是如何。

通常我们认为 logger.debug (someString);

但通常,随着应用程序的发展,会有很多人转手,尤其是新手开发人员

logger.debug(str1 + str2 + str3 + str4);

诸如此类。

即使日志级别设置为ERROR或FATAL,字符串的连接也会发生! 如果应用程序包含大量带有字符串连接的DEBUG级别消息,那么它肯定会受到性能影响,特别是使用jdk 1.4或以下版本时。(我不确定以后版本的jdk内部是否做任何stringbuffer.append())。

这就是为什么选择2是安全的。即使字符串连接也不会发生。

自从Log4j版本2.4 (orslf4j-api 2.0.0-alpha1)以来,使用流畅的API(或Java 8 lambda对惰性日志的支持)要好得多,支持Supplier<?>为日志消息参数,可以由lambda给出:

log.debug("Debug message with expensive data : {}", 
           () -> doExpensiveCalculation());

OR与slf4j API:

log.atDebug()
            .addArgument(() -> doExpensiveCalculation())
            .log("Debug message with expensive data : {}");

在Java 8中,您不必使用isDebugEnabled()来提高性能。

https://logging.apache.org/log4j/2.0/manual/api.html#Java_8_lambda_support_for_lazy_logging

import java.util.logging.Logger;
...
Logger.getLogger("hello").info(() -> "Hello " + name);

Log4j2允许您将参数格式化为消息模板,类似于String.format(),因此不需要执行isDebugEnabled()。

Logger log = LogManager.getFormatterLogger(getClass());
log.debug("Some message [myField=%s]", myField);

简单的log4j2.properties示例:

filter.threshold.type = ThresholdFilter
filter.threshold.level = debug
appender.console.type = Console
appender.console.name = STDOUT
appender.console.layout.type = PatternLayout
appender.console.layout.pattern = %d %-5p: %c - %m%n
appender.console.filter.threshold.type = ThresholdFilter
appender.console.filter.threshold.level = debug
rootLogger.level = info
rootLogger.appenderRef.stdout.ref = STDOUT