什么是等价的UI_USER_INTERFACE_IDIOM()在Swift检测之间的iPhone和iPad?

我得到一个使用未解决的标识符错误时,在Swift编译。


当前回答

Swift 4.2 - 5.1扩展

 public extension UIDevice {

    class var isPhone: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
    }

    class var isPad: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
    }

    class var isTV: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .tv
    }

    class var isCarPlay: Bool {
        return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .carPlay
    }
}

使用

if UIDevice.isPad {
   // Do something
}

其他回答

供参考,我已经使用UI_USER_INTERFACE_IDIOM()为我的应用程序写在Swift。应用程序可以很好地使用XCode 6.3.1编译,没有任何警告,在模拟器(任何选择的设备)和我所有的真实设备(iPhone, iPad)上运行良好,iOS版本从7.1到8.3。

然而,这款应用在苹果评测者的设备上崩溃了(并被拒绝)。我花了几天时间才发现问题,并重新上传了几次到iTunes Connect。

现在我使用UIDevice.currentDevice()。取而代之的是userInterfaceIdiom,我的应用程序可以从这样的崩溃中幸存下来。

我是这样做的:

UIDevice.current.model

它显示了设备的名称。

检查是iPad还是iPhone:

if ( UIDevice.current.model.range(of: "iPad") != nil){
    print("I AM IPAD")
} else {
    print("I AM IPHONE")
}

当使用Swift时,你可以使用enum UIUserInterfaceIdiom,定义为:

enum UIUserInterfaceIdiom : Int {
    case unspecified
    
    case phone // iPhone and iPod touch style UI
    case pad   // iPad style UI (also includes macOS Catalyst)
}

所以你可以这样使用它:

UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .unspecified

或者使用Switch语句:

    switch UIDevice.current.userInterfaceIdiom {
    case .phone:
        // It's an iPhone
    case .pad:
        // It's an iPad (or macOS Catalyst)

     @unknown default:
        // Uh, oh! What could it be?
    }

UI_USER_INTERFACE_IDIOM()是一个Objective-C宏,它被定义为:

#define UI_USER_INTERFACE_IDIOM() \ ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(userInterfaceIdiom)] ? \ [[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] : \ UIUserInterfaceIdiomPhone)

还要注意,即使在使用Objective-C时,UI_USER_INTERFACE_IDIOM()宏也只在针对iOS 3.2及以下时才需要。当部署到iOS 3.2及以上版本时,可以直接使用[UIDevice userInterfaceIdiom]。

Swift 2.0 & iOS 9 & Xcode 7.1

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.mainScreen().traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .Pad:
    print("iPad style UI")
case .Phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .TV: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")

}

Swift 3.0和Swift 4.0

// 1. request an UITraitCollection instance
let deviceIdiom = UIScreen.main.traitCollection.userInterfaceIdiom

// 2. check the idiom
switch (deviceIdiom) {

case .pad:
    print("iPad style UI")
case .phone:
    print("iPhone and iPod touch style UI")
case .tv: 
    print("tvOS style UI")
default:
    print("Unspecified UI idiom")
}

使用UITraitCollection。 iOS trait环境是通过UITraitEnvironment协议的traitCollection属性公开的。以下类采用此协议:

UIScreen ui窗口 ui UIPresentationController UIView

从iOS 13开始,UI_USER_INTERFACE_IDIOM已经弃用。如果你的代码仍然是Obj-C,你可以使用以下代码:

if (UIDevice.currentDevice.userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad) {
    // device is iPad
}

地点:

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIUserInterfaceIdiom) {
    UIUserInterfaceIdiomUnspecified = -1,
    UIUserInterfaceIdiomPhone API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPhone and iPod touch style UI
    UIUserInterfaceIdiomPad API_AVAILABLE(ios(3.2)), // iPad style UI
    UIUserInterfaceIdiomTV API_AVAILABLE(ios(9.0)), // Apple TV style UI
    UIUserInterfaceIdiomCarPlay API_AVAILABLE(ios(9.0)), // CarPlay style UI
};