即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

在我的例子中是一个拼写错误的“自定义类”名称。确保您检查了您所定义的自定义类的故事板。

其他回答

删除错误的最好方法是: 1)选择类文件(.m) 2)在“目标会员”下,“勾选”项目名称条目

我有“Interface Builder file中的未知类favoritesbutton”,并将其追踪到一个故事书场景,其中有问题的按钮在身份检查器顶部的class字段中有一个伪自定义类“favoritesbutton”。我想把这个值放在下一个字段:Identity Label。

将其更改为“UIButton”解决了这个问题。

我只是想添加这个答案,因为这里的大多数答案(如果不是所有答案)都假设该类实际存在。只是链接器/编译器太笨了,看不到它。因此,答案围绕要么提醒链接器类的存在或创建一个黑客'强迫'存在它。

我的问题发生时,这条消息实际上是谈论一个不存在的类..因此,一个例子将是我回到一个旧的git修订版,没有特定的类的知识。然而编译器会报错该类不存在。

解决方案吗?

用核武器摧毁整个世界!首先删除所有构建文件,删除该目录下的所有内容 ~ /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData 从手机中删除应用程序(如果使用模拟器,则清除模拟器内容)

之后你就可以去了

这里有很多答案,但没有一个是解决方案, 我追踪到storyBoard,控制器有一个无效的自定义类(类不存在后,我重命名它)

我沿着劳拉建议的路线修复了这个问题,但我不需要重新创建文件。

使用XCode 4,在Project Navigator中,选择包含它要抱怨的类的.m文件 点击查看->实用工具->显示文件检查器(这将显示文件检查器在右边,带有。m- File信息) 打开Target Membership部分,并确保为这个.m文件选择了目标

当我把我的.m文件添加到我的项目时,由于某种原因,它没有把它添加到我的默认目标中,这导致我得到你提到的错误。