什么是JavaScript垃圾收集?为了编写更好的代码,web程序员了解JavaScript垃圾收集的重要方面是什么?


当前回答

在javascript中,垃圾收集是不确定的,对象何时会被清除,或者是否会被清除。这适用于强引用的对象。强引用对象不受垃圾回收的影响。

在ES12之后,可以执行以下实现来检查对象何时被垃圾收集。

要了解更多关于javascript垃圾收集的知识,你可以使用ES12之后可用的终结器。

let a = new Array(200).fill(true);

构造定稿器

const cleanup = new FinalizationRegistry(key => {
  // your code here
});

cleanup.register(a, 'wewew');

对象'a'现在不可达,终结器回调将在垃圾收集后发生

其他回答

这句话摘自博客

DOM组件是“垃圾收集”的,JScript组件也是如此,这意味着如果您在任何一个组件中创建了一个对象,然后失去了对该对象的跟踪,它最终将被清除。

例如:

function makeABigObject() {
var bigArray = new Array(20000);
}

When you call that function, the JScript component creates an object (named bigArray) that is accessible within the function. As soon as the function returns, though, you "lose track" of bigArray because there's no way to refer to it anymore. Well, the JScript component realizes that you've lost track of it, and so bigArray is cleaned up--its memory is reclaimed. The same sort of thing works in the DOM component. If you say document.createElement('div'), or something similar, then the DOM component creates an object for you. Once you lose track of that object somehow, the DOM component will clean up the related.

引用类型不将对象直接存储到变量中 它被赋值了,下面例子中的对象变量,实际上没有 包含对象实例。相反,它持有指向的指针(或引用) 内存中对象存在的位置。

var object = new Object();

如果将一个引用类型变量赋值给另一个引用类型变量,则每个变量 获取指针的副本,两者仍然引用中相同的对象 内存。

var object1 = new Object();
var object2 = object1;

JavaScript是一种垃圾收集语言,所以实际上不需要这样做 使用引用类型时,要考虑内存分配问题。然而, 最好取消对不再需要的对象的引用,以便垃圾 收集器可以释放该内存。最好的方法是设置 对象变量为null。

var object1 = new Object();
// do something
object1 = null; // dereference

在使用数百万个对象的大型应用程序中,取消引用对象尤其重要。

摘自《面向对象的JavaScript原则》——NICHOLAS C. ZAKAS

在计算机科学中,垃圾收集(GC)是自动内存管理的一种形式。垃圾收集器,或者仅仅是垃圾收集器,尝试回收垃圾或对象所使用的内存,这些对象将永远不会被应用程序再次访问或更改。”

所有JavaScript引擎都有自己的垃圾收集器,它们可能有所不同。大多数时候你不需要和他们打交道,因为他们只是在做他们应该做的事情。

写出更好的代码主要取决于你对编程原理、语言和特定实现的了解程度。

据我所知,JavaScript的对象在没有对对象的引用时周期性地进行垃圾收集。这是自动发生的事情,但如果你想了解更多关于它是如何工作的,在c++级别,看一看WebKit或V8源代码是有意义的

Typically you don't need to think about it, however, in older browsers, like IE 5.5 and early versions of IE 6, and perhaps current versions, closures would create circular references that when unchecked would end up eating up memory. In the particular case that I mean about closures, it was when you added a JavaScript reference to a dom object, and an object to a DOM object that referred back to the JavaScript object. Basically it could never be collected, and would eventually cause the OS to become unstable in test apps that looped to create crashes. In practice these leaks are usually small, but to keep your code clean you should delete the JavaScript reference to the DOM object.

通常,使用delete关键字立即取消对JSON数据等大对象的引用是一个好主意,特别是在移动web开发中。这将导致GC的下一次扫描删除该对象并释放其内存。

当涉及到DOM对象时,要注意循环引用:

JavaScript中的内存泄漏模式

请记住,只有在没有对对象的活动引用时才能回收内存。这是闭包和事件处理程序的一个常见陷阱,因为一些JS引擎不会检查内部函数中实际引用了哪些变量,而只是保留封闭函数的所有局部变量。

这里有一个简单的例子:

function init() {
    var bigString = new Array(1000).join('xxx');
    var foo = document.getElementById('foo');
    foo.onclick = function() {
        // this might create a closure over `bigString`,
        // even if `bigString` isn't referenced anywhere!
    };
}

只要事件处理程序存在,简单的JS实现就不能收集bigString。有几种方法可以解决这个问题,例如在init()末尾设置bigString = null (delete对局部变量和函数参数不起作用:delete将从对象中删除属性,并且变量对象不可访问-如果您试图删除局部变量,ES5在严格模式下甚至会抛出ReferenceError !)

如果您关心内存消耗,我建议尽可能避免不必要的闭包。