Android应用程序中的捆绑包是什么?什么时候使用?


当前回答

包: 从String值到各种Parcelable类型的映射。

Bundle通常用于在android的各个活动之间传递数据。

当我们调用onPause(),然后调用onStop(),然后以相反的顺序调用onStop()到onPause()。

系统用来恢复先前状态的保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键-值对的集合。

其他回答

通过使用Bundle和Intent对象在活动之间传递数据。


首先创建一个Bundle对象

Bundle b = new Bundle();

然后,将存储在anystring中的字符串数据与bundle key "myname"关联起来

b.putString("myname", anystring);

现在,创建一个Intent对象

Intent in = new Intent(getApplicationContext(), secondActivity.class);

将bundle对象b传递给intent

in.putExtras(b);

开始第二项活动

startActivity(in);

在第二个活动中,我们必须访问从第一个活动传递的数据

Intent in = getIntent();

现在,您需要从包中获取数据

Bundle b = in.getExtras();

最后,获取与名为"myname"的键相关的字符串数据的值

String s = b.getString("myname");

Bundle用于在活动之间传递数据。你可以创建一个bundle,将它传递给Intent来启动活动,然后可以从目标活动中使用。

只需要创建一个bundle,


Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);

在"this_is_the_next_class.class"

您可以像这样检索项目。

Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);

我必须补充的是,bundle被活动用来在将来将数据传递给自己。

当屏幕旋转时,或者当另一个活动启动时,方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)被调用,并且活动被销毁。稍后,创建该活动的另一个实例,并调用公共void onCreate(Bundle savedInstanceState)。当activity的第一个实例被创建时,bundle是空的;如果bundle不为空,活动将继续由它的前任开始的一些业务。

Android会自动将文本保存在文本框中,但它不会保存所有内容,有时会出现一些微妙的错误。

不过,最常见的反模式是假设onCreate()只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复国家。

有一个选项可以禁用这种“在旋转时重新创建活动”的行为,但它不能防止与重启相关的错误,只会使它们更难被提及。

还要注意,当activity将要被销毁时,唯一保证调用的方法是onPause()。(请参阅文档中的活动生命周期图。)

Bundle用于在活动之间共享数据, 在oncreate()方法中保存应用程序的状态,这样应用程序就会知道它在哪里停止了… 我希望它能帮助你:)