我有一个应用程序,我想在纵向模式下使用,所以我已经定义了 android:screenOrientation=“portrait”在manifest XML中。这适用于HTC Magic手机(并防止方向变化的其他手机以及)。
但当我打开硬件QWERTY键盘(不是虚拟键盘)时,HTC G1手机遇到了一个问题。我的活动保持在肖像模式,但它似乎重新启动,失去了所有的状态。HTC Hero版本不会出现这种情况。
我的应用程序相当大,所以我不希望它在打开键盘时重新启动并失去所有状态。我该如何预防呢?
我有一个应用程序,我想在纵向模式下使用,所以我已经定义了 android:screenOrientation=“portrait”在manifest XML中。这适用于HTC Magic手机(并防止方向变化的其他手机以及)。
但当我打开硬件QWERTY键盘(不是虚拟键盘)时,HTC G1手机遇到了一个问题。我的活动保持在肖像模式,但它似乎重新启动,失去了所有的状态。HTC Hero版本不会出现这种情况。
我的应用程序相当大,所以我不希望它在打开键盘时重新启动并失去所有状态。我该如何预防呢?
当前回答
我一直觉得你两者都需要
android:screenOrientation="nosensor" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
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要通过代码锁定屏幕,你必须使用屏幕的实际旋转(0,90,180,270),你必须知道它的自然位置,在智能手机中,自然位置是纵向的,在平板电脑中,它是横向的。
下面是代码(锁定和解锁方法),它已经在一些设备(智能手机和平板电脑)上进行了测试,效果非常好。
public static void lockScreenOrientation(Activity activity)
{
WindowManager windowManager = (WindowManager) activity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Configuration configuration = activity.getResources().getConfiguration();
int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
// Search for the natural position of the device
if(configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE &&
(rotation == Surface.ROTATION_0 || rotation == Surface.ROTATION_180) ||
configuration.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT &&
(rotation == Surface.ROTATION_90 || rotation == Surface.ROTATION_270))
{
// Natural position is Landscape
switch (rotation)
{
case Surface.ROTATION_0:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_90:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_180:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_270:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
}
}
else
{
// Natural position is Portrait
switch (rotation)
{
case Surface.ROTATION_0:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_90:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
break;
case Surface.ROTATION_180:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
break;
case Surface.ROTATION_270:
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE);
break;
}
}
}
public static void unlockScreenOrientation(Activity activity)
{
activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);
}
在你的活动的OnCreate方法中使用以下代码:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
现在你的方向将被设置为竖屏,永远不会改变。
如果你想在你的应用程序中的所有活动都只使用纵向模式,你可以简单地在应用程序类中使用如下所示。
class YourApplicationName : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
registerActivityLifecycleCallbacks(object : ActivityLifecycleCallbacks {
override fun onActivityCreated(activity: Activity, savedInstanceState: Bundle?) {
activity.requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
}
override fun onActivityStarted(activity: Activity) {
}
override fun onActivityResumed(activity: Activity) {
}
override fun onActivityPaused(activity: Activity) {
}
override fun onActivityStopped(activity: Activity) {
}
override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity, outState: Bundle) {
}
override fun onActivityDestroyed(activity: Activity) {
}
})
}
}
在Visual Studio Xamarin中:
添加:
使用Android.Content.PM;到您的活动名称空间列表。
添加:
[Activity(ScreenOrientation = Android.Content.PM.ScreenOrientation.Portrait)]
作为你类的属性,像这样:
[Activity(ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait)]
public class MainActivity : Activity
{...}
使用这个. .
android:screenOrientation="portrait"