我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

如果您正在使用Lodash,您可以在返回之前克隆道具。如果同时修改父节点和子节点上的道具,则此模式非常有用。

假设我们在组件网格上有道具列表。

在父组件中

<grid :list.sync="list"></grid>

在子组件中

props: ['list'],
methods:{
    doSomethingOnClick(entry){
        let modifiedList = _.clone(this.list)
        modifiedList = _.uniq(modifiedList) // Removes duplicates
        this.$emit('update:list', modifiedList)
    }
}

其他回答

道具下降,事件上升。这就是Vue的模式。关键是,如果你试图变异从父母传递的道具。它不会工作,只会被父组件重复覆盖。子组件只能发出一个事件来通知父组件做某事。如果你不喜欢这些限制,你可以使用VUEX(实际上这种模式会吸收复杂的组件结构,你应该使用VUEX!)

如果你想改变道具-使用对象。

<component :model="global.price"></component>

组件:

props: ['model'],
methods: {
  changeValue: function() {
    this.model.value = "new value";
  }
}

我个人总是建议,如果你需要改变道具,首先将它们传递给计算属性,然后从那里返回,然后就可以很容易地改变道具,即使在那你也可以跟踪道具的突变,如果它们是从另一个组件中突变的,或者我们也可以观察。

Vue.js的道具不能被改变,因为这被认为是Vue中的反模式。

您需要采取的方法是在组件上创建一个引用list的原始prop属性的data属性

props: ['list'],
data: () {
  return {
    parsedList: JSON.parse(this.list)
  }
}

现在传递给组件的列表结构通过组件的data属性被引用和改变:-)

如果您希望做的不仅仅是解析列表属性,那么请使用Vue组件的computed属性。 这允许你对你的道具做出更深入的变化。

props: ['list'],
computed: {
  filteredJSONList: () => {
    let parsedList = JSON.parse(this.list)
    let filteredList = parsedList.filter(listItem => listItem.active)
    console.log(filteredList)
    return filteredList
  }
}

上面的示例将解析您的列表道具,并将其过滤为仅活跃的list-tems,将其记录为schnitts和giggles并返回它。

注意:数据和计算属性在模板中引用相同

<pre>{{parsedList}}</pre>

<pre>{{filteredJSONList}}</pre>

很容易认为计算属性(作为一个方法)需要被调用…它不

您应该始终避免在vue或任何其他框架中改变道具。您可以采用的方法是将其复制到另一个变量中。

为例。 //而不是替换this的值。List使用不同的变量

这一点。new_data_variable = JSON.parse(this.list)