我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

这与这样一个事实有关:在Vue 2中,局部变异道具被认为是一种反模式

你现在应该做的是,如果你想在本地改变一个道具,在你的数据中声明一个字段,使用props值作为它的初始值,然后改变副本:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    data: function () {
        return {
            mutableList: JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

你可以在Vue.js官方指南上阅读更多相关内容


注1:请注意,您的道具和数据不应使用相同的名称,即:

data: function () { return { list: JSON.parse(this.list) } } // WRONG!!

注2:因为我觉得有一些关于道具和反应性的困惑,我建议你看看这个帖子

其他回答

如果您正在使用Lodash,您可以在返回之前克隆道具。如果同时修改父节点和子节点上的道具,则此模式非常有用。

假设我们在组件网格上有道具列表。

在父组件中

<grid :list.sync="list"></grid>

在子组件中

props: ['list'],
methods:{
    doSomethingOnClick(entry){
        let modifiedList = _.clone(this.list)
        modifiedList = _.uniq(modifiedList) // Removes duplicates
        this.$emit('update:list', modifiedList)
    }
}

Vue3有一个很好的解决方案。花了好几个小时才到那里。但是效果很好。

在父模板上

<user-name
  v-model:first-name="firstName"
  v-model:last-name="lastName"
></user-name>

子组件

app.component('user-name', {
      props: {
      firstName: String,
      lastName: String
     },
template: `
   <input 
  type="text"
  :value="firstName"
  @input="$emit('update:firstName', 
 $event.target.value)">

<input
  type="text"
  :value="lastName"
   @input="$emit('update:lastName', 
    $event.target.value)">
  `
})

这是唯一能双向结合的解。我喜欢前两个答案,以良好的方式使用同步和发射更新事件,并计算属性getter setter,但这是一个工作要做的,我不喜欢这么努力工作。

将props分配给new变量。

data () {
    return {
        listClone: this.list
    }
}

您不应该在子组件中更改props的值。 如果你真的需要改变它,你可以使用.sync。 就像这样

<您的组件:list.sync = "列表" > < /组件>

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.$emit('update:list', JSON.parse(this.list))
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

单向数据流, 根据https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html,该组件遵循单向 数据流, 所有的道具在子属性和父属性之间形成了一个单向的向下绑定,当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是相反,这可以防止子组件意外地改变父属性,这可能会使你的应用程序的数据流更难理解。

此外,每次父组件更新所有的道具 子组件中的值将被刷新为最新值。这意味着您不应该试图改变子组件中的道具。如果你这样做了,vue会在 控制台。

通常有两种情况很容易对道具进行变异: prop用于传入一个初始值;子组件希望随后将其用作本地数据属性。 道具作为需要转换的原始值传递进来。 这些用例的正确答案是: 定义一个本地数据属性,使用prop的初始值作为其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return { counter: this.initialCounter }
}

定义一个计算属性,从prop的值计算:

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}