我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

当TypeScript是你的首选lang。的发展

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop({default: 0}) fees: any;

// computed are declared with get before a function
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}

而不是

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop() fees: any = 0;
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}

其他回答

当TypeScript是你的首选lang。的发展

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop({default: 0}) fees: any;

// computed are declared with get before a function
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}

而不是

<template>
<span class="someClassName">
      {{feesInLocale}}
</span>
</template>  



@Prop() fees: any = 0;
get feesInLocale() {
    return this.fees;
}

单向数据流, 根据https://v2.vuejs.org/v2/guide/components.html,该组件遵循单向 数据流, 所有的道具在子属性和父属性之间形成了一个单向的向下绑定,当父属性更新时,它将向下流到子属性,而不是相反,这可以防止子组件意外地改变父属性,这可能会使你的应用程序的数据流更难理解。

此外,每次父组件更新所有的道具 子组件中的值将被刷新为最新值。这意味着您不应该试图改变子组件中的道具。如果你这样做了,vue会在 控制台。

通常有两种情况很容易对道具进行变异: prop用于传入一个初始值;子组件希望随后将其用作本地数据属性。 道具作为需要转换的原始值传递进来。 这些用例的正确答案是: 定义一个本地数据属性,使用prop的初始值作为其初始值:

props: ['initialCounter'],
data: function () {
  return { counter: this.initialCounter }
}

定义一个计算属性,从prop的值计算:

props: ['size'],
computed: {
  normalizedSize: function () {
    return this.size.trim().toLowerCase()
  }
}

这与这样一个事实有关:在Vue 2中,局部变异道具被认为是一种反模式

你现在应该做的是,如果你想在本地改变一个道具,在你的数据中声明一个字段,使用props值作为它的初始值,然后改变副本:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    data: function () {
        return {
            mutableList: JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

你可以在Vue.js官方指南上阅读更多相关内容


注1:请注意,您的道具和数据不应使用相同的名称,即:

data: function () { return { list: JSON.parse(this.list) } } // WRONG!!

注2:因为我觉得有一些关于道具和反应性的困惑,我建议你看看这个帖子

是的!, ve2中的属性突变是一种反模式。但是… 只要打破规则,用其他规则,继续前进! 您需要做的是在父作用域的组件属性中添加.sync修饰符。

<your-awesome-components :custom-attribute-as-prob.sync="value" />

我个人总是建议,如果你需要改变道具,首先将它们传递给计算属性,然后从那里返回,然后就可以很容易地改变道具,即使在那你也可以跟踪道具的突变,如果它们是从另一个组件中突变的,或者我们也可以观察。