我想在两行代码之间暂停一下,让我解释一下:

->用户点击一个按钮(事实上是一张卡片),我通过改变这个按钮的背景来显示它:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

->让我们说1秒后,我需要通过改变它的背景回到按钮的前一个状态:

thisbutton.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);

我试着在这两行代码之间暂停线程:

try {
    Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
}

然而,这是行不通的。也许这是进程,而不是线程,我需要暂停?

我也试过(但没用):

new Reminder(5);

用这个:

public class Reminder {

Timer timer;

        public Reminder(int seconds) {
            timer = new Timer();
            timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);
        }

        class RemindTask extends TimerTask {
            public void run() {
                System.out.format("Time's up!%n");
                timer.cancel(); //Terminate the timer thread
            }
        }  
    }

如何暂停/休眠线程或进程?


当前回答

除了Yankowsky先生的答案之外,您还可以使用postDelayed()。这在任何视图(例如,你的卡)上都是可用的,并且需要一个Runnable和一个延迟期。它在延迟之后执行Runnable。

其他回答

除了Yankowsky先生的答案之外,您还可以使用postDelayed()。这在任何视图(例如,你的卡)上都是可用的,并且需要一个Runnable和一个延迟期。它在延迟之后执行Runnable。

我使用CountDownTime

new CountDownTimer(5000, 1000) {

    @Override
    public void onTick(long millisUntilFinished) {
        // do something after 1s
    }

    @Override
    public void onFinish() {
        // do something end times 5s
    }

}.start(); 

你可能不想这么做。通过在单击按钮的事件处理程序中显式地放入sleep(),实际上会将整个UI锁定一秒钟。另一种选择是使用一些单发计时器。创建一个TimerTask将背景颜色更改为默认颜色,并在Timer上调度它。

另一种可能是使用Handler。有一个关于某人从使用定时器切换到使用处理程序的教程。

顺便说一句,您不能暂停一个进程。Java(或Android)进程至少有一个线程,并且只能休眠线程。

这个问题的一个解决方案是使用Handler.postDelayed()方法。一些谷歌培训材料提出了同样的解决方案。

@Override
public void onClick(View v) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    Handler handler = new Handler(); 
    handler.postDelayed(new Runnable() {
         @Override 
         public void run() { 
              my_button.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard); 
         } 
    }, 2000); 
}

然而,有些人指出,上面的解决方案会导致内存泄漏,因为它使用了一个非静态的内部匿名类,该类隐式地保存了对其外部类(activity)的引用。当活动上下文被垃圾收集时,这是一个问题。

一个更复杂的解决方案,避免内存泄漏子类Handler和Runnable与静态内部类在活动中,因为静态内部类不持有对它们的外部类的隐式引用:

private static class MyHandler extends Handler {}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler();

public static class MyRunnable implements Runnable {
    private final WeakReference<Activity> mActivity;

    public MyRunnable(Activity activity) {
        mActivity = new WeakReference<>(activity);
    }

    @Override
    public void run() {
        Activity activity = mActivity.get();
        if (activity != null) {
            Button btn = (Button) activity.findViewById(R.id.button);
            btn.setBackgroundResource(R.drawable.defaultcard);
        }
    }
}

private MyRunnable mRunnable = new MyRunnable(this);

public void onClick(View view) {
    my_button.setBackgroundResource(R.drawable.icon);

    // Execute the Runnable in 2 seconds
    mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000);
}

注意,Runnable使用活动的WeakReference,这在需要访问UI的静态类中是必要的。

  class MyActivity{
    private final Handler handler = new Handler();
    private Runnable yourRunnable;
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
       // ....
       this.yourRunnable = new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   //code
               }
            };

        this.handler.postDelayed(this.yourRunnable, 2000);
       }


     @Override
  protected void onDestroy() {
      // to avoid memory leaks
      this.handler.removeCallbacks(this.yourRunnable);
      }
    }

为了更加确定,你可以将它与tronman回答中描述的“静态类”方法结合起来