由于应用程序标识符授权,我无法安装watchOS 2 WatchKit应用程序。这发生在打开功能选项卡中的应用程序组之后。
完整的错误:
App安装失败 此应用程序的应用程序标识符授权与已安装应用程序的应用程序标识符授权不匹配。这些值必须匹配才能允许升级。
这是在物理设备上以调试模式运行应用程序。只运行iOS应用程序就可以了。
我再次关闭了应用程序组,并删除了添加的授权文件,但同样的错误。
由于应用程序标识符授权,我无法安装watchOS 2 WatchKit应用程序。这发生在打开功能选项卡中的应用程序组之后。
完整的错误:
App安装失败 此应用程序的应用程序标识符授权与已安装应用程序的应用程序标识符授权不匹配。这些值必须匹配才能允许升级。
这是在物理设备上以调试模式运行应用程序。只运行iOS应用程序就可以了。
我再次关闭了应用程序组,并删除了添加的授权文件,但同样的错误。
当前回答
使用MacOS Catalina,你的iPhone将显示在Finder窗口的“位置”侧栏中(只要你将Finder首选项设置为显示外部设备)-然后你可以通过“文件”选项访问文件,该选项可从窗口顶部附近的栏中获得,就在标题的下方(在我的情况下,我必须点击右侧的“>”)。
其他回答
使用MacOS Catalina,你的iPhone将显示在Finder窗口的“位置”侧栏中(只要你将Finder首选项设置为显示外部设备)-然后你可以通过“文件”选项访问文件,该选项可从窗口顶部附近的栏中获得,就在标题的下方(在我的情况下,我必须点击右侧的“>”)。
对于那些可能属于多个团队的人来说,这可能是你的问题:
如果应用程序的捆绑id是硬编码在你的信息。plist,那么Xcode就会感到困惑,然后就会发脾气。
修复:
确保bundle id设置为: $ (PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)
在我的例子中,我首先使用了两个不同的团队。
设备中的构建是使用团队A(签名和能力)构建的,我试图使用团队B重新安装构建,而不删除之前的构建。换回A队为我解决了这个问题。
以下是最终为我解决的问题(Xcode 11)。在运行Apple的示例项目“CoreDataCloudKitDemo”(WWDC 2019年会议202)时遇到了这个问题。
我在项目的“常规”设置中取消了“Mac”部署选项,并保持“自动管理签名”。现在它是一款iPhone/iPad应用,这个错误消失了,我可以开始开发了。
然后我重新检查了“Mac”选项,Xcode要求它应该做它的魔法来管理权利等;我同意了,Xcode解决了所有的问题,我得以构建Mac版本。
我今天遇到了同样的问题,通过更改之前安装在我iPhone上的应用程序的显示名称和包标识符来解决它。 步骤:
Xcode -> General tab -> Find Identity -> Change Bundle Identifier
所以,现在我有两个相同的应用程序具有相同的功能,但有两个不同的名称和身份。