JavaScript的窗口之间有什么区别。onload和jQuery的$(document).ready()方法?


当前回答

一个小提示:

一定要走窗户。addEventListener向窗口中添加一个事件。因为这样可以在不同的事件处理程序中执行代码。

正确的代码:

窗口。addEventListener('load', function () { alert('你好! ') }) 窗口。addEventListener('load', function () { alert('再见! ') })

无效的代码:

窗口。Onload = function () { alert('Hello!') //它不会工作!! } 窗口。Onload = function () { alert('再见! ') }

这是因为onload只是对象的属性,它会被覆盖。

与addEventListener类似,最好使用$(document).ready()而不是onload。

其他回答

窗口。onload:普通的JavaScript事件。

文档。ready:整个HTML加载完成时的特定jQuery事件。

$(document).ready()是一个jQuery事件。JQuery的$(document).ready()方法在DOM准备就绪时立即被调用(这意味着浏览器已经解析了HTML并构建了DOM树)。这允许您在文档准备好操作时立即运行代码。

例如,如果一个浏览器支持DOMContentLoaded事件(许多非ie浏览器都支持),那么它将在该事件上触发。(请注意DOMContentLoaded事件仅在IE9+中添加到IE。)

可以使用两种语法:

$( document ).ready(function() {
   console.log( "ready!" );
});

或者简写一下:

$(function() {
   console.log( "ready!" );
});

$(document).ready()的要点:

它不会等待图像被加载。 用于在完全加载DOM时执行JavaScript。把事件处理程序放在这里。 可多次使用。 当收到“$ is not defined”时,将$替换为jQuery。 如果您想操作图像,则不使用。请使用$(window).load()代替。

window.onload()是一个原生JavaScript函数。当页面上的所有内容(包括DOM(文档对象模型)、横幅广告和图像)都已加载时,window.onload()事件将触发。两者之间的另一个区别是,虽然我们可以有多个$(document).ready()函数,但我们只能有一个onload函数。

窗口。onload是内置的JavaScript事件,但是由于它的实现在浏览器(Firefox、Internet Explorer 6、Internet Explorer 8和Opera)上有一些微妙的特点,jQuery提供了文档。ready,它将这些抽象出来,并在页面的DOM准备好后立即触发(不等待图像等)。

美元(文档)。准备(注意,这不是文档。ready(未定义)是一个jQuery函数,包装并提供以下事件的一致性:

DOMContentLoaded -一个新的事件,当文档的DOM加载时触发(这可能是在图像等加载之前的一段时间);同样,在ie浏览器和世界其他地方略有不同 和窗口。Onload(即使在旧浏览器中也实现了),当整个页面加载(图像,样式等)时触发。

当页面上的所有内容(包括DOM(文档对象模型)内容和异步JavaScript、框架和图像)完全加载时,Windows加载事件将触发。你也可以使用body onload=。两者都是一样的;窗口。Onload = function(){} and <body Onload ="func();>是使用同一事件的不同方式。

jQuery文档。就绪函数事件执行的时间比窗口稍早。onload,在页面上加载DOM(文档对象模型)时调用。它不会等待图像、帧完全加载。

摘自以下文章: $document.ready()与window.onload()的区别

有一件事要记住(或者我应该说要记住),你不能像准备好了一样叠在一起。换句话说,jQuery神奇地允许在同一个页面上有多个readys,但是onload不能做到这一点。

最后一个onload将否决之前的任何onload。

处理这个问题的一个好方法是使用一个显然由Simon Willison编写的函数,并在使用多个JavaScript Onload函数中进行了描述。

function addLoadEvent(func) {
    var oldonload = window.onload;
    if (typeof window.onload != 'function') {
        window.onload = func;
    }
    else {
        window.onload = function() {
            if (oldonload) {
                oldonload();
            }
            func();
        }
    }
}

// Example use:
addLoadEvent(nameOfSomeFunctionToRunOnPageLoad);
addLoadEvent(function() {
  /* More code to run on page load */
});