请定义什么是stdClass。


当前回答

使用stdClass,您可以创建一个具有自己属性的新对象。 考虑以下示例,该示例将用户的详细信息表示为关联数组。

$array_user = array();
$array_user["name"] = "smith john";
$array_user["username"] = "smith";
$array_user["id"] = "1002";
$array_user["email"] = "smith@nomail.com";

如果需要表示与对象属性相同的细节,可以如下所示使用stdClass。

$obj_user = new stdClass;
$obj_user->name = "smith john";
$obj_user->username = "smith";
$obj_user->id = "1002";
$obj_user->email = "smith@nomail.com";

如果您是Joomla开发人员,请参考Joomla文档中的这个示例以进一步了解。

其他回答

同样值得注意的是,通过使用Casting,你实际上不需要像@Bandula给出的答案那样创建一个对象。相反,您可以简单地将数组强制转换为对象并返回stdClass。例如:

$array = array(
    'Property1'=>'hello',
    'Property2'=>'world',
    'Property3'=>'again',
);

$obj = (object) $array;
echo $obj->Property3;

再次输出:

stdClass不是匿名类或匿名对象

这里的答案包括stdClass是匿名类甚至匿名对象的表达式。这不是真的。

stdClass只是一个常规的预定义类。你可以使用instanceof操作符或函数get_class来检查。这里没什么特别的。PHP在将其他值强制转换为对象时使用这个类。

在程序员使用stdClass的许多情况下,数组是更好的选择,因为它有有用的函数,而且这个用例表示的是数据结构,而不是真正的对象。

stClass是一个由php自己创建的空类,只能由php使用。 因为它不仅仅是一个“空”类, php使用stdClass将数组转换为对象样式 如果你需要使用stdClass,我推荐两个更好的选择: 1-使用数组(比类快得多) 2-创建你自己的空类并使用它

//example 1
$data=array('k1'=>'v1' , 'k2'=>'v2',....);

//example 2
//creating an empty class is faster than instances an stdClass
class data={}
$data=new data();
$data->k1='v1';
$data->k2='v2';

是什么让人们考虑使用对象样式而不是数组样式??

stdClass在PHP中是经典的泛型类。它没有内置的属性或方法。基本上,它用于类型转换,创建具有动态属性的对象等。如果您有javascript背景,您可以确定为

$o = new \stdClass();

等于

const o = {};

它创建空对象,稍后由程序控制流填充。

stdClass是另一个很棒的PHP特性。 您可以创建一个匿名PHP类。 让我们来看一个例子。

$page=new stdClass();
$page->name='Home';
$page->status=1;

现在假设您有另一个类,它将初始化一个页面对象并基于它执行。

<?php
class PageShow {

    public $currentpage;

    public function __construct($pageobj)
    {
        $this->currentpage = $pageobj;
    }

    public function show()
    {
        echo $this->currentpage->name;
        $state = ($this->currentpage->status == 1) ? 'Active' : 'Inactive';
        echo 'This is ' . $state . ' page';
    }
}

现在您必须使用Page object创建一个新的PageShow对象。

这里不需要写一个新的类模板,你可以简单地使用stdClass创建一个动态的类。

    $pageview=new PageShow($page);
    $pageview->show();